Google ha ido deshaciéndose poco a poco de Flash en la web. Hace algunos años, todo el contenido de YouTube comenzó a trabajar con HTML5, y ahora la compañía ha anunciado que retirará el soporte para quizás lo último que quedaba de Flash en la web; los anuncios.
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etiquetas: google , flash , anuncios , adwords , doubleclick , html5
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Convertir los anuncios Flash a HTML5
support.google.com/adwords/answer/6249073
Estos no conocen el atresplayer.
Y no, no me imagino vivir sin ciertos juegos.
Es una buena noticia que se deje de usar, pero una mala que no se puedan portar muchas cosas hechas en Flash (porque nadie va a hacerlo)
Y si no, ¿Cuantas empresas habeis visto donde instalen Windows 10?...
Pues eso.
La verdad es que Flash nunca me ha dado problemas, o por lo menos no más de los que me está dando HTML5. Para el problema de los anuncios simplemente se pone el Adblock y listos.
No entiendo esta manía con Flash. Personalmente me tocan mucho más los cojones los popups (no Flash) de cada vez más páginas que me dicen que les siga en Facebook y no sé qué más chorradas. Que no, que no te voy a seguir... ¡pesao!
si flash tal como es fuera opensource y libre hablariamos de que es una maravilla
Lo siguen utilizando porque son páginas de mierda más preocupadas en hacer cash con los anuncios de putas y de seguros de coche que en sus contenidos. Les da igual ser indexadas o no, les da igual que la página tarde 3 minutos en cargar, les da igual el diseño y les da igual la experiencia de usuario y les da igual todo. Saben que si quieres ver el último de Game Of Thrones o hacerte una paja viendo a Mia Khalifa, aguantarás lo que te echen.
Por eso siguen usando Flash, porque no les hace falta "migrar" a lo que es correcto, seguro y estándar: HTML5.
Otra cosa es que se quiera, o que cueste más dinero, o tiempo... no lo sé (ni me importa). Pero como "poderse" se puede perfectamente.
Y quien dice "juegos" dice cualquier aplicación interactiva que esté hecha en Flash. Puedes hacerla en JavaScript, claro que sí, no hay ningún impedimento técnico para ello.
Pues que lo liberen. Internet entera lleva tropecientos años esperándolo.
Ah, que no les sale de los cojones. Vale, pues entonces no hay más que hablar.
Oracle hará el plugin de Java obsoleto en Java 9 [ENG]
www.meneame.net/story/oracle-hara-plugin-java-obsoleto-java-9-eng
Con los navegadores eliminando el soporte NPAPI, Oracle alienta a los desarrolladores a migrar a Java Web Start, o crear una versión "standalone" de sus aplicaciones, o usar alguna otra alternativa.
Si definitivamente se elimina el soporte de Flash en los navegadores, los portales de juegos probablemente migren a un modelo similar, utilizando una aplicación de escritorio que sea la que se ocupe de ejecutar el juego localmente. También podrían empezar a proporcionar los ficheros .swf de los juegos para que los podamos descargar y ejecutar con el Java Playes Standalone, pero no creo que hagan eso.
Una tecnología cerrada y propietaria, dependiente de una empresa, no puede marcar el rumbo de cómo se comunica la gente.
Google lo aprendió cuando sus fundadores estudiaban en la Universidad. Por eso es hoy una de las mayores empresas del mundo.
Eso por no hablar de la gigantesca colección de inseguridades que trae Flash de serie y que son bien conocidas. Pero claro, como es propietario nadie (ni Google, ni Facebook, ni ninguna empresa que pone dinero para desarrollar y arreglar productos críticos de internet) puede arreglar.
¿para que cosa? ¿eso que es?
A ver, Flash se usa para infinidad de cosas, no solo banners o videos de youtube. Además Google es una empresa con muchos apartados. Así que hablar de Google como un todo y hablar de Flash como un todo es incorrecto y absurdo a la vez.
Que ganas teneis de que se muera una puta tecnologia que va años luz por delante de HTML, hostia.
ademas gracias a flash tuvimos una generación de juegos indies web ahora parece que flash es veneno por que dos empresas de poca monta "apple y google" no lo quiere usar y abogan por el html 5 y no por el Xhtml 2.0 que es la evolución natural ...
#39 actualizar cada instante contra las vulnerabilidades significa que hay un equipo detrás y se preocupan por que valla bien y reconoce esas "vulnerabilidades" que tanto se queja ... peor no reconocerlas y no repararlas, tenerlas ahí toda la vida para que puedan atacarte a gusto, como pasa en algunos software de algunas empresas """grandes"""
Todavía estoy esperando a poder utilizar Google Music sin Flash, lo que es imposible ahora mismo.
Y encima te enchufan más anuncios por avanzar la barra del vídeo hasta el momento que te interesa. ¡¡Me llevan los demonios cada vez que quiero encontrar un momento concreto en un programa largo!!
Youtube no es tan hijo puta, por lo menos no te penalizan por hacer búsqueda.
Yo mismo tengo forzado flash porque Firefox con Youtube en html es una tortura. Con Flash tardan menos en hacer el streaming, no me preguntes por que pero es asi en mi caso.
Con Chrome tienes que tener la pestaña de plugins abierta. Un poco coñazo, pero vale. Para los sitios que suelo visitar solamente me toca activarlo algunas veces.
Firefox te permite activar un plugin a voluntad en una página concreta. Te aparece en la barra de direcciones un botón y puedes activar el plugin durante una sesión o puedes elegir que se active siempre para un cierto sitio web (ej: facebook.com). Yo lo que hago es decir que lo activen para una sesión y solo permanentemente para sitios en que es imprescindible.
Flash es horrible porque peta la CPU horriblemente. Dejé de utilizarlo porque estaba hasta las narices de que la web de El País se me petara porque usaba flash a tope. Al principio evitaba El País y al final lo que hice fue desactivar siempre el plugin. En un escritorio no es tanto problema, pero en un portátil te pone el ventilador a muerte y suena como un puñetero avión.
barisderin.com/?p=2225
Es absurdo que para forzar a dejar de utilizar el add-on de Flash sea mas problematico que dejarlo como estaba y que ademas que en algunos PCs no funcione bien y acabes teniendo que instalar un segundo add-on para forzar flash.
Son cosas que no logro entender.
En todo caso, si la presión de empresas como Apple ayuda a que cada vez menos páginas usen Flash, los beneficiados somos los usuarios de otros sistemas. Los de Apple, más bien, los pringaos que se han sacrificado prescindiendo de Flash cuando aún era muy útil.
Luego está el problema de que SVG requiere muchos más recursos que el plugin de Flash para hacer gráficos vectoriales animados, que era el punto fuerte de Flash, junto con las herramientas de edición, y que las API web para sonido estuvieron mucho tiempo madurando y sin versiones definitivas, al igual que WebGL, con muchas incompatibilidades y problemas entre navegadores.
Eso era así al menos la última vez que tuve que tocar el tema (videojuegos en web). Imagino que la cosa habrá progresado mucho pero sigue sin ser muy usado visto lo visto.
Muchas veces el verdadero problema es que no había una suite de herramientas ni un framework de escenas para imitar a Flash en Javascript (los juegos tienen que hacerse a pinrel o implica usar software de terceros, lo cual complica su adopción y limita el tipo de gente que puede hacer proyectos). Ahora que las herramientas de Adobe permiten exportar a HTML5 imagino que la cosa cambiará bastante.
support.mozilla.org/en-US/kb/upgrade-graphics-drivers-use-hardware-acc
Para saber si estás usando o no aceleración:
blog.mozilla.org/joe/2010/11/10/how-to-tell-if-youre-using-hardware-ac
Es posible que actualizando Firefox y drivers de la gráfica te vaya mucho mejor. También es posible que si tienes un driver/tarjeta malas o no compatibles te compense desactivar la acelaración y tirar de CPU. En todo caso el problema es casi seguro que está relacionado con eso.
También Mozilla tiene una lista de tarjetas no compatibles, así que puedes tener la mala suerte de tener una de esas.
wiki.mozilla.org/Blocklisting/Blocked_Graphics_Drivers
Échale un ojo a lo que te comento en #59.
Hay alguna manera de ver Twitch sin Adobe Flash en Windows anteriores a 10? (Es decir, sin spartan o como se llame el navegador nuevo del 10).
bien este pasa al consumo general y se vende en caja, ningún software que existe esta exento de errores, ya que ningún PC es igual a otro. tu PC es único ya que instala lo que tu quieres lo mismo que el mio. seguro que yo tengo otros software que tu no tienes instalado y tu tienes algunos otros distintos que los míos, tu forma de navegar, de jugar, de ver porno... etc.. etc.. y con el tiempo las nuevas versiones de otros softwares en su entorno
yo soy programador y tengo apps de android en play desde la versión 1.6 cuando salio la 2.2 algunos que tengo empezaron a petar tuve que actualizarlos, cuando salio la 4 igual, cuando cambiaron los contratos de google otra actualización, cuando cambio los contratos de mi empresa de publicidad otra actualización, saque una versión nueva con mas funcionalidades y otra ves de lo mismo actualizar y actualizar
según tu por hacer esas actualizaciones, según tu por actualizar cada instante de software.. mis productos están inacabados no apto para el consumo . y llevar años haciendo que mis productos funcione demuestro incompetencia y una gran irresponsabilidad ... ¿ o eres de esos que el cree que el software se recoge de los arboles ?
o ahora vas a decir que mi software es el mejor del mundo y los de adobe es el diablo, abre Steam y veras que solo en esta noche hay mas de 50 juegos actualizándose y algunos son gold y la gente lo puede adquirir como productos acabados
hasta el software mas tonto puede tener problema con otro, o prefiere que nunca se actualice, que si juegas y por tener el nero y la unidad virtual el sistema de protección salte del juego y se convierta una demo lo que has pagado, por que el nero ha actualizado y el juego no.
Tengo windows 7 y mis drivers estan actualizados, tengo una GForce 550Ti.
Me dedico a hacer videosjuegos+apps básicamente por lo que creo que se de que va el tema
#53 Eso de que Flash player consume muchos recursos es un mito que aun perdura. Lo de consumir recursos depende de como este programado la aplicacion, juego, etc . Eso es así en C, Java, Javscript, Pascal o Flash: da igual el motor, que como esté mal programado te puedes olvidar de tener buen rendimiento.
Ahi tienes youtube corriendo en HTML 5 y Flash. Los dos corriendo a la vez e igual el mismo video y a 1080.
Miralo tu, haz la prueba y dime si tienes el mismo resultado.
El problema de flash era que tenia un entorno muy accesible para designers y su motor vectorial es verdad que no estaba del todo optimizado y de ahi se ha ganado la fama de mal rendimiento. Pero creeme, tanto Youtube como apps programadas de forma correcta, están programadas en Flash sin tocar el enotrno grafico, y ahi si que le sacas muchísimo rendimiento, mas que nada porque aprovechas la GPU.
No es por ser fanboy, que no lo soy (Trabajo ahora en Unreal Engine 4). Si no porque os meten ideas en la cabeza por los intereses que ellos mueven y encima os lo creeis. No tragueis tanto y investigar un poco de vez en cuando que siempre viene bien salirse del molde que nos ponen.
Obviamente flash tiene muchas cosas malas sobretodo la seguridad, pero deberian dejar la opcion para cambiar por que no todo el mundo tiene un pc capaz de mover el codigo de html 5. EN mi caso el procesador del pc modesto es un intel atom, que es doble nucleo a 1,8gzh, deberia ser mas que suficiente y de sobra para ver youtube en hd. Lo dicho gracias por el consejo.