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Cómo «aprendían» las máquinas en la prehistoria informática, explicado por el pionero Claude Shannon  

Este vídeo recuperado por el AT&T Tech Channel merece estar en los anales de la historia de la informática. Se trata ni más ni menos que de Claude Shannon, el «padre de la teoría de la información», demostrando cómo funciona una máquina que aprende a resolver laberintos. La demostración es tan ingeniosa como toscas eran las computadoras de 1950 – si es que acaso se les podía llamar computadoras. En ella un ratoncito mecánico llamado Teseo, explora el laberinto gracias a electroimanes y motores debajo del tablero. [vía microsiervos]

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