Un nuevo fallo de un tribunal francés tiene el potencial de alterar radicalmente la forma en que las personas compran, venden y juegan a sus videojuegos comprados de forma digital. Durante años, la UFC Que Choisi, un grupo francés que protege los derechos de los consumidores, se ha visto envuelto en una batalla legal con Valve Corporation por varias cláusulas ligadas a los acuerdos que acepta el usuario a la hora de comprar un juego en su plataforma Steam. Estas clausulas establecen que en realidad no posees ningún juego comprado en la popula
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etiquetas: steam , vender , francia , mercado , justicia
Primero; Los juegos saldrán gratis y luego pagaras por jugar con una suscripción. Mes a mes. Vas a pagar por el servicio. Luego si quieres, revende tu juego que vale 0€.
Segundo; Las grandes empresas pueden mantener ese tipo de servicio, pero las pequeñas no. A la mierda con la mayoría de los estudios independientes.
Tanto Steam como GOG cobran lo mismo a los desarrolladores.
Vamos, que yo mismo prefiero a GOG, pero cruzar a Steam por lo que comentas no es del todo justo.
Por el bien de la industria espero que esto sea apelable y si no que Steam deje de funcionar en Francia.
¿ Es justo ? ... Quizás.
¿ Se va a cargar al desarrollador independiente ? ... Casi con total seguridad.
Además tambien puedes usar VPNs rusas para comprar los juegos tirados de precio o páginas como G2A y similares para ahorrarte mucha pasta. Las trampas ya las hay.
Yo creo que hecha la ley hecha la trampa, un grupo de amigos compra un juego entre todos y se lo van revendiendo entre ellos a un precio irrisorio una vez que se van pasando el juego, y todo esto no a una escala local si no a escala mundial y sin limite.
Un juego fisico o un libro si pasa por muchas manos se va deteriorando y tiene un mercado muy limitado, un juego digital lo puedes revender infinitamente.
La inseguridad jurídica, la falta de respeto de los contratos y el paternalismo del estado es bestial
No me extraña que en Europa sigamos bajando los tipos de interés, estamos financiando un modelo fallido, vamos directos al desastre con este tipo de mentalidades.
O a lo mejor faltan huevos
Pero al comprar un libro no solo compras las hojas y la cubierta, sino la obra que hay en su contenido.
Al venderlo de segunda mano estas vendiendo la portada y las hojas, que me parece perfecto. Pero ya hiciste uso de su contenido al leerlo, si lo revendes perjudicas al que lo escribió que no obtiene ganancia de su obra.
Exactamente lo mismo pasa en los juegos físicos.
Con los digitales se acabó eso. Si terminaste el juego no tenes derecho a revenderlo y sacar una ganancia de ello, si otra persona va a jugar al juego la ganancia tiene que ser para el que lo desarrolló, no para ti.
Distinto es si el juego no te gusto, o no lo usuaste nunca. En ese caso veo razonable poder devolverlo o venderlo a otro.
En una tienda como Steam y con la colaboración de las páginas de claves, esta iniciativa me parece una solución en busca de un problema, la verdad.
#60 Pasanos una key shurmano
Puestos a no hacer cosas porque igual la gente abusa, los juegos se pueden piratear, generalmente. Decir que no se haga X porque igual la gente deja de pagarlo es una tontería. La industria no querrá eso porque algunas personas esperarán a que un amigo les revenda el juego, pero en general quien se va a comprar un juego no creo que deje de comprárselo.
Es más, incluso hay gente que se compra un juego después de haberlo jugado. Mismante, yo adquirí Payday2 cuando lo regalaba Steam, al igual que unos cuantos amigos. Y usábamos un mod que te permitía tener el contenido de los DLCs (misiones, equipo, cosméticos etc), lo que no te impedía jugar con otra gente. Hace unos meses vi una oferta de todos los DLCs de Payday2, y aunque hace tiempo que ya no juego, me decidí a comprarlo porque le había echado un porrón de horas en su día y me lo había sacado de gratis, así que aproveché y la compré, porque realmente no me sabía mal pagar por algo que había disfrutado tanto (y a lo mejor más adelante volvemos a darle, quién sabe).
Casos de todo tipo hay siempre para cualquier contexto; no se debería hacer o dejar de hacer escudándose en los por si acasos.
El mundo del juego físico, en propiedad, ya pasó, y nos estamos moviendo a un mundo donde los juegos son un servicio, como Netflix, es lo que demanda la mayoría de la gente.
Si mucha gente dejase de comprar juegos que requiriesen steam/origin, las compañías volverían a vender juegos en propiedad, pero eso no va a pasar porque para la mayoría el factor de poder revender un juego no es determinante a la hora de comprar o no.
Las cosas no se pueden imponer porque sí, si los usuarios hubiesen valorado el formato físico nunca se hubiese perdido, lo mismo si hubiesen valorado lo suficiente la venta de segunda mano. Habrían dicho "no, esto no es para mi, no se puede vender", como ya pasa en muchos otros mercados cuando una compañía tiene una nueva idea y esta no funciona.
No se como se podría hacer, pero si son listos podría ser una oportunidad de negocio.
Lo sé por experiencia. Hubo un día que por un bug pudimos jugar dos a la vez, pero solo un día.
Un abrazo
Sois grandes!
Puedes cancelar la compra de contenido digital en un plazo de 14 días a partir de la fecha de compra y recibir un reembolso, siempre que no hayas comenzado a descargar o reproducir el contenido. No optarás a recibir un reembolso por cualquier contenido digital que hayas comenzado a descargar o reproducir, ni tampoco por cualquier artículo comprado dentro del juego que hayas recibido, a no ser que estén defectuosos.
Solo puedes devolverlos si has jugado menos de una hora.
Si, tienes razón.
www.meneame.net/story/arte-retorcido-claves-esteticas-blasphemous/c03#
Venga, apañadlo que yo también lo quiero pillar.
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