FX Interactive se desangra. La crisis generalizada de los videojuegos, la dificultad para cambiar un modelo de negocio que no funciona y la ausencia de una franquicia potente ha dejado al estudio español al borde de la quiebra.
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Si me equivoco espero que alguien me corrija, pues el tema me interesa bastante y no me gustaría tener una idea equivocada.
Y la aventura de dejar de ser distribuidora pura a convertirse en productora les salió un poco rana, por tratar de hacer productos probando métodos de financiación extraños o sacar cosas que saben que no van a cumplir con las espectativas.
Ahora mismo, la única salida que le veo sería apoyar financieramente juegos indies y sacarlos adelante (al estilo devolver digital), pero sin cerrar su distribución a su propia tienda (que por cierto, tengo juegos suyos a los que no he jugado porque uso linux; y el problema no es solo que no tengan juegos para linux, sino que no puedo usar sus juegos -que se que funcionan- vía wine porque el método de descarga de juegos digitales solo funciona en windows -componentes activex y tal-).
Si te fijas en la cantidad de juegos que hay, los pocos que realmente son superventas... no se, mi impresión es que habrá una carnicería de aquí a poco.
Es por estas cosas que no me gusta mucho el rollo del soporte "online" dependiente, por ejemplo en GOGO te descargas los instaladores, no dependes luego de la conexión, y la instalación no es un proceso tan oscuro como la de FX.
Y eso que el juego salio con retraso, ya que pretendian sacarlo para Navidades, apenas un par de meses despues de la peli.
Lei la queja de un extrabajador de VIRTUAL TOYS, en donde decia que les tuvieron un monton de tiempo programando el juego a toda prisa, metiendo mogollon de horas no remuneradas. Tambien comentaba que Segura anuncio que realizaria un seguimiento continuo y personal del desarrollo, pero que solo visito las oficinas una vez y a toda prisa.
Por cierto es incomparable al caso de GameStop, estos han cerrado o se han ido, por tomar precisamente el pelo a la gente. Y no sólo con los precios, sino con el servicio.
Algunos se siguen pensando que la gente va a pagar 50-70 € por un juego porque ellos lo crean. Eso que dicen o defienden algunos de que pongo el precio que me da la gana sí... pero con la segunda parte de la frase, depende de los clientes que quieras.
Salu2
"Se quería tener la conducción del Grand Theft Auto o la acción a tiros de James Bond pero hecho por cuatro gatos"
Dinamic Multimierda, como había quien decía hace años
Donde si bajan mucho antes los juegos es en tiendas online, y no me refiero al juego en formato digital, sino en formato físico. Yo compro casi siempre en amazon. Hace poco me compré el Shadow of mordor en Amazon.co.uk que al cambio me costó 40€ mientras que en las tiendas físicas lo tenían por 70€. Eso sí, cuando el juego es novedad, están mas o menos igual.