Tecnología, Internet y juegos

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Las cajas de recompensa están destruyendo los videojuegos

Las cajas de recompensa, los botínes, loot boxes o como demonios quieras llamarlos están destruyendo los videojuegos tal como los conocíamos y solo tú puedes detenerlos.
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Loot Boxes y el peligro de adicción entre los más pequeños

El parlamento británico discute si las cajas de botín se deben considerar juego de azar, e investigamos sobre el riesgo que entraña para niños y adultos desarrollar estas conductas de manera compulsiva
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Representante estatal de EEUU dice "Las Cajas Loot de SW Battlefront 2 son depredadoras" [ENG]

Representante estatal de EEUU dice "Las Cajas Loot de SW Battlefront 2 son depredadoras" [ENG]

"Este juego es un casino con temática Star Wars diseñado para enseñar a los niños a gastar dinero. En una trampa. Es algo que debemos regular para proteger a los menores, que no son maduros emocional y psicologicamente para los juegos [de azar] y es por lo que esta prohibido para menores de 21 años, caigan en una espiral de gasto que por lo que muchos gastan miles de dolares en casinos online".
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La polémica de las cajas de "loot" en Star Wars Battlefront 2

El Star Wars Battlefront 2 ha vendido un 60% menos con respecto a la primera edición, sobre todo debido a las polémicas de las cajas de "loot" o cajas de botín
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Algunos juegos de ordenador de 'loot box' están rompiendo las reglas de juego holandesas [ing]

Algunos juegos en línea populares están rompiendo las reglas del juego, la autoridad holandesa de juegos dijo el jueves. A los fabricantes se les ha dicho que adapten los juegos antes de junio de este año o que se enfrentan a multas o a una prohibición. La autoridad de juegos de azar miró a diez juegos populares, todos los cuales incluían una llamada caja de botín, un cofre de tesoros con objetos extras que los jugadores pueden comprar, tales armas o ropa. En cuatro casos el contenido de la caja de botín dependía de la suerte
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Corea del Sur multa a tres compañías de videojuegos por las "Loot Boxes" (eng)  

Corea del Sur acaba de imponer a tres compañías de videojuegos las mayores multas jamás puestas por el gobierno coreanos a compañías de ese sector, debido al uso de "Loot Boxes", un mecánica de juego que introduce en los videojuegos pagos (reales) por productos aleatorios, de una forma similar a los Casinos Online. Los creadores de "Destiny Child" se han llevado una multa de 5 millones de won, mientras que Netmarble ha recibido una multa de 45 millones de won.
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Bélgica confirma que las cajas de loot «incumplen la legislación»

Bélgica confirma que las cajas de loot «incumplen la legislación»

El diario belga "De Standaard" a tenido acceso a un informe de la Comisión de Juego del país centroeuropeo en el que el organismo regulador desarrolla su opinión sobre las cajas de loot. Y no es nada positivo. De hecho la institución se basó en el estudio de cuatro juegos (Overwatch, Counter Strike: Global Offensive, FIFA 18 y Star Wars Battlefront 2) y concluyó que los tres primeros contienen «juegos de azar ilegales encubiertos», salvándose el último caso por la retirada de las microtransacciones por parte de EA. Poca broma.
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Chutes de dopamina y loot boxes perfectas: mi ruina jugando al FIFA

Juego al FIFA desde que tengo uso de razón. Empecé marcando goles con Raúl en las canchas de fútbol sala del FIFA 98 y hoy, veinte años después, me frustro tratando de jugar usando la táctica del tercer hombre con Roberto, Messi y Rakitic. Esta historia no se entiende sin la de las loot boxes, cuyo nombre puede variar en función de la arquitectura de cada juego que las use: sobres, cofres, cajas de la suerte...
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15 agencias de regulación de juego europeas firman una declaración conjunta sobre las cajas de loot (inc la española)

15 agencias de regulación de juego europeas firman una declaración conjunta sobre las cajas de loot (inc la española)

15 agencias de regulación europeas (y una estadounidenses) han firmado una declaración conjunta sobre el "peligro de que se desdibuje la frontera entre el videojuego y las apuestas." Este consenso se ha alcanzado durante el Foro de Reguladores Europeos de Juego 2018. Los países firmantes son: Austria, España, Francia, Gibraltar, Holanda, Irlanda, Isla de Man, Jersey, Lituania, Malta, Noruega, Polonia, Portugal, Reino Unido,República Checa y el Estado de Washington. Por España firma Juan Espinosa García, Director General de Ordenación del Juego
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Loot boxes: ¿Tragaperras para niños?

Una loot box es un cofre virtual, que otorga al jugador una recompensa o ventaja en el juego. Puede tratarse de algo estético (una skin/ traje para un personaje, un pack de voces, iconos, etc.) o algo funcional, que sí afectará a su rendimiento virtual. Estas loot box pueden ser entregadas al jugador como una recompensa por su juego, o bien compradas en una tienda virtual. La entrega y adquisición es todo un espectáculo para los sentidos del jugador: músicas ceremoniosas, juegos de luces y animaciones... ¿les recuerda a las tragaperras?
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“Gaming Business”: el negocio del entretenimiento

Los últimos meses han supuesto el surgimiento de polémica relacionada con algunos modelos de negocio implementados en ciertos juegos. En particular, las llamadas “loot boxes” han propiciado que algunos países prohíban su implementación en títulos en los que éstas son especialmente populares entre los usuarios. Existen opiniones que aseguran que se trata de una consecuencia directa de la falta de control y regulación en este ámbito.
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El Gobierno regulará las cajas botín o "loot boxes" de los videojuegos para prevenir la ludopatía en menores

Se trata de paquetes virtuales con los que los usuarios pagan pequeñas cantidades de dinero por un premio aleatorio, lo que puede entrañar comportamientos adictivos entre los menores.
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Qué son las “loot boxes” de los videojuegos  

Ponte en la siguiente situación: descargas o compras un juego. Juegas un par de partidas y vas viendo que hay otros jugadores que tienen un traje de colores, un arma más potente o un elemento cosmético que tú no tienes y que quieres. Vas a la tienda del juego y, curiosamente, ese elemento en particular no se puede comprar. En su lugar, hay un cofre, sobre, caja o el recipiente que fuere que puedes adquirir por dinero y que, con suerte, puede contener la carta que buscas o el arma que tanto ansías. Acabas de descubrir las loot boxes.
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La Cámara de los Lores pide que las loot boxes sean inmediatamente reclasificadas como juego de azar [Eng]

La Cámara de los lores ha instado al gobierno de Reino Unido a "Colocar las loot boxes dentro del ámbito de la legislación y regulación de los juegos de azar". Un nuevo informe de la Comité Selecto de la Cámara en el Impacto Social y Económico de los Juegos de Azar hace 66 recomendaciones de como el gobierno puede proteger mejor a los consumidores de los daños relacionados con Juegos de Azar. Las Loot Boxes están entre las siete destacadas como recomendaciones clave que deben ser aplicadas de inmediato.
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Una nueva investigación establece un fuerte vínculo entre las loot boxes y los problemas con los juegos de azar

Investigadores de las universidades de Plymouth y Wolverhampton han realizado un estudio que establece un vínculo entre las loot boxes y los problemas derivados de los juegos de azar. Según ellos, las loot boxes "son estructural y psicológicamente similares al juego". Dicha investigación halló que del 93% de los niños que juegan a videojuegos, el 40% abren loot boxes. Además, 12 de los 13 estudios realizados sobre las loot boxes establecieron conexiones "inequívocas" con el comportamiento problemático sobre el juego.
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Las Loot Boxes y los Gachas están convirtiendo a niños en ludópatas

Con la colaboración del psicólogo Salvador Reyes, tratamos hoy los peligros de las cajas de botín, loot boxes y gachas, los peligros que conlleva y su relación con la ludopatía.
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El Ministerio de Consumo regulará todos los tipos de cajas de botín en videojuegos, pero no podrá hacerlo solo con la reforma de la ley del juego

El Ministerio de Consumo regulará todos los tipos de cajas de botín en videojuegos, pero no podrá hacerlo solo con la reforma de la ley del juego

Mikel Arana, director general de Ordenación del Juego del Ministerio de Consumo, ha anunciado que su departamento ha identificado hasta cuatro tipos distintos de loot boxes o cajas de botín en los videojuegos, y que solo uno de ellos estaría sujeto a la ley del juego que este departamento reformará el año que viene. Lo ha hecho en el marco de las II Jornadas de Defensa de los Derechos Digitales en los Videojuegos que organiza la asociación cultural Ars Games y que patrocina el Ajuntament de Barcelona y la Generalitat de Cataluña
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Llegan las loot boxes de gráficas a Japón: 108 euros por una GPU sorpresa en el interior

Un vendedor de Amazon Japón ofrece cajas de botín que permiten ganar desde viejas gráficas hasta un 2 % de posibilidades de obtener una NVIDIA GeForce RTX 30 Series o una AMD Radeon RX 6000.

menéame