Videojuegos
17 meneos
741 clics

Las puertas en los videojuegos son un auténtico dolor de cabeza y los desarrolladores de TLOU2 o Control lo explican

Realizar un videojuego puede llegar a ser algo realmente complejo, en el que intervienen una gran cantidad de personas y que requiere de muchas horas de dedicación hasta conseguir el mejor resultado.

Es por ello que es interesante y sorprendente ver cómo se ha formado una conversación en Twitter entre diferentes desarrolladores (The Last of Us 2, Control, etc. ) explicando sus experiencias con un objeto concreto: las puertas.

| etiquetas: puertas , videojuegos , tlou2 , naughty , dog , reto , dificultad
15 2 0 K 128
15 2 0 K 128

menéame