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Google libera SwiftShader, su librería para renderizado 3D por CPU  

Google es una compañía que tiene una relación bastante cercana con el open source, aún con sus vaivenes claro (y es que muchas veces desde estas páginas hemos reclamado la llegada de clientes oficiales para Linux, por ejemplo el de Drive), pero la verdad hay que reconocer que de las grandes compañías es una de las que mayor participación tiene y ha tenido en proyectos de código abierto, y ayer dio un nuevo paso en ese sentido al anunciar el lanzamiento de SwiftShader como herramienta de software libre.

| etiquetas: google , librería , renderizado 3d , swiftshader , shaders , código abierto

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