Videojuegos

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Un título fraudulento se cuela en Steam

Steam es, actualmente, la mayor plataforma de distribución de videojuegos online. Valve ha logrado acaparar a gran parte del público de PC y prácticamente ha conseguido monopolizar la distribución online de videojuegos. Este hecho provoca varios problemas como la saturación del mercado y, lo que es más preocupante, la llegada de títulos fraudulentos cuyo objetivo es, básicamente, engañar al comprador hasta que sea demasiado tarde. Este es el caso de Shadow: Treachery Cannot Be Tolerated.
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El salón de la Fama de Videojuegos anuncia sus finalistas de 2018

El Salón de la Fama de los Videojuegos Mundiales está invitando a la gente a que le ayude a escoger a los videojuegos que deben ser incorporados a ese lugar de honor. El martes se divulgó la lista de los 12 finalistas de la promoción 2018, en la que "Ms. Pac-Man" compite con "John Madden Football". Los otros competidores son: "Asteroids", ''Call of Duty", ''Dance Dance Revolution", ''Final Fantasy VII", ''Half-Life", ''King's Quest", ''Metroid", ''Minecraft", ''Spacewar!" y "Tomb Raider".
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Grandes videojuegos en forma de grabados clásicos japoneses

Jed Henry es un ilustrador y grabador especializado en imitar a técnica japonesa tradicional de xilografía tradicional japonesa cocida de como Ukijo-E. Sus trabajos, a pesar de ser heredera de técnicas centenarias, retratan algunos de los iconos culturales más populares de la actualidad, entre los que no podían faltar los protagonistas de distintos videojuegos.
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Jugar videojuegos de manera compulsiva catalogado como trastorno de salud mental por la OMS

Este año, la Organización Mundial de la Salud (OMS) anunció su intención de actualizar la Clasificación Internacional de Enfermedades (ICD) por primera vez desde 1990 con la ICD-11. La OMS también reveló que la CIE-11 presentaría un nuevo trastorno de salud mental por el juego excesivo, y ahora es oficial. Jugar videojuegos de manera compulsiva es un trastorno de salud mental.
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Arabia Saudita prohíbe videojuegos como GTA V y Assassins Creed 2 tras el suicidio de dos niños

La Comisión General sobre Medios Audiovisuales de Arabia Saudita anunció este lunes la prohibición de 47 videojuegos a raíz de las denuncias que señalan que dos niños de 12 y 13 años se quitaron la vida por participar presuntamente en el reto en línea de la 'ballena azul'. El veto, dictado por violaciones de reglas y regulaciones que no han sido especificadas, afecta a títulos conocidos como 'Grand Theft Auto V', 'Assassins Creed 2' y 'Witcher'. Sin embargo, las autoridades no precisaron cuál es la conexión entre la muerte de los menores...
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Tesla pone videojuegos en sus coches

Elon Musk, quien se atrevió a lanzar un descapotable al espacio, regresa con una nueva genialidad, hacer que los marcianitos lleguen a los coches. A través de su cuenta de twitter, el físico, inversor, magnate y Director General de Tesla, Inc. ha adelantado una de las novedades del software Tesla para automóviles: incluirá videojuegos.

De hecho, ha aprovechado para hacer un llamamiento a los desarrolladores que quieran subirse al carro, nunca mejor dicho, e invitarles a publicar sus juegos en una plataforma Tesla.
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DayoScript: “Decir ‘hay mujeres, y si no os gusta os jodéis’ es importantísimo para los videojuegos”

Su vídeo ¿Qué pasa con el feminismo en el videojuego? ha convertido a este youtuber en piedra de escándalo. Hablamos con DayoScript sobre gamers, polémicas y cazas de brujas (presuntas y reales).
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Coalición Canaria se queda sola defendiendo su liga escolar de videojuegos

PSOE, Partido Popular (PP), Podemos, Nueva Canarias (NC) y la Agrupación Socialista Gomera (ASG) han mostrado este miércoles durante la sesión plenaria en el Parlamento regional sus reticencias y su rechazo a un proyecto que Soledad Monzón, consejera de Educación, ha defendido aferrándose al argumento de que ayudará a hacer un uso responsable de los videojuegos a los alumnos que ya practican esta actividad.
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Steam tenía un bug con el que podías haber tenido acceso a todas las claves de activación de cualquier videojuego

En agosto de 2018 un investigador de seguridad ucraniano llamado Artem Moskowsky descubrió un bug en Steamworks que es básicamente el sueño de cualquier gamer: un fallo en la plataforma que permitía obtener las CD keys de cualquier videojuego de Steam. Moskowsky reportó el bug hace tres meses, el 7 de agosto para ser exactos. Cuatro días después Valve resolvió el problema y le pagó una recompensa de 20.000 dólares. Pero no fue hasta hace unos días que el fallo se hizo público.
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La creciente homofobia en el mundo del gaming y los videojuegos

¿Es el mundo de los videojuegos un lugar cada vez más homófobo? Varios streamers famosos nos responden a diferentes cuestiones y a cómo afrontan a diario numerosos insultos y vejaciones.
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Jump Force: del Anime al Videojuego

La revista Shonen Jump, celebrando su 50 aniversario, ha sacado a la venta el 15 de febrero del presente año, un nuevo videojuego de lucha, desarrollado por Spike Chunsoft, que reúne los personajes de tus mangas y animes favoritos. Jump Force, es el nombre que lleva este juego de combate en el que se enfrentan dos jugadores, encarnando personajes famosos del universo de la animación japonesa y el manga.
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Gameplay de Fear the Dark Unknown, nuevo videojuego al estilo de los clásicos Resident Evil y Silent Hill  

Gameplay del nuevo survival horror "Fear the Dark Unknown" y primeras impresiones del videojuego de la mano del canal de Youtube "Residence of Evil".

El videojuego español sigue fielmente el estilo de los clásicos Resident Evil y Silent Hill. El sistema de cámara fija te hace sentir como en una verdadera película de terror.
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Pathologic, horror existencialista en el videojuego

«La muerte siempre está cerca»: con estas palabras, Theodor Bastard representa a la perfección el espíritu de Pathologic, y no solo porque haya compuesto la música en la nueva iteración del juego de 2006. Desde un primer momento, su mezcla de idiomas olvidados y música chamanística ha sido una marcada influencia en el videojuego de Ice Pick Lodge. Regresa el milagroso pueblo de las estepas, donde el misterio de las antiguas tradiciones animistas se entremezcla en tenue equilibrio con una racionalidad utópica, hasta que llega la plaga.
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El videojuego sobre pandemias apocalípticas Plague Inc. arrasa en China en plena crisis del coronavirus

Resulta un tanto morboso que bajo la situación de crisis que vive el gigante asiático con el coronavirus de Wuhan sus ciudadanos decidan descargarse en masa un videojuego cuyo objetivo es crear y evolucionar un patógeno para extinguir a la humanidad. ‘Plague Inc.’, desarrollado por por Ndemic Creations, se ha convertido esta semana en la app más descargada en App Store en China.
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Valve publica Proton 5.0: el sueño de los videojuegos de Windows en Linux es más real que nunca

Hace un par de días Valve publicó en GitHub una nueva rama de Proton, su paquete para ejecutar videojuegos de Windows en Linux, es decir, el corazón de Steam Play. Para los menos enterados, Steam Play es un proyecto que los creadores de Half Life iniciaron hace un par de años para hacer posible jugar a casi cualquier cosa creada para Windows desde Linux sin necesidad de ports. Proton es una versión modificada de Wine creada específicamente para integrar en el cliente de Steam.
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La Casa Blanca advierte a los jóvenes sobre el coronavirus y elogia a los videojuegos

Durante una rueda de prensa realizada por el presidente Donald Trump, el vicepresidente Mike Pence y otros funcionarios estadounidenses , la Dra. Deborah Birx, coordinadora de respuesta al cornavirus de la Casa Blanca, alabó las habilidades de los millennials en el campo de los videojuegos.
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Por primera vez se aprueba el uso de un videojuego como terapia para la hiperactividad

La Administración de Drogas y Alimentos de los Estados Unidos (FDA) aprobó por primera vez un videojuego como terapia. Se trata de EndeavourRX de Akili para niños de 8 a 12 años de edad con problemas de atención en el trastorno por déficit de atención con hiperactividad (TDAH): los investigadores ya han demostrado la efectividad del juego en 5 ensayos clínicos con más de 600 pacientes.ç
Contexto
El TDAH es uno de los trastornos más comunes entre los niños de primaria y adolescentes: se estima que el 5% de las personas son diagnosticadas ...
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Qué es (o debería ser) un videojuego

Publicación de Gamalt, donde nos invita a reflexionar sobre que deberiamos considerar un videojuego y que es lo que la sociedad entiende por tal.
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La plataforma que da dinero y premios por jugar a videojuegos

Tras una inversión de 1,5 millones de euros, hace un mes lanzaron “la primera versión oficial” de Online Champion, en palabras de cofundador. La plataforma permite a los jugadores amateurs competir en un amplio abanico de videojuegos (una decena en la actualidad), desde cualquier dispositivo, y además con jugadores de su mismo nivel gracias a un sistema de matching que une jugadores del mismo perfil. Entre los juegos figuran League of Legends, además de minijuegos más típicos como Pacman, Tetris o Bubbles .
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Diseño de videojuegos orientado a entidades y componentes

Diseño de videojuegos orientado a entidades y componentes

Los que nos dedicamos al desarrollo de videojuegos sabemos que la programación orientada a objetos es la paradigma dominante en la programación de los mismos ya que es la que mejor se adapta, pero últimamente está surgiendo cada vez más el diseño basado en entidades y componentes.
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Como afectan los videojuegos a las personas

Reflexión sobre cómo nos afectan los videojuegos, recuerdos de la infancia que nos perduran a día de hoy a través de la nostalgia.
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Potion Craft hace fácil lo difícil y divertido lo aburrido. Es una razón más para amar el diseño de videojuegos

Elegido entre nuestras 13 imprescindibles del festival de demos de Steam, Potion Craft es la razón por la que el diseño de videojuegos nos parece la pieza clave de cualquier título. Su arte puede gustarte más o menos, puede funcionar mejor o peor, pero si no es divertido no hay nada que hacer.

Hacer divertido lo aburrido o, lo que al fin y al cabo es lo mismo, hacer fácil lo difícil. Ahí está la clave. En el caso de Potion Craft es el proceso de invitar al jugador a convertirse en alquimista para crear pociones y venderlas al público.
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Las puertas en los videojuegos son un auténtico dolor de cabeza y los desarrolladores de TLOU2 o Control lo explican

Realizar un videojuego puede llegar a ser algo realmente complejo, en el que intervienen una gran cantidad de personas y que requiere de muchas horas de dedicación hasta conseguir el mejor resultado.

Es por ello que es interesante y sorprendente ver cómo se ha formado una conversación en Twitter entre diferentes desarrolladores (The Last of Us 2, Control, etc. ) explicando sus experiencias con un objeto concreto: las puertas.
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Curiosidades y errores en carátulas de videojuegos  

Vídeo de Leyendas & Videojuegos donde se comenta curiosidades y portadas mediocres de los videojuegos.
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Un estudio revela cuáles son las nacionalidades que hacen más trampas en los videojuegos

A través de un análisis hecho con diferentes herramientas, un estudio ha determinado las nacionalidades en las que los jugadores usan más trucos y trampas en los videojuegos.

menéame