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Bing estrena diseño y mejoras en la interfaz de usuario

Microsoft ha rediseñado el logotipo y la interfaz de usuario de Bing, en un intento de colocar el motor de búsqueda como una plataforma de desarrollo. La nueva imagen se ha presentado junto a la mejorada experiencia de búsqueda de Bing, que ofrece a los usuarios respuestas a sus preguntas en un formato más interactivo que la típica lista de enlaces. El nuevo logotipo y la nueva página de búsqueda de Bing han sido diseñados para encajar con el cambio de imagen visual que Microsoft ha lanzado gradualmente en todos los productos y servicios...
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Cómo se diseñó la interfaz de usuario de Windows 95 [ENG]

Cómo se diseñó la interfaz de usuario de Windows 95 [ENG]  

El desarrollo de la interfaz de usuario para un producto de software comercial tan grande como Microsoft Windows 95 involucra a muchas personas, amplios objetivos de diseño y un calendario de trabajo agresivo. Este informe de diseño describe cómo los principios de ingeniería de usabilidad del diseño iterativo y el seguimiento de problemas se aplicaron con éxito para que el desarrollo de la interfaz de usuario sea más manejable. Además, también se discuten los problemas de diseño específicos y sus soluciones.
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La interfaz de usuario de formateo de disco “temporal” de 1994 aún sigue vigente en Windows 11 [ENG]

La interfaz de usuario de formateo de disco “temporal” de 1994 aún sigue vigente en Windows 11 [ENG]  

Windows 11 ha hecho mucho para actualizar y modernizar partes de la interfaz de usuario de Windows descuidadas durante mucho tiempo, pero si profundizas lo suficiente, aún encontrarás partes de la interfaz de usuario que se ven y funcionan como lo hacían a mediados de los 90. El ex programador de Microsoft Dave Plummer compartió algo de historia sobre uno de esos bits finamente envejecidos: el cuadro de diálogo Formatear, que todavía se usa en instalaciones de Windows 11 cuando se formatea un disco usando el Explorador de Windows.
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9 rasgos cruciales del diseño de interfaz en redes sociales [ENG]

El objetivo princial de una interfaz de usuario es ofrecer una conexión intuitiva entre la intención del usuario y la función de la aplicación. El articulo habla sobre las características más importantes, tecnicas y conceptos detrás de un buen diseño de UI, destacando por qué son importantes mediante ejemplos a redes famosas.
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Prefab: ¿Y si todo interfaz de usuario fuese modificable?  

Imagina si la interfaz gráfica del software de uso diario fuese libre. Se podría modificar el comportamiento del software que usamos. Desafortunadamente a veces no disponemos del código fuente. Prefab trata de hacer realidad esto usando sólo los píxels de los interfaces. Prefab representa una nueva aproximación al modo de aplicar la investigación en la interacción hombre-ordenador en el software de cada día y es también el primer paso para un futuro en el cual todo el mundo pueda modificar el interfaz de una aplicación.
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ZenZui: revolucionario interfaz para móviles de Microsoft

Microsoft acaba de presentar en el CTIA 2007 el nuevo ZenZui, un nuevo y revolucionario interfaz de usuario para móviles diseñado para hacer más fácil navegar por Internet. Parece un cruce de Wii Channels e iPhone controlado por un menú de tarta que se activa con el teclado del móvil o por la pantalla táctil, si la tiene. El sistema parece que tiene una manera de calificar las "páginas web" (que en realidad son mini-aplicaciones/widgets) a las que se accede, creando una especie de Digg/Meneame. El vídeo de demostración incluido mola.
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User Inyerface, un juego auténticamente cabrón sobre las peores formas de diseñar interfaces de usuario

User Inyerface, un juego auténticamente cabrón sobre las peores formas de diseñar interfaces de usuario

User Inyerface es la definición literal de juego cabrón, de esos diseñados para ser difíciles tirando a imposibles. Se trata de avanzar de unas pantallas a otras siguiendo las instrucciones, pero la interfaz de usuario es tan engañosa que incluso pasar de una página a la siguiente es casi imposible.
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Conferencia de Pranav Mistry: La interfaz de usuario entre el mundo digital y el mundo real  

Muchos objetos comunes es más divertidos cuando los utilizamos a través de ordenadores o dispositivos multimedia, y cuando se habla de objetos, no podemos olvidarnos de los gestos, nuestra manera de intearctuar con esos objetos y con otros de nosotros. Como podemos utilizar los conocimientos de nuestros objetos cotidianos y nuestros gestos con el mundo digital? Porque tengo que usar un ratón para utilizar un ratón, porqué no poder interactuar con el pc del mismo modo con que lo hago en el mundo real?
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10/GUI: ¿El futuro de la tecnología multitáctil?  

10/GUI es un interesantísimo video en el que se puede observar un concepto de interfaz multitáctil que pretende mejorar todos los conocidos actualmente y, además, cuenta los beneficios de este tipo de tecnología y las contras del actual modelo.
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Macbuntu, ya disponible para Ubuntu 10.10

Este Pack de Transformación a Mac OS X lleva tiempo disponible para aquellos a los que le gusta la interfaz visual del sistema operativo de Apple, pero ahora
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GTK+ 3.0.0 disponible por fin

Ayer se produjo la presentación oficial de GTK+ 3.0.0, la versión definitiva del popular conjunto de herramientas de desarrollo que permiten desarrollar elementos de la interfaz gráfica para aplicaciones GTK, y que tendrá una importancia fundamental, cómo no, en la plataforma GNOME 3 que veremos muy pronto también finalizada.
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Material Design 2: colores renovados y mejoras para pantallas táctiles en la nueva versión del diseño de Google  

Material Design fue presentado en 2014 junto a Android 5.0 Lollipop y se considera un punto de inflexión en la historia de este sistema operativo. Para quienes no lo conozcan, Material Design es el nombre que recibe el diseño de Google desarrollado por Matías Duarte. Ahora se está preparando una segunda versión de Material Design. Una renovación que llegaría cuatro años después de su presentación y aunque quizás menos ambiciosa, sí sería la consolidación de un diseño que ya se considera el estándar de Android.
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El interfaz de las películas de ciencia ficción más cerca con Dizmo  

'Si hay algo que dejó marcado al público en Minority Report, eso fue el curioso interfaz que Tom Cruise usaba con gran habilidad. Tal fue la revolución del mismo, que desde ese momento se está en una constante búsqueda de dar al usuario “el interfaz de Minority Report”. Pues bien, el interfaz de usuario Dizmo asegura que tienen la solución.'
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MyPaint alcanza la versión 1.0 con una interfaz de usuario mejorada

Los responsables del proyecto MyPaint han anunciado la disponibilidad de la versión 1.0.0, un hito para esta herramienta de código abierto y multiplataforma, orientada a virtuosos del dibujo con tableta digitalizadora. MyPaint dispone de versiones para GNU/Linux, Mac OS X y Windows. Este proyecto comenzó su andadura en 2005, con la finalidad de brindar una herramienta de dibujo con una interfaz simple y minimalista para tabletas gráficas, soportando las sensibles a la presión.
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Interfaz de usuario 3D para móviles

Video mostrando un novedoso interfaz de usuario 3D en un teléfono móvil que invita a reflexionar acerca de si para efectuar una llamada es necesaria tanta parafernalia tecnológica.
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Presentación de la interfaz gráfica de usuario Xerox Star 8010 de 1982 [ENG]  

Vídeo que muestra la interfaz gráfica de usuario del Xerox Star 8010 presentado por Dave Smith, diseñador de las interfaces gráficas de Xerox entre 1981 y 1982.
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La actualización de Command & Conquer Remastered muestra la nueva interfaz de usuario [ENG]

Command & Conquer Remastered ha dejado la fase de preproducción, según una actualización de EA, por lo que es hora de echar un vistazo a lo que Petroglyph y Lemon Sky han estado trabajando. El modo multijugador ya se puede jugar y el equipo de arte está actualizando el juego para 4K, pero esta vez es la interfaz de usuario que está en el centro de atención.
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JQuery Tools - Los elementos de interfaz mas comunes en un solo Javascript [EN]

Coleccion de los elementos de interfaz de usuario mas comunes en un solo fichero javascript listo para incorporar en tu website: pestañas, ventanas de ayuda, expose, capas, scrolls, y mas cosas.
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Gnome presenta las guías actualizadas para la creación de interfaces de usuario de Gnome 40

Las guías de interfaz con humanos (Human Interface Guidelines) de Gnome son el principal recurso para aquellos que creen software usando la plataforma de desarrollo de Gnome. Están pensadas para desarrolladores de aplicaciones y diseñadores, pero son relevantes para cualquiera que se quiera familiarizar con la experiencia de uso de Gnome. Se espera que los usuarios de aplicaciones usen GTK4 y libadwaita dado que el HIG está enfocado sobre esas tecnologías, aunque muchos principios son igualmente relevantes para apps usando GTK3 y libhandy.
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Breve historia de todos los marcos y bibliotecas de la interfaz de usuario de Windows [ENG]

Breve historia de todos los marcos y bibliotecas de la interfaz de usuario de Windows [ENG]

La forma oficial de crear interfaces de usuario para el sistema operativo Windows ha cambiado muchas veces durante los últimos años. Microsoft creó y (parcial o totalmente) abandonó muchas API que pretendían reemplazar las respectivas anteriores. Cambiaron los nombres y la forma en que se supone que debe hacerse varias veces y dejaron confundidos a muchos desarrolladores. He aquí un pequeño repaso histórico.
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Little Big Details, pequeños grandes detalles de interfaces [ENG]  

Una inspiradora colección de detalles de interfaz de usuario. Via Microsiervos.
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Alucinante interfaz para WarCraft

Vídeo de una alucinante interfaz para WarCraft
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[EN] Beneficios olvidados de interfaces de usuario con tecnología menor

[EN] Beneficios olvidados de interfaces de usuario con tecnología menor

Comencé mi carrera como diseñador de interfaces de usuario e ingeniero de factores humanos hace 20 años. Como diseñador que se centró en dispositivos médicos, la mayoría de las interfaces de usuario en las que trabajé en ese entonces eran relativamente de "baja tecnología"; interfaces de usuario que transmiten información a través de luces LED o pantallas simples, como matrices de puntos o pantallas LCD segmentadas, y permiten la interacción del usuario a través de controles físicos como pulsadores, domos a presión e interruptores de membrana.
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Mozilla Labs y las interfaces de usuario del futuro  

Desde Mozilla Labs nos presentan Concept Series, un proyecto creado para estimular nuevas propuestas y diseños para las interfaces de usuario del futuro. El objetivo principal es crear un foro de discusión que pueda servir para inspirar e integrar ideas sobre la forma de interactuar con el navegador web… y con la web en general. Desde allí nos llegan algunas nuevas ideas para la interacción y gestión de los favoritos y el historial en el navegador web.
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Interfaz para ordenadores mediante gestos y low cost [EN]

A $70 gizmo from Leap Motion could change the way we interact with computers - and eventually, lots of other things, too.
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Interfaz contra Interfase [Geekcionario]

Interfaz es la conexión entre dos ordenadores o máquinas de cualquier tipo dando una comunicación entre ambas. Además, la palabra interfaz se utiliza en distintos contextos: Interfaz como instrumento: desde esta perspectiva la interfaz es una “prótesis” o “extensión” (McLuhan) de nuestro cuerpo. El mouse es un instrumento que extiende las funciones de nuestra mano y las lleva a la pantalla bajo forma de cursor. Así, por ejemplo, la pantalla de una computadora es una interfaz entre el usuario y el disco duro de la misma. Interfaz como superfi
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