Tecnología, Internet y juegos

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CodedArena, para aprender a programar jugando, tanto en la escuela como en casa

Enseñar programación en las escuelas no es sencillo, ya que mientras uno aún no entiende lo que es una variable, el otro puede estar ya pensando en clases y objetos. Con un juego de este tipo cada uno puede ir desarrollando sus habilidades a su ritmo, y solicitar la ayuda del profesor cuando sea necesario.
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Un modelo computacional para investigar el cáncer en sus primeras etapas Permite estudiar la relación entre los tumores

Científicos estadounidenses han creado un modelo computacional que permite examinar cómo los tumores emergentes interactúan con el sistema inmunológico, que puede reducirlos o, por el contrario, potenciar su crecimiento. Conocer mejor el funcionamiento de esta "aleatoriedad" podría mejorar los tratamientos.
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Jon Nieve usa Dinámica de Fluidos Computacional para diseñar su escudo a prueba de fuego de dragones

Jon Nieve (Juego de Tronos), usa Dinámica de Fluidos Computacional para diseñar su escudo de dragones (campaña de maketing entre los ingenieros usando el mundo de George R. R. Martin)
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La historia del ajedrez computacional  

El ajedrez es un juego antiguo, tiene más de 1500 años de existencia. Pero más allá de ser solo un juego de estrategias, tiene una historia muy interesante, especialmente si hablamos del ajedrez computacional (sí, ese que juegas en tu computadora y que difícilmente le ganas cuando lo pones en el modo más difícil). Y aunque no lo creas, el ajedrez computacional no es un tema de solo esta década, su origen estuvo hace cientos de años. Sus inicios fueron... algo desastrosos: descubrieron que la primera versión de este ajedrez inteligente era...
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Impresión computacional hidrográfica [ENG]  

La impresión computacional hidrográfica es una técnica que permite transponer la tinta de color de una película fina sobre la superficie de un objeto 3D prefabricado. Permite coloración de alta calidad en superficies de objetos, y trabaja con una amplia gama de materiales, pero tiene limitaciones para registrar con precisión la textura de color a geometrías superficiales complejas.
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La deconstrucción gráfica y computacional de un fotograma de GTA V

Adrian Courrèges se ha entretenido haciendo un estudio gráfico de GTA V (que continúa en la segunda y tercera partes), más concretamente sobre versión PC/DirectX 11, aunque muchas de las explicaciones deben ser válidas para el resto de sistemas. Se trata de una disección completa de un fotograma y de todo lo que que las imágenes (a) cobren realismo físico (b) resulten visualmente atractivas y (c) simulen un aspecto casi «cinematográfico» de la experiencia global.
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TangiBot, un robot que ayuda a los más pequeños a desarrollar el pensamiento lógico y las habilidades sociales  

Investigadores de la Politècnica de València han creado un robot que ayuda a desarrollar el pensamiento lógico y las habilidades sociales de los niños de entre tres y cinco años.
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Una IA es capaz de reconstruir los pensamientos humanos

Una IA ha sido capaz de replicar las imágenes que está viendo una persona a partir de sus ondas cerebrales. Decodifica sus pensamientos y los reconstruye fuera del cerebro en tiempo real.
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Modelos de negocio y pensamiento lateral

La innovación no tiene por qué estar precisamente ligada a la tecnología, puede darse en procesos, producto, de mercado e incluso organizativa.
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Transmiten pensamientos entre personas a miles de kilómetros con Internet

En un estudio pionero, un equipo internacional de neurocientíficos y robótica ha demostrado la viabilidad de la comunicación directa de cerebro a cerebro en los seres humanos. "Queríamos saber si puede haber comunicación directa entre dos personas mediante la lectura de la actividad cerebral de una persona y la inyección de dicha actividad cerebral en la segunda persona, y hacerlo a través de grandes distancias físicas mediante el aprovechamiento de las vías de comunicación existentes", explica el coautor Alvaro Pascual-Leone.
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Startup de nanotecnología ofrece almacenamiento de pensamientos, sueños y recuerdos para la reproducción futura

Startup de nanotecnología ofrece servicios de registro y almacenamiento de pensamientos, sueños y recuerdos para la reproducción futura, ya sea en una pantalla o por medio de aliviar en la mente misma (ENG).
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Facebook busca policias del pensamiento [ENG]

La policía del pensamiento ya está aquí, y Facebook quiere ser su mejor aliado.
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Los pensamientos ya pueden ser hackeados

Cada vez estamos más en las manos de las tecnologías nuevas que van saliendo, y la verdad que me da miedo eh. Algún día la privacidad se va a ir a la mierda y a partir de ahí sí que seremos esclavos de cada compañía que saque un cacharro como éste.
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Pensamiento lateral y mecánicas de videojuego - El camino más corto no siempre es el mejor  

A lo largo de la historia los videojuegos han ido nutriendo sus diferentes géneros con suplementos y añadidos que habitualmente sumaban, de forma lineal y en una sola dirección, pero no variaban las fórmulas clásicas de forma significativa. Aquí desgranamos algunos ejemplos de videojuegos que no se conformaron con sumar, sino que aplicaron a sus fórmulas ecuaciones algo más complejas.
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La Inteligencia Artificial ya es capaz de leer y ver el pensamiento

La ciencia alcanza límites inimaginables. Lo que hasta ahora era pura ficción se está convirtiendo en realidad. La Inteligencia Artificial ha sido capaz de replicar las imágenes que aparecen en el cerebro de una persona a partir de sus ondas cerebrales. Esto ha tenido lugar mediante un análisis de la actividad que se recoge en la piel, se registran las ondas cerebrales a través de electrodos colocados de manera no invasiva en el cuero cabelludo. Llegamos a una era en la que leer y ver el pensamiento es posible.
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Una nueva IA lee la mente y transforma el pensamiento en texto

Una nueva IA lee la mente y transforma el pensamiento en texto

Un nuevo dispositivo portátil de Inteligencia Artificial (IA), es capaz de leer la mente de una persona y convertir los pensamientos que detecta en textos. Al mismo tiempo, es no invasiva: en vez de usar electrodos que se implantan en el cerebro, trabaja a partir de una “gorra” que entra en contacto con el cuero cabelludo e identifica a las ondas cerebrales, activando el sistema para traducirlas.
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Visualizando el poder de las supercomputadoras del mundo (inglés)  

Una supercomputadora es una máquina construida para manejar miles de millones, si no billones, de cálculos a la vez. Cada supercomputadora en realidad se compone de muchas computadoras individuales (conocidas como nodos) que trabajan juntas en paralelo. Una métrica común para medir el rendimiento de estas máquinas son los flops u operaciones de coma flotante por segundo. En esta visualización, hemos utilizado datos de noviembre de 2021 de TOP500 para visualizar la potencia informática de las cinco supercomputadoras más importantes del mundo.
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Experiencia y éxito profesional ¿son enemigos de la innovación?

Experiencia y éxito profesional ¿son enemigos de la innovación?

Como ya expresó hace más de medio siglo Edward De Bono, creador del concepto de pensamiento lateral, ‘La inocencia es algo que la experiencia no puede proporcionar’. ¿Podríamos afirmar entonces que la experiencia es enemiga de la innovación...?
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Control de genes con el pensamiento -ENG-

Parece algo como en la escena de Star Wars cuando Yoda instruye a Luke a usar la fuerza. Marc Folcher y otros investigadores del grupo liderado por Martin Fussengger, profesor de Biotecnología y Bioingeniería del dpto de BioSystems en Basilea, han desarrollado un método de regulación nuevo que permite que se creen unas ondas cerebrales específicas para controlar la conversión de genes en proteinas.
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Pilotar un avión con la mente ya es una realidad

Controlar máquinas con el pensamiento parece pura ciencia ficción pero la precisión de la lectura de datos desde el cerebro progresa a pasos agigantados. Normalmente los drones reciben las órdenes a través de un mando a distancia pero en este caso el piloto piensa simplemente en la dirección hacia la que quiere dirigir el aparato y el avión ejecuta. Esta tecnología se basa en una interfaz cerebro-máquina.
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La mejor charla inspiracional al estilo TED, por Pat Kelly  

El autoproclamado "líder de pensamiento", Pat Kelly da su charla sobre liderazgo en la reunión anual de "Esto es de lo que hablo" en Whistler, A.C.
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BrainNet - La primera "red social" entre cerebros transmite pensamientos entre las cabezas de 3 personas (ING)

BrainNet - La primera "red social" entre cerebros transmite pensamientos entre las cabezas de 3 personas (ING)

En 2015, Andrea Stocco y sus colegas de la Universidad de Washington en Seattle usaron electroencefalogramas (EEG) estimulación magnética transcraneal (TMS) para registrar y transmitir información entre el cerebro de dos personas. Ahora ha creado BrainNet, una red cerebro a cerebro que permite que un pequeño grupo juegue un juego colaborativo parecido al Tetris. "Nuestros resultados aumentan la posibilidad de futuras interfaces cerebro cerebro que permitan la resolución cooperativa de problemas por parte de los humanos" dicen.
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BrainGate - Una interfaz cerebro-ordenador permite a personas con parálisis usar una tableta con el pensamiento (ING)  

Una nueva investigación del consorcio BrainGate muestra que una interfaz cerebro-ordenador puede permitir que las personas con parálisis manejen directamente un dispositivo de tableta disponible con solo pensar en hacer movimientos y clics con el cursor. Tres personas con tetraplejia que participaron en ensayos clínicos usaron el BCI de BrainGate en investigación que registra la actividad neural directamente de un pequeño sensor colocado en la corteza motora. En español: bit.ly/2r6X5tt Rel.: menea.me/fehb
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Cómo reconstruir las imágenes en tu cabeza por medio de tu actividad cerebral y Stable Diffusion  

El artículo académico explica en detalle cómo han hecho el estudio, pero la idea de base me encanta, por ser un ejemplo de cómo aprovechar un avance para aplicarlo a algo que parece una locura. Además, desde el punto de vista policial podría abrir nuevas vías de interrogar a los sospechosos en el futuro, y se abren también retos de ciberseguridad y privacidad. ¿Seremos capaces de proteger nuestros pensamientos de análisis futuros?¿Podrá remotamente capturarse nuestra actividad cerebral como en los ataques Tempest y saberse qué estamos pensado?
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¿Tu idioma condiciona tu forma de pensar? (ING)

En 1940, un revista científica muy popular publicó un pequeño artículo que puso de moda uno de los grandes dilemas intelectuales del siglo XX.
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