Tim Sweeney, director general de Epic Games, compañía creadora de Fortnite, ha inaugurado hoy en Las Vegas el evento Dice Summit con un llamamiento para que la industria de los videojuegos sea más abierta y se libere de las prácticas monopolísticas. En una conferencia sobre su visión de los juegos en la próxima década, Sweeney se ha despachado a gusto criticando a prácticamente todos los participantes importantes de la industria de los videojuegos.
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¿Qué tal es Ubuntu Phone? ¿Cuál ha sido tu experiencia? Siempre me dio bastante curiosidad
No sé, a mi idea Epic revolucionó mucho la industria indie cuando sacó UDK, igual que Valve con Steam.
Creo que Unreal Tournamente fue su boom y marcó mucho el camino a los que vinieron detrás (Quake 3 Arena, Krakow, etc). Eso se lo debemos
El que sea más o menos caro ya son temas empresariales, seguramente si les hubiera dado un mejor precio a Epic Games utilizarían la Store y no estaría quejándose su presidente.
Esto es un ataque a toda su competencia, steam, play store, etc. Que no os engañe.
Pues nada, a piratear versiones tuneadas.
el motor gráfico libre también es algo muy bueno, se puede conseguir prácticamente lo mismo, pero más técnico. y ya no es un chaval que se aburre y se pone a hacer mapas y te saca un pool_day o un aim_map, o dos o 3 con ciertas sinergías y con 40 líneas, 2 skins y 1 mapa te sacan un day of defeat. cierto es que todo no es/era tan sencillo y al final por la comunidad los equipos no eran tan pequeños. pero aquello del motor gráfico es un poco empezar la casa por el tejado.
pecas en una cosa ya pecas en todo.
Hace unos 5 años, me compré el Ubuntu Phone, lo vi como una alternativa a Android, era GNU/Linux y la idea de la convergencia me gustaba mucho (un 'smartphone' que, conectado a una pantalla/televisión/proyector, se convertía en un ordenador con el clásico escritorio del Unity), funcionaba bastante bien y era estable.
(No hace falta decir que Canonical abandonó el desarrollo de los 'smartphones' y 'tablets' con el sistema operativo Ubuntu, años más tarde, porque no había mercado, es decir, gente que comprara y usara estos productos).
¿Cuántos de vosotros, defensores del Software Libre, lo comprásteis?
En serio, ¿cuántos de vosotros?
La comisión debería depender del servicio que te dén y del valor añadido.
Sin ir mas lejos, cuando compras en Steam con tarjeta de crédito, steam paga entre el 2.5% y 3.5% de comisión a la tarjeta. Por ende no podría cobrar su propia comisión cerca de esos valores, porque no ganaría nada.
Además de eso, tienen muchos otros costos, ancho de banda, almacenamiento, servidores, etc.
No digo que el 30% o el 13% de epic sea mucho o poco. Digo que para saber si es mucho o poco, habría que tener el detalle de los costos del servicio. O comparar con otros servicios similares (ejemplo visa vs mastercard). Y epic y steam de momento no tienen servicios similares.
A mi como SO nunca me ha terminado de convencer del todo por ser semicerrado y promocionar y crear dependencias con servicios cerrados, pero eso no justifica las cagadas de epic (que se queja de que los demás hacen lo mismo que hacen ellos).