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Robot que se replica a si mismo

Via Alt1040, encuentro un enlace a un video de demostración de un robot que se replica a si mismo con piezas que tiene a su alrededor. Robot creado por la universidad de Cornell
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íntroduccion a los algoritmos geneticos y la computación evolutiva

En este articulo se explica muy bien la teoria sobre los algoritmos geneticos y expone ejemplos reales muy ilustrativos. Algunos realmente curiosos.
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Algoritmos geneticos para llenar CDs o DVDs.

Un ejemplo practico y util en el que los Algoritmos genéticos sirven para aprovechar al maximo el espacio de los CDs.
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Inteligencia artificial: 20Q te adivina el pensamiento

Lo último en inteligencia artificial. Bajo sus formas redondeadas, sus colores brillantes y su apariencia de juguete infantil se esconde un endiablado juego electrónico, capaz de adivinar el pensamiento. En el sitio 20q.net/ se puede jugar una demo online.
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Asibot , asistente personal doméstico para discapacitados

Actos cotidianos como servirse la comida, beber, afeitarse y recoger objetos caídos al suelo, pueden suponer un gran esfuerzo para las personas mayores o discapacitas. Para facilitarles estas tareas, la Universidad Carlos III de Madrid presentado 'Asibot' un robot móvil que les ofrecerá ayuda en su vida diaria.
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Trabajo Colaborativo con Subethaedit

Presente y futuro del trabajo colaborativo, una sesión de trabajo con Skype y Subethaedit. Las TIC permiten nuevas formas de trabajo hoy. Las empresas deberían darse cuenta de ello y sacar partido de estas nuevas formas de trabajo colaborativo remoto. La Inteligencia Artificial, computación orientada a la persona, Web Semántica y comunicaciones inalámbricas de banda ancha... en el futuro próximo, las formas de trabajo que hoy conocemos cambiarán radicalmente.
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La máquina pensante

Thinking Machine es un juego de ajedrez convencional salvo en un detalle, el proceso desarrollado por la IA hasta que decide la jugada es transparente y puede verse a través de trazos de colores. Es un applet de Java.
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Nintendo y AiLive anuncian herramienta para facilitar el desarrollo en Wii

Ambas compañías han anunciado la inmediata disponibilidad de LiveMove, una herramienta dotada de IA cuyo objetivo es facilitar el desarrollo de juegos que utilicen el mando de Wii y permitir a los desarrolladores centrarse en la parte creativa, ya que según parece esta tecnología automatiza el proceso de crear reconocedores de movimiento. Podéis descargaros el "white paper" (bastante recomendable) desde el siguiente enlace www.ailive.net/papers/wp.pdf. Cada licencia de LiveMove cuesta unos 2.500 dólares. Vía 4CR.
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IA Adivinador

Es un sorprendente juego en el cual la IA adivina en lo que estas pensando sobre algun actor, o algo relacionado con las peliculas, en ingles pero entendible, tambien hay otros juegos de la misma pagina en español en www.20q.net/
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El robot niñera podría estar listo en tres años

Este tipo de robot realizaría tareas sencillas como acompañar a los visitantes a las camas donde se encuentran sus familiares enfermos, tomar la temperatura, repartir medicinas, etc... Aunque más que una enfermera se trata de una especie de guía.
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Estoy aburrido, quiero chatear pero no encuentro a nadie: ¿qué tal un robot por Internet?

Bueno, precisamente no estamos hablando de un robot como todos nos imaginaríamos: con una forma humanoide, ojos, pies, brazos y cabezas de metal, plástico u otro material más costoso... no estamos refiriendo a un programas, un software que corre en una computadora y que aprende de las conversaciones llevadas a cabo con miles de personas. Visitando www.jabberwacky.com tendremos la oportunidad de chatear hasta en 40 lenguajes diferentes con un chatbot llamado George. George aprenderá de las respuestas y preguntas [...]
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Las máquinas vencen al hombre en el ajedrez, pero no pueden con el Go

(c&p) Los ordenadores han demostrado ser capaces de vencer a los mayores campeones de ajedrez del mundo, pero incluso las máquinas más poderosas han fracasado al intentar vencer en el famoso juego asiático Go, en el que la intuición humana juega un papel fundamental. ¿La perfección acabará con los deportes?
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20q: un juego que adivina (deduce) lo que piensas

20q es un juego que consiste en que pienses en un objeto, animal o planta para que después el sistema lo deduzca a base de unas 20 preguntas genéricas. Con objetos simples y cotidianos, como un botella de agua o un monitor, suele acertar. Lo malo del asunto es que la traducción española es bastante cutre, y a veces puede dar lugar a confusiones.
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20Q sobre Star Wars

Todos conocemos www.20q.net/ en el que mediante una red neuronal el sistema adivina lo que estás pensando. Ahora he creado yo algo parecido como práctica para la universidad: El sistema adivinará en qué personaje de star wars estás pensando! El sistema aprende con el tiempo, así que es normal que al principio falle más que una escopeta de feria. Espero que os guste ;)
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Instalación Multi Arquitectura en Debian GNU/Linux: x86 y AMD64

Con la llegada de los sistemas que soportan la nueva arquitectura de AMD, los AMD64, llega un periodo de transición para algunas aplicaciones desarrolladas para la arquitectura de Intel IA-32 y que todavía no están portadas a AMD64. Así que muchas veces no es posible tener un sistema AMD64 puro al 100%, por la necesidad de ejecutar antiguas aplicaciones IA-32, tales como Flash, Skype o Opera. En este escenario, es posible configurar un sistema que contenga las dos instalaciones completas, una por cada arquitectura y totalmente transparente par
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Rogun, el robot que reconoce caras

La empresa coreana KornTech ha desarrollado un robot llamado Rogun que es capaz de reconocer rostros humanos, caminar y avisar con una llamada al teléfono móvil si han entrado intrusos en el hogar. Leído en blogpocket: www.blogpocket.com/blog/2007/05/30/rogun-el-robot-que-reconoce-caras/
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Estructuras de datos Prolog

Se trata de un esquema que me hice hace tiempo ya, pero que lo he rescatado de mis documentos. La verdad es que me resultó muy útil para aclarame en la asignatura de Programación declarativa.
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La singularidad tecnológica

[C&P]La singularidad tecnológica hace referencia al momento en que la inteligencia artificial supere a la humana en términos generales, permitiendo a las máquinas con semejante capacidad de cómputo sobrepasar con creces cualquier actividad intelectual humana. Algunos estudiosos como Vernor Vinge fijan esta singularidad en unas dos décadas, para antes de 2040, y lo cierto es que al ritmo actual parece posible pero, ¿qué pasará entonces?
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Cybelove, el nuevo Eliza

Ahora parece que ademas de hombres haciendose pasar por mujeres, podemos encontrarnos en la red con programas haciendose pasar por ¿mujeres? Afortunadamente solo funciona en ruso, pero promete poder sacarnos toda la informacion personal. En fin, para comprarse unas vacas y venirse a vivir al Pirineo....
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Las IAs tendrán derechos a partir de la próxima legislatura

Es difícil encontrar un tema en el que los partidos mayoritarios se pongan de acuerdo, pero por lo que ha trascendido de sus programas electorales con vistas a las próximas elecciones generales parece que existe consenso en algo: las inteligencias artificiales tendrán plenos derechos a partir de la próxima legislatura.
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¿ Que sucede si maltratamos al robot Pleo ? [Video]  

Impresionante este robot ! se revuelve y llora de una forma realmente real
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"Were Dinossaurs just a local Max?" - A Genetic Algorithms intro  

This is a good introduction of Genetic Algorithms. If you always wanted to know how they worked and you haven't been in artificial intelligence that much.. read it! :)
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Sistemas de Inteligencia Artificial empiezan a sustituir a los controladores aéreos

C&P"De momento su aplicación sólo está introduciéndose en el control del tráfico aéreo militar, con un sistema que crea órdenes más precisas y seguras después de aprender del trabajo de los controladores humanos... este sw de IA aprende de distintas fuentes y que incluso es capaz de observar y razonar qué experiencias le son más útiles. El sw tratará de averiguar las cosas, tolerar los errores e incluso preguntar a sus “compañeros” humanos " Enlace en castellano en comentario #1
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¿Sabemos cómo funciona el cerebro humano?

El científico, y exitoso empresario estadounidense, Jeff Hawkins afirma que sí que lo sabe, y ha fundado una empresa y una comunidad OpenSource para demostrarlo.
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