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¿Sí o no?, los caprichos del azar

Se trata de una pequeña aplicación que genera síes y noes aleatoriamente, el primero que dé 43 pasos gana y es la decisión que debes tomar.

| etiquetas: azar , matematicas , decision
  1. #1 no es duplicada. De hecho la entrada que enlazas es del mismo blog que esta.

    En todo caso será RELACIONADA (y mucho, eso sí).

    Esta entrada propone una máquina que simula lanzamientos de monedas. Y explica un poco cómo funciona el azar.
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