Seguramente recuerdes una de esas peleas contra un jefe final que te tenía contra las cuerdas y, pese a estar a un pelo de vida de irte al otro barrio virtual, conseguiste atestarle el último golpe y salir triunfante de ese duelo. Emocionante, ¿verdad? Pues es probable que el mérito no fuese sólo tuyo. Con la intención de anteponer esas sensaciones positivas a todo lo demás, los diseñadores de videojuegos llevan años engañándonos para hacernos creer que tenemos todo bajo control cuando, en realidad, ellos nos están echando un cable para que...
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Después están los Dark Souls o Elder Ring, cuyo objetivo son los jugadores que disfrutan de los puteos injustos de dificultad
De todas formas el articulo se refiere a que cuando tu crees haber superado un obstaculo segun las reglas del juego, en realidad no lo has hecho, segun las reglas con las que crees estar jugando hubieses fallado, el juego tiene unas segundas "reglas ocultas".
Precisamente por eso, la abismal diferencia entre jugar contra otra persona, a jugar contra la CPU. Esto sin mencionar que la IA de los FIFAs, sigue siendo para llorar, pero bueno...
De todas formas se parece bastante a las películas. Sí cuando estás en una habitación encerrado, y siempre hay algo que te permite desbloquear la cerradura, o romper la puerta, o en series como de The Walking Dead y saga, que estás rodeado de zombies, y siempre o aparece alguien, o mágicamente tienes una barra de hierro, para atravesar sus craneos.
Saludos.