La historia del software, y por ende también la del mundo del videojuego, siempre ha estado ligada a la inventiva de las compañías para intentar que los usuarios paguen por sus productos. El problema de las copias está lejos de ser una novedad y, de hecho, algunos de los sistemas más originales contra la práctica ya los encontrábamos en juegos como ‘The Secret of Monkey Island’, ya con casi 30 años a sus espaldas.
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Compañías como electronic arts son prácticamente ladrones a mano armada vendiendo juegos incompletos que no puedes jugar si no pagas un extra. Normal que los pirateen.
Sin embargo juegos indie con mucho menos presupuesto y otras compañías han decidido revertir eso y ganan millones de dólares.
hay compañias q lo hacen bien y otras todo lo contrario , yo de EA no compro nunca nada mas , salvo super oferta