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Videojuegos: una máquina de hacer dinero

Hace 20 años había que ir a una tienda especializada para comprar la última novedad; hoy la mayoría de las adquisiciones de títulos son descargas digitales. El gasto en videojuegos a través del móvil impone su hegemonía: 86.000 millones de dólares, muy por delante de las consolas (51.000 millones) y de los ordenadores (37.000 millones). Otro catalizador de este crecimiento suena a contrasentido: el valor de lo gratuito.

| etiquetas: videojuegos , móvil , esports , mercado , dinero , gaming
  1. Soy más de la tranquilidad que proporcionan los juegos de mesa: www.youtube.com/watch?v=4FhA6qXwQyQ
  2. #1 Entonces cuando descubras el "Tabletop Simulator" y los cientos de juegos de mesa que hay en la Steam WorkShop y ademas veas que los puedes jugar en realidad virtual, te volveras loco :-D.
  3. #1 Absolutamente. El ajedrez es mi preferido.

    Por ejemplo, aquí dos jugadas espectaculares de Gatishky en sendas partidas de las que desgraciadamente fue descalificado por recibir consejo de un espectador.
    www.youtube.com/watch?v=2BwR393heBQ
    www.youtube.com/watch?v=roKoVNhvOoo
  4. El valor de lo gratuito eso no es ningún contrasentido. Otra cosa es que algunas personas, penséis que todo es cuestión de ganar millones.

    Además que el tiempo es dinero, y no es gratis.

    Saludos.
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