Tecnología, Internet y juegos

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Cuando el Game Over va en serio

Cuando la pasión por un juego se convierte en una adicción similar a la ludopatía, muchas personas llegan incluso a perder la vida tras pasar días enteros encerrados a solas con el monitor y sin comida.
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¿Te estás convirtiendo en un adicto al juego? Este software te avisa

Al margen de patologías como el alcoholismo y la drogodependencia en general, la ludopatía es una de las adicciones más graves que existen en la actualidad; una afección con consecuencias devastadoras para el sujeto y su entorno que puede haberse visto agravada por el amplio abanico de posibilidades de los juegos online que ofrece la red.
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"Soy ludópata por culpa del FIFA"

Pablo tiene 19 años, es de Madrid y dice ser ludópata por culpa del FIFA: "Robaba dinero a mis padres todos los días para poder comprar jugadores. Me he llegado a gastar 300€ en una semana". Este joven madrileño empezó a invertir dinero real en jugadores con 14 años y, como todos los gamers, quería tener en su equipo virtual a estrellas del fútbol como Cristiano Ronaldo o Lionel Messi para ser el mejor en los torneos online.
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Tragaperras vestidas de videojuego: estas son las técnicas de las "apps" para enganchar a niños y adolescentes

Honour of Kings es un juego para móviles de la empresa china Tencent. No es de los más conocidos de la compañía en España, pero en el país asiático es tan popular que ocupa portadas por su capacidad adictiva en niños y adolescentes. Tras una información aparecida en el Diario del Pueblo, propiedad del Gobierno chino, que calificaba el juego como "droga" y "veneno", Tencent anunció que limitará el tiempo de juego a una hora al día para los menores de 12 años, y a dos horas al día para aquellos que se encuentren entre los 12 y los 18.
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La barbaridad de la publicidad de apuestas deportivas

Hoy voy a hablaros sobre el boom de las casas de apuestas en España y la inundación que estamos recibiendo a través de publicidad de apuestas deportivas. Antes de entrar en el tema de las apuestas, quiero dejar claro que soy un gran defensor de la libertad individual y, en general, me gustan poco las leyes que pretenden moralizar y sustituir la educación y libre elección por leyes que prohíben conductas.
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Los ludópatas de internet: jóvenes, competitivos e indefensos

Ahora es muy fácil. Basta un ordenador y una conexión a internet, en la intimidad del hogar, para entrar en una colorida página, abrirse una cuenta y ponerse a jugar. Podría parecer un videojuego inocente, pero lo que aquí se juega es dinero de verdad, aunque muchas veces esa no sea la percepción real. Parecen solo números que se mueven en la cuenta bancaria. La tecnología ha acercado a nuestras casas, a nuestros smartphones, la posibilidad de jugar al póker, a la ruleta, al bingo, de apostar a lo que sea.
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El Gobierno regulará las cajas botín o "loot boxes" de los videojuegos para prevenir la ludopatía en menores

Se trata de paquetes virtuales con los que los usuarios pagan pequeñas cantidades de dinero por un premio aleatorio, lo que puede entrañar comportamientos adictivos entre los menores.
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Una nueva investigación establece un fuerte vínculo entre las loot boxes y los problemas con los juegos de azar

Investigadores de las universidades de Plymouth y Wolverhampton han realizado un estudio que establece un vínculo entre las loot boxes y los problemas derivados de los juegos de azar. Según ellos, las loot boxes "son estructural y psicológicamente similares al juego". Dicha investigación halló que del 93% de los niños que juegan a videojuegos, el 40% abren loot boxes. Además, 12 de los 13 estudios realizados sobre las loot boxes establecieron conexiones "inequívocas" con el comportamiento problemático sobre el juego.
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Las Loot Boxes y los Gachas están convirtiendo a niños en ludópatas

Con la colaboración del psicólogo Salvador Reyes, tratamos hoy los peligros de las cajas de botín, loot boxes y gachas, los peligros que conlleva y su relación con la ludopatía.
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Sony patentó una plataforma para apostar con dinero real en esports

Sony ha patentado una plataforma para apostar con dinero real u objetos virtuales( conseguidos pagando o jugando) en los torneos de esports.
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La ludopatía en videojuegos; los casos aumentan y ya es una enfermedad oficial

La ludopatía en videojuegos; los casos aumentan y ya es una enfermedad oficial

Los casos de ludopatía en videojuegos online aumentan, en gran parte, gracias a las loot boxes, cajas o sobres sorpresa. Un problema real del que poco se habla.
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Omada, la oscura aplicación que inicia a tus hijos en las apuestas deportivas: "Es un peligro para los menores"

Se trata de una casa de apuestas virtual. Funciona igual que una real, ofertando mercados en partidos reales. La salvedad es que no se usa dinero auténtico; se juega con moneda ficticia. Pero promueve y fomenta que sus usuarios adopten el hábito de apostar a diario en eventos deportivos. Todo ello, sin ningún tipo de restricción de edad.
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