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Kovel 1.0, diseña modelos en 3D usando vóxeles  

Kovel es una aplicación para Linux, Haiku y Windows para diseñar modelos en 3D usando el concepto de los vóxeles. ¿Qué es un vóxel? Se ha definido un vóxel como un píxel con volumen, es decir, el equivalente a un píxel en entornos tridimensionales. Los vóxeles nunca existieron (los gráficos 3D no funcionan a través de vóxeles, son siempre vectoriales) y son simplemente un concepto artístico, muy sencillo de usar. [Página del proyecto: adrianarroyocalle.github.io/kovel/ // GitHub: github.com/AdrianArroyoCalle/kovel ]

| etiquetas: kovel , modelos 3d , vóxel , linux , haiku

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