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Tras el Coronavirus, el tráfico relacionado con los videojuegos se ha triplicado

Movistar ha realizado el primer estudio para cuantificar el consumo de datos en su red, el cual reportó un crecimiento del tráfico del 10%, lo que se traduce en que ahora la red de Movistar tiene que soportar una carga de datos adicional de 1.000 GB por segundo. Este aumento de consumo se debió principalmente a los jugadores, y es que el tráfico ligado a los videojuegos se multiplicó por tres. A la cabeza, el servicio de PlayStation seguido por la plataforma de Blizzard para PC, y el servicio de Xbox.

| etiquetas: coronavirus , videojuegos , tráfico , red
  1. me parece que blizzard/activision lo han petado con el cod royale
  2. Con los videojuegos y también con el porno.
  3. Pero a puerta cerrada.
  4. Mañana me pongo yo a los mandos también.
  5. #2 con los 100Gb que hay que descargar para jugarlo, ya va la cosa calentita
  6. #2 no dejan de ser VÍDEOS con los que JUEGAS con tu pilila
  7. Ahora hay mucho niño rata jugando a todas horas...
  8. #2 No es comparable. Solo autenticos profesionales aguantan sesiones de 4 horas de porno, pero de videojuegos es de lo más normal.
  9. Después pornhub publicará las estadísticas por categoría de visualización durante el confinamiento.

    Apuesto por el sexo al aire libre.
  10. #1 Lo flipante es que aun use Blizzard alguien, mas despues del timo del Warcraft 3, si es que merecemos la extincion :troll:
  11. #10 hombre (en pc) hoy mejor que ayer que solo estaba steam (y origin de aquella manera en la que aún sigue), pero siendo activision de blizzard... (por lo visto están fusionadas dentro de Vivendi)
  12. #11 Lo triste es que es blizzard la que esta en activision, si fuera al reves otro gallo nos cantaria... yo no lo deseo el mal a nadie pero coronavirus, mira chato, en santa monica hay una empresa mala malisima que se merece tu visita y que les estornudes un rato...
  13. #8 4 horas? Quizá los principiantes
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