edición general
11 meneos
150 clics
Este envío tiene varios votos negativos. Asegúrate antes de menear

Joaquín, 47 años: "La adicción a los videojuegos te va deshumanizando"

En 2018 la OMS reconoció la adicción a los videojuegos como un trastorno más, considerando que puede derivar en "deterioro significativo a nivel personal, familiar, social, educativo, ocupacional o en otras áreas importantes de funcionamiento". Boris Rodríguez Martín, doctor en psicología clínica y terapeuta en de la Fundación Recal, especializada en tratamiento de adicciones, distingue entre el uso, el abuso y la adicción. "El diagnóstico de esta viene dado por las consecuencias que el consumo trae a tu vida", aclara.

| etiquetas: adicción a videojuegos , deshumanización , desconexión de la realidad
  1. Como no te va a deshumanizar, con la de noobs que hay.
  2. 47 años y jugando videojuegos
  3. El consumo de videojuegos te deshumaniza. Como lo hace también "el consumo" a secas, pero de eso no se habla, no vaya a ser que la gente se dé cuenta.
  4. #2 ¿Y? ¿Debería estar jugando al domino o a la petanca?
    Lo que no se debe hacer es obsesionarse, ni con los videojuegos ni con nada. Todo en su justa medida, es bien.
  5. De crío hasta los 21 estaba enganchado. Fue dejar de jugar tan ha menudo que mi vida empezó a mejorar. Sigo en el mundillo, pero es cierto que sin control te jode un buen rato la vida.

    Al final vives un Matrix. Te pierdes cosillas, como la adolescencia por ejemplo.
  6. Un muy buen artículo. Todo son jijis y jajas hasta que te das cuenta de que te pasas el día y la noche delante de una pantalla y no te interesa nada más.
  7. Cualquier consumo obsesivo y excluyente es negativo. Videojuegos, drogas, pornografía, sexo, apuestas, sálvame deluxe... Hasta la lectura. Mira lo que le pasó al Hidalgo aquel, Alonso Quijano.
  8. ¿Y el problema és?
  9. #5 Yo no he tenido el problema de estar en la Matrix, pero sí el de perder horas de sueño (y de algunas actividades) por empeñarme en echar horas a otro juego que nunca voy a acabar.
    En general es un tema muy complejo, puedo estar seis horas leyendo o viendo series de comedia, pero los videojuegos por su extensión y mecánicas pueden suponer 6 horas al día todos los días del año.
  10. Leyendo este artículo he caído en la cuenta de que posiblemente la adicción a los videojuegos (adicción real y alienante, que todos los que hemos jugado alguna vez hemos sufrido) es el gran tabú de las adicciones, o al menos de la que menos se habla.

    Yo me pasé dos veranos sin salir del ordenador.

    Y llevo quince años sin tener consola, porque sé que si tengo una me reengancho. No pienso en ello y no lo echo de menos. Pero soy consciente de que no puedo tener una consola en casa.
  11. #7 Por supuesto.

    La cuestión clave es si determinada adicción constituye un problema social.

    Un tío enganchado a los porros es un problema individual. Medio país enganchado a los porros es social. La cantidad total importa.

    Por otro lado, no conozco a nadie que pierda amistades o deje de salir de su casa para leer libros o ver Sálvame. Conozco, por desgracia, a varios que perdieron las amistades y ganaron sobrepeso porque no se podían separar de los juegos online y no salían de su cuarto.

    Seamos serios y rigurosos.
  12. #2 y el problema es?
  13. #8 Que te pierdes la vida, aparte de un desgaste que de tan lento resulta invisible.
  14. #2 debería estar en el parque jugando a la pelota, y dejar los videojuegos para los mayores
  15. #11 Quítale los juegos y se enganchará a otra cosa.

    Me refiero a que no se puede criminalizar a los juegos por el uso abusivo de unos pocos. Pienso lo mismo de las drogas y de casi todo.
  16. TODO es malo si se abusa. Por supuesto, los videojuegos también.
  17. #4 ¿Conoces a gente que pierda a sus amistades, engorde, deje de salir de casa o duerma me os horas por estar jugando a la petanca o al dominó? Yo no, pero por la adicción a los videojuegos no.

    No harías este comentario de "todo en su justa medida" si fueran juegos de azar o adicción a la heroína.

    Estas relativizando un problema real con el "todo en su justa medida". Eso ya lo sabemos todos. Pero el primer paso es hablarlo: y alertar de que los videojuegos enganchan y de las consecuencias de eso es importante.

    Y cuando el problema social sean la petanca o el dominó, pues también. Pero no es el caso
  18. #10 Creo que se habla poco porque es "relativamente" reciente. Con el tiempo ya habrá nueva generación de expertos que puedan identificar y tratar el problema. Médicos con cierta edad ni se plantean qué es un videojuego, lo confunden o lo ignoran con otros términos acordes a su generación.

    Deduzco que es uno de los problemas de la aceleración tecnológica, que de una generación a otra de personas hay un cambio mucho más notable.
  19. Todo el mundo tiene sus hobbies y gasta su tiempo en lo que le salga. Que me digan a mi porque jugar X horas a los videojuegos es algo malo, pero estar X horas viendo el salvame o partidos deportivos, si esta bien visto.

    El problema esta en las personas que tienen un perfil con predisposición a la adición o al enganche, entonces pueden tener problemas con videojuegos o con cualquier actividad que le pueda provocar adición, y hay que estar vigilantes.

    En particular, si un hobbie no te deja hacer tu vida normal, pide ayuda externa, antes de que vaya a mas.
  20. #15 O no.

    ¿Criminalizar? Estamos hablando de prevenir adicciones.
    Hay un término medio entre criminalizar y advertir.

    Anda que no hay adictos al alcohol y borrachos y ya nunca se le criminaliza.

    Me estoy empezando a asustar y a pensar que hablar de la adicción a los videojuegos sigue alertando mucho a mucha gente.
  21. #15 ¿A qué cosa?
    A menudo son personas que no tienen hábitos de socializar o salir de fiesta así que se refugian en los videojuegos para pasar horas de entretenimiento sin pausa ni exigencias externas.
  22. #9 Los juegos de móvil incitan a ello, a que te conectes cada día para recibir recompensas. Eso no ayuda, no. Uno se tiene que parar a pensar que esas recompensas no son reales, son datos intangibles que sólo enaltecen la idealización, que puede llegar a agradar y enganchar cual droga, pues uno se siente bien y ni el dolor existencial existe. Me sigue perturbado el tener que pagar por objetos especiales. Es timo, droga intangible, estupidez... Pagar por aire que necesitas para seguir viviendo en esa vida alternativa.

    Sabes que tienes el problema cuando estás tan sumergido en el juego que por un momento desconectas a la realidad y te sientes incómodo o incluso dolorido, sólo por recordar realmente dónde estás.
    A mí me ayuda meterme en un grupo de música, pues empecé a socializar conociendo gente y viajando a otras ciudades para tocar. Pero conozco gente que sigue como siempre, años y años y años al día con los nuevos juegos para repetir una y otra vez el mismo patrón. ¿Qué podrán contar cuando sean ancianos? Aunque, ¿cómo termina afectando todo esto? Porque todo tiene un límite y sin buen manejo es similar a una explosión.
  23. #18 Viendo la avalancha de comentarios que hacen como si fuera algo individual o inevitable y que entonces "qué más dá"... empiezo a pensar que no es cosa solo de médicos de edad avanzada.

    De hecho, en nada te van a negativizar el envío.
  24. #10 Yo he conocido a personas que arruinaron sus estudios por pasar horas jugando a juegos online, otros que no dormían para ir al trabajo por que pasaban la madrugada poniendo ladrillos en minecraft...
    Es una adicción real y gravísima, no entiendo el cuñadismo de fingir que es todo lo mismo, como si fuese lo mismo ver televisión y pasar horas buscando una recompensa en un videojuego.
  25. #17 Llevo jugando a los videojuegos desde que existen. No me ha impedido tener estudios, ni trabajo, ni familia ni hogar. Evidentemente juego poquísimo debido a la falta de tiempo. Pero tampoco compararía videojuegos con heroína. Están unos cuantos pueblos separados.
  26. #24 Pues entonces están deshumanizados, vaya. No cuesta (o sí) pararse a pensar que aunque a nosotros no nos pase, a otros sí, que estos artículos no surgen de la nada, sino de hechos.
  27. #21 A los frikis no les gusta que se hable de sus cosas. No se puede decir que los videojuegos causan adicción y tampoco se puede hacer ningún análisis u opinión social sobre obras frikis.
    En cuanto alguien lo hace aparece un friki ofendidito exigiendo que no se diga nada malo sobre su afición.
  28. #27 Que uno no haya tenido nuncaproblemas no excluye que pueda intentar averiguarse o analizarse si constituye un problema social.

    Que es lo que aborda la entrevista.
  29. #2 Y cada vez será más normal, la generación de la videoconsola está ya casi por esa edad. El problema es encontrar el tiempo libre.
  30. #27 Pero porque no te excedes. No son tan problemáticos como la droga hasta que te pasas de la raya (entiéndase la metáfora).
  31. #25 Cada adición tiene sus causas y consecuencias distintas, pero si algo tienen en común es la personalidad adictiva del sujeto.

    Yo juego a videojuegos desde hace mas de 30 años, y bastante, ademas, pero no tengo ninguna adición, puedo jugar mucho o poco, según me de, pero jugar no me evita hacer mi vida, ni voy a dejar de hacer algo importante por jugar.

    Si tuviera una personalidad adictiva, ya hubiera estado enganchado desde el principio, y este tipo de personalidad te puede hacer enganchar a las tragaperras, al sexo, al poker o a la actividad que nos pueda provocar adición según nuestro carácter, entorno y posibilidades.

    Obviamente, cada adición tiene unas consecuencias y causas distintas, aparte de que nuestro entorno también importa.

    Lo mas cerca que he estado de una adicción, ha sido con la vigorexia y el deporte (ciclismo y atletismo), cuando empece a ver que por no entrenar un día duro, me sentía muy mal, me relaje y me lo tome con calma y fue una buena decisión.
  32. #32 #30 Claro, es lo que trato de comunicar. Como ha dicho #15 si tienes una personalidad obsesiva o que te resulta fácil perder el control, no es por los videojuegos. Esa persona puede caer en otras cosas (o enganchar varias adicciones). No es que quiera despreciar el hecho de que hay gente que se engancha y no ve nada más. Quizás el problema sean dichas conductas o problemas de segregación de dopamina, no las cosas a las que te puedes enganchar...
  33. En breve, campaña de la izquierda para prohibir la publicidad de los videojuegos...
  34. #10 Al final vives un Matrix. Te pierdes cosillas, como la adolescencia por ejemplo.

    Pues esperate cuando llegue la VR realista, la cantidad de gente que buscará evitar la cruda realidad a toda costa. Los avances tecnológicos del futuro son una arma de doble filo: deep fakes, ausencia de privacidad, guerras dirigidos por inteligencia artificial, ... nos va a desbordar.
  35. #33 ¿Entonces como depende de la personalidad adictiva ya no importa? ¿Vale eso para las casas de apuestas también? ¿O para los porros? ¿Todas las adicciones afectan a los mismos tipos?

    ¿Y cómo sabemos si tiene personalidad adictiva? ¿Porque se engancha a los videojuegos? Eso es una explicación circular. Yo he estado enganchado a los videojuegos hasta el punto de pasarme dos veranos metido en un cuarto con 14 y 15 años, pero nunca me he enganchado a nada mas? ¿Tengo personalidad adictiva?

    Seguís relativizando el hecho evidente de que los videojuegos enganchan, al delegar toda la cuestión en el individuo y no en los juegos.

    Como si los juegos no estuvieran fabricados con la intención de enganchar (imagina cuánto le duraría el empleo a un diseñador que creara videojuegos que no enganchasen al jugador).
  36. #34 Eso no es así.

    Todas las adicciones tienen detrás factores sociológicos y económicos. Nadie puede pretender explicar una adicción, si esta está extendida, cerrando filas sobre el individuo y su carácter. Es un modo de negarla y convertirla en "inevitable". Porque es que la gente "es así".

    Go to #37
  37. #3 a mi el consumo de alcohol me humaniza el sábado y deshumaniza el domingo y vuelta a empezar!!!
  38. #7 :-D :-D :-D +3000 <e pasó al Hidalgo aquel, Alonso Quijano.>
  39. #36 Pues si ahora ya cuesta diferenciar qué es verdad o qué es mentira, pues evolucionará a qué es real o qué no. Suena de ciencia-ficción. De nuevo este género es visionario.
  40. #37 No es que deje de importar, es que el factor determinante en una adicción psicológica esta en cada uno, mas que nada. Por mucho que algunos videojuegos estén orientados precisamente a que estés horas y horas.

    Toda actividad que te genere recompensa es susceptible de ser adictiva, en los videojuegos puede ser el subir de nivel, tener mejor equipo, ganar a los demás, etc, en otras actividades es ganar dinero, en otras es el sexo, en otra es la adrenalina o riesgo, etc...

    Las drogas enganchan a todo el mundo si lo consumen lo suficiente, porque es algo físico, mientras que las adiciones psicológicas no son así. Tu te enganchaste a los videojuegos, yo juego muchísimo pero no me enganche, sin embargo si me enganche al deporte, por ejemplo.

    Yo soy el primero en criticar a los videojuegos que intentan enganchar a los jugadores, sobre todo ahora que vivimos la lacra de las "loot-boxes", y tampoco subestimo la adición que puede provocar.

    Pero al igual que no se le puede achacar a los videojuegos que alguien coja un fusil de asalto y mate a 50, tampoco que provoque adición per se, si no habría que prohibirlos directamente, si fuera así.
  41. #11 <que pierda amistades o deje de salir de su casa para leer libros o ver Sálvame>

    Yo creo que estaba haciendo un poco de reducción al absurdo pero te podría decir lo mismo, no conozco a nadie enganchado a los vídeo juegos y puede haber casos que si no haces otra cosa que consumir libros y no relacionarte se puede calificar de adicción igualmente..
  42. #38 ¿Económicos? No depende de tu bolsillo que te enganches a la hierba, a la coca o a las tragaperras. Tampoco es cueston de personalidad, es cosa de biologia y quimica y la clave esta en la serotonina y en la dopamina.
  43. Leo: "Antes se había enganchado a los porros", ¿y ahora a los videojuegos? ¿Cómo es posible "engancharse" a las cosas que no crean adicción?

    Parece que tenemos un problema de lenguaje. Se está empezando a llamar "adicción" a problemas mentales que no tienen que ver con las adicciones. Como alguno de estos se "enganche", de verdad, a un medicamento o droga de las que realmente te enganchan, se va a reír de sus declaraciones.
  44. #44 Gracias.
  45. Habría que saber el perfil psicológico de esa persona, por ejemplo si tiene una depresión encubierta que le volviese un obsesionado por los videojuegos.

    Explicar de nuevo, que salvo que tengas una pre-disposición (y por ejemplo tener depresión aumenta vertiginosamente las probabilidades de trastornos obsesivos-compulsivos, adicciones... eso es una pre-disposición) jamás vas a ser adicto.

    También influye la cantidad de información que tengas. Yo por ejemplo se que jamás seré adicto a las drogas porque he visto a conocidos morirse de sobredosis, porque se lo peligrosas que son y lo que hacen a la gente.

    Sigo sin ver lo de comparar las drogas de cualquier tipo con los videojuegos. Las primeras las mismas sustancias que la forman deterioran la salud del cuerpo, a eso hay que sumarle el tiempo que se lleve con ellas. Los videojuegos como mucho deterioran la salud, por su exceso de uso en el tiempo, pero el videojuego no es algo que haga daño físico como las drogas. Si te tiran uno en formato físico con su caja y todo, puede...

    Salu2
  46. #45 ¿Eres psicólogo? Te lo pregunto por que llamas problema de lenguaje a la forma en que los psicólogos tratan ciertos problemas.
  47. #48 Actualmente se llama "adicción" a muchas cosas que no lo son. No soy el único crítico. Los porros no generan adicción, el tabaco, por ejemplo, sí. ¿Genera la TV adicción?
  48. #49 ¿Entonces cómo se llama cuando alguien fuma porros desde antes de despertar y es incapaz de pasar un par de horas sin fumar?
    ¿Afición?
    ¿El alcohol tampoco es adictivo?
  49. #50 El alcohol es muy adictivo. Los porros, los dejas, y no hay abstinencia ninguna.
  50. #51 Aaaah, que si no hay abstinencia no hay adicción.
    Se lo diré a mis colegas que no pueden dejar de fumar y a mis otros colegas que no fueron capaces de dejar los juegos online.
    ¿Al final eras psicólogo o no?
  51. #52 El tabaco tiene abstinencia, los porros no.

    Si no puedes dejar un juego online, tienes un problema (mental), pero no una adicción.
  52. #13 ¿porque la vida és estar en la calle?
    ¿En el corte inglés?
    ¿Quién decide qué es la vida y cómo hay que vivirla?
    ¿Si es lo que me hace feliz, porque tengo que vivirla de otra forma?
  53. #53 ¿Pero por qué no admites que no tienes ni idea del tema?
  54. #54 El primer problema, es el desgaste lento que comento. Lo que digo es desde mi experiencia, y hay una diferencia notable de estar todo el día con videojuegos a estar haciendo más cosas variadas, sobre todo socializando y aprendiendo. Los videojuegos siguen por aquí, pero raciono y soy más feliz.

    Y la vida cada uno la vive como quiere y puede, pero hay vicios que la estropean, y es noble hablar del tema para concienciar. No gano nada a cambio, ha sido una necesidad de querer compartir el artículo ya que me he sentido identificado, y tengo la curiosidad de saber qué pensáis por aquí porque suele haber debate.
comentarios cerrados

menéame