En Youtube a veces se encuentran vídeos absolutamente geniales, como el que os muestro a continuación, en el que un usuario ha recopilado algunos de los juegos más importantes de Super Nintendo que utilizan la legendaria técnica del Modo 7.
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y el modo 8: era un modo por huecos de areas de sectores de otro modo era el ecenario en 3D pero con muchas limitaciones como: no podria haber habietaciones super espuestas para hacer efecto de sombras se hacia dos areas una con pintada iluminada otra oscurecido, para hacer puertas eran secciones que bajaban y subian o vertices que se movian de un sitio para otro los enemigos eran sprites ejemplo como el DOOM
despues de estos llego el motor "Build" del Duke nukem y el motor "OpenGL" con el Quake que esta volviendo con nuevas versiones del motor
me gusta los videojuegos a diferentes niveles