Tecnología, Internet y juegos

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Review Razer BlackWidow Ultimate en Español  

En esta ocasión tenemos la oportunidad de analizar el nuevo teclado de Razer denominado BlackWidow Ultimate. Este es un teclado mecánico que destaca principalmente por tener una vida útil superior a 60 millones de pulsaciones y su tecnología anti-ghosting que nos permite 10 combinaciones de teclas con protección contra interferencias.
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Ultimate Ztep Zeq para Ableton Live

En este tutorial nuestro experto en producción musical Mauro Nakimi analiza en profundidad el funcionamiento del secuenciador de 16 pasos Ultimate Ztep Zeq d...
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¿Qué fue del Ultimate Boot CD?

Puede que a los más jóvenes esto no les suene de nada, pero seguro que más de un veterano sonreirá al recordarlo y se sorprenderá cuando se de cuenta de que el proyecto sigue vivo. Hablo del Ultimate Boot CD, un conjunto de software que más de uno habrá utilizado para reparar instalaciones de sistemas operativos.
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Filmation: Análisis del código fuente de Knight Lore. ¿cómo metían todo en 48 Kb?

El maravilloso trabajo de los hermanos Stamper sigue siendo objeto de análisis de muchos fans más de 30 años después de su lanzamiento en Spectrum. 128 habitaciones, 3D, montones de sprites, el juego en sí... 48 Kb de los que unos cuantos se los llevaba sólo la pantalla. ¿cómo era por dentro realmente Filmation?
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Probando la Demo de FIFA 18  

Vamos a probar la demo de FIFA 18 que tanto estábamos esperando y en ella veremos de todo sobre este juego, ya sea la parte gráfica como jugabilidad y el apartado técnico. Espero que haya buenas expectativas y guste esta nueva versión del mejor videojuego que existe.
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Por fin salió la esperada demo de FIFA 18

Vamos a probar la demo de FIFA 18 que tanto estábamos esperando y en ella veremos de todo sobre este juego, ya sea la parte gráfica como jugabilidad y el apartado técnico. Espero que haya buenas expectativas y guste esta nueva versión del mejor videojuego de fútbol que existe. Aquí os dejo un vídeo de un youtuber probándolo para que veais como es esta nueva edición www.youtube.com/watch?v=lx3NDeucsDE
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El nuevo FIFA consistirá en defender a un futbolista ante Hacienda mediante cartas

Ya se puede probar el modo más conocido de FIFA 18, Ultimate Team. Aun no ha salido oficial el juego pero si se puede probar este modo desde la página web de EA SPORTS o desde la aplicación llamada FIFA 18 COMPANION totalmente disponible para Android e IOS. Para cualquier otra información, en este vídeo se explica todo. www.youtube.com/watch?v=fYWHYMSl_a4
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Probamos el nuevo FIFA 18 y aquí os contamos que tal

Vamos a probar el nuevo FIFA 18 para ver que tal va y que mejor que hacerlo en directo (está resubido). Pinta muy bien el nuevo juego de EA SPORTS donde prometieron muchas cosas y ahora de momento vemos que las han cumplido. www.youtube.com/watch?v=zTWOTKLHKF4
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Políticos averiguan los sobres de FIFA 18

Los políticos averiguan que puede salir en los sobres y el famoso consumible -10% de multas y el +80% de dinero aumentado.
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Un grupo inversor comprará la tecnológica Ultimate Software por 11.000 millones de dólares

Ultimate Software Group Inc, un desarrollador de aplicaciones de recursos humanos basado en la nube, dijo el lunes que acordó ser comprado por un grupo de inversionistas liderado por la firma de capital privado Hellman & Friedman por alrededor de 11.000 millones de dólares. La oferta en efectivo de 331,50 dólares por acción representa una prima del 19 por ciento respecto al precio en que cerró el viernes el papel del proveedor de software de recursos humanos.
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El ‘Atic Atac’ de los hermanos Stamper

En el año 1983, los hermanos Tim y Chris Stamper colocaban en el mercado británico de los videojuegos para ZX Spectrum el título ‘Atic Atac‘ de la mano de su empresa Ultimate Play The Game. Aquello era una mezcla de arcade y aventura de curiosa vista cenital en la que los escenarios querían aparentar unas primitivas tres dimensiones, pero los personajes y objetos se dibujaban en dos dimensiones laterales. ‘Atic Atac’ nos sitúa en un castillo de cinco pisos del que debemos escapar.
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Este extraño teclado mecánico partido, programable y hecho con madera está diseñado para lograr la mayor productividad

"Divide y vencerás" es un poco la idea de este peculiar teclado mecánico, con soporte de madera y módulos intercambiables. Los teclados mecánicos tienen su público y hay quien no lo cambiaría por nada por las ventajas que aporta con respecto a los de membrana. Es por ello que su fabricación se mantiene en conjunto con la de otros más livianos y estándar, con ejemplos tan llamativos como este teclado mecánico partido, programable y personalizable.
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El ‘PSSST’ de Ultimate para ZX Spectrum 16K

Corría el año 1983 cuando los hermanos Stamper —Tim (grafista) y Chris (desarrollador)—, creadores de la compañía ochentera de software Ultimate Play The Game (hoy, Rare) y de títulos tan relevantes como ‘Atic Atac‘, ‘Jetpac‘, ‘Sabre Wulf‘ o ‘Knight Lore‘, presentaban al mercado de ZX Spectrum 16K/48K su videojuego ‘PSSST‘, un curioso e ingenioso entretenimiento en el que asumimos el rol de un pequeño robot que debe cuidar la única flor que crece en su jardín, una de nombre científico Thyrgodian Megga Chrisanthodil y, por cierto, inventada.
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El Juego que nunca existió

Escribir sobre Mire Mare supone adentrarse en uno de los mitos más perdurables del Spectrum (...) capítulo final de una saga que comenzó en 1984 con Sabre Wulf. Pero, ¿hablamos de un rumor o de algo tangible? En un artículo de la revista Your Sinclair titulado “The games that time forgot” podía leerse: “Mire Mare era solo un nombre (...) Según [un exempleado] el código de Mire Mare había sido realizado antes que el de Gunfright (...) Haciendo uso del lenguaje cinematográfico, puede afirmarse que no pasó de la fase de preproducción.
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Entrevista a miembros de Recreativas.org y la asociación A.R.C.A.D.E. en el libro Arcade Classics Ultimate de Enrique Segura

una entrevista a David Torres para hablar del proyecto Recreativas.org, donde narra los inicios y evolución de la web, y a Óscar Nájera "Osquilla", como representante de la asociación A.R.C.A.D.E. de Barcelona y también miembro imprescindible de Recreativas.org. Óscar recalca recalca la meta más importante del proyecto: «Objetivo: preservar el 100% del desarrollo español». Desde aquí queremos agradecer a Enrique Segura por dedicar parte de sus páginas al reconocimiento de ésta y otras iniciativas realizadas por gente apasionada del videojuego

menéame