Videojuegos
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Videojuegos como servicios

Los títulos, pese a que como producto siguen siendo la mayor baza de las editoras, están mostrando, en conjunción con el software, una tendencia hacia el servicio. Seamos realistas, los tiempos en los que los títulos, empaquetados en sus cajas, constituían un producto final han terminado: los parches día uno, los sistemas de micropagos, los DLCs, y las plataformas on-line de pago, han hecho el resto. Y el mercado ha respondido. En un mercado saturado, convertir un videojuego triple A en un servicio, es una de las receta para atraer el éxito

| etiquetas: videojuegos , servicios , micropagos , dlc , streaming
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