Tecnología, Internet y juegos

encontrados: 1103, tiempo total: 0.032 segundos rss2
6 meneos
179 clics

AMD R9 Fury y Fury X: las bestiales nuevas tarjetas gráficas con las que AMD quiere superar a Nvidia

Habemus nuevas tarjetas gráficas de AMD, con apellidos Fury y 300 Series. Nueva generación, nuevos nombres y alguna sorpresa, siempre dentro de las familias R7 y R9 que se estrenaron en 2013. Y es que ya iba siendo hora. En este tiempo NVidia había cogido la delantera con múltiples lanzamientos, y le tocaba a AMD mover ficha. Entre los nuevos modelos - son muchos - destacan las AMD R9 Fury y Fury X, con nuevos núcleos Fiji y que quieren sentar batalla frente a las NVidia de más alta gama.
172 meneos
4390 clics
Cómo funcionaban los gráficos en los ordenadores de la “vieja escuela” vol. 2 [ENG]

Cómo funcionaban los gráficos en los ordenadores de la “vieja escuela” vol. 2 [ENG]  

Segunda parte del vídeo que muestra cómo funcionaban los gráficos —con sus correspondientes limitaciones— de máquinas como Apple II o Atari 2600. Relacionada: www.meneame.net/story/como-funcionaban-graficos-ordenadores-vieja-escu
104 68 0 K 390
104 68 0 K 390
8 meneos
388 clics

La deconstrucción gráfica y computacional de un fotograma de GTA V

Adrian Courrèges se ha entretenido haciendo un estudio gráfico de GTA V (que continúa en la segunda y tercera partes), más concretamente sobre versión PC/DirectX 11, aunque muchas de las explicaciones deben ser válidas para el resto de sistemas. Se trata de una disección completa de un fotograma y de todo lo que que las imágenes (a) cobren realismo físico (b) resulten visualmente atractivas y (c) simulen un aspecto casi «cinematográfico» de la experiencia global.
1 meneos
8 clics

Basemark está trabajando en el nuevo benchmark Basemark GPU Vulkan

Basemark, líder mundial en gráficos y experto en el rendimiento del sistema, ha anunciado que está trabajando en el nuevo benchmark Basemark GPU Vulkan. Este software de benchmarking permite a la industria el cuantificar y comparar gráficos y rendimiento de computación de la nueva generación de procesadores gráficos móviles y de escritorio compatibles con la nueva generación Vulkan API de Khronos Group.
1 0 6 K -64
1 0 6 K -64
2 meneos
142 clics

ASUS Strix GeForce GTX 1080: así se mejora una tarjeta gráfica de récord

Ya os lo habíamos adelantado: tras la puesta a la venta de la Founders Edition de la GeForce GTX 1080, las diferentes marcas relacionadas con productos hardware gaming sacarían sus versiones mejoradas de la tarjeta gráfica más potente del mercado.
2 0 6 K -43
2 0 6 K -43
18 meneos
245 clics

Presentación de la interfaz gráfica de usuario Xerox Star 8010 de 1982 [ENG]  

Vídeo que muestra la interfaz gráfica de usuario del Xerox Star 8010 presentado por Dave Smith, diseñador de las interfaces gráficas de Xerox entre 1981 y 1982.
15 3 0 K 29
15 3 0 K 29
10 meneos
222 clics

Sale a la luz la aventura gráfica basada en el universo Warcraft  

Tras casi 20 años desde su anuncio, Warcraft Adventures: Lord of the Clans, una aventura gráfica que estuvo en desarrollo a finales de los 90, sale a la luz de mano de un supuesto usuario ruso. La versión distribuida para ser casi completa, y aunque en inglés seguro que es una oportunidad inigualable para saber que se traía Blizzard entre manos.
4 meneos
61 clics

NVIDIA podría volver a los nuevos Mac y dotarles de más potencia gráfica que nunca

En 2012 Apple dejó de confiar en NVIDIA para sus equipos, algunos de los cuales pasaron a integrar GPUs de AMD para darles ese plus de potencia gráfica. Eso podría cambiar en el futuro, porque una reciente filtración apunta a la vuelta de las GPUs de NVIDIA en equipos de Apple.
3 1 7 K -53
3 1 7 K -53
11 meneos
382 clics

Así se fabrica una tarjeta gráfica

Curioso reportaje donde se ve el proceso completo de fabricación de una tarjeta gráfica en las instalaciones de ZOTAC, desde la selección de componentes hasta los test finales pasando por el ensamblado automatizado y manual.
3 meneos
25 clics

Guía de compra: ¿Que tarjeta gráfica escojer?

Consejos prácticos para elegir una tarjeta gráfica adecuada a nuestras necesidades y duradera.
3 0 6 K -59
3 0 6 K -59
11 meneos
96 clics

Mir, el servidor gráfico de Canonical, ya tiene licencia LGPL

Hace unas horas se ha liberado la versión 0.26 de Mir, el servidor gráfico de Canonical y los chicos de Ubuntu. Esta nueva versión trae grandes mejoras respecto a la API, lo que permitirá que los desarrolladores puedan crear programas para este servidor gráfico, pero lo más interesante no es esto sino su nueva licencia de software. Este año se lanzará la primera versión estable de MIR bajo licencia LGPL.
6 meneos
94 clics

Exclusiva: AMD Vega para gaming NO llegara al mercado hasta septiembre, como pronto

Llevamos unos días con informaciones sobre AMD Vega arriba y abajo. Sabemos que AMD hablara sobre Vega en el Computex 2017 y que la idea de la compañía en este trimestre es lanzar una tarjeta gráfica basada en Vega. Tenemos confirmación solamente de la AMD Radeon Vega Frontiers Edition, una tarjeta destinada al sector profesional y posiblemente veamos en Taipéi una nueva tarjeta gráfica basada en Vega, pero no sabemos cuál será. Pues bien, fuentes relacionadas con AMD han comentado que NO será una tarjeta gráfica para gaming.
1 meneos
16 clics

Mineros de Ethereum alquilan aviones Boeing 747 para mover tarjetas gráficas

Ethereum atravesó una de sus fases más caóticas a mediados de julio con una abrupta caída en su valor, hacks de muy alto perfil y distorsiones en el mercado de las tarjetas gráficas. Sin embargo, hay mineros que ven a ese desorden como una oportunidad, y decidieron redoblar la apuesta. La necesidad de iniciar operaciones con nuevo hardware lo antes posible es tan crítica, que algunos mineros llegaron al extremo de alquilar aviones Boeing 747 para acelerar los envíos…
1 0 3 K -20
1 0 3 K -20
220 meneos
7791 clics
Triunfo y tragedia de las aventuras gráficas

Triunfo y tragedia de las aventuras gráficas

Artículo sobre la evolución de los interfaces de aventuras gráficas y conversacionales, diagramas de dependencias de puzzles y el devenir de este género. Con ejemplos de Maniac Mansion, King Quest, Monkey Island...
98 122 0 K 257
98 122 0 K 257
8 meneos
104 clics

Ocho gráficos que explican la transformación del periodismo

La interpretación de los datos arroja luz sobre los factores que desencadenan los cambios que atraviesan los medios en general y el periodismo en particular. Para tener una perspectiva sobre el alcance de dichos cambios, seleccionamos ocho gráficos que muestran los aspectos clave: el uso de las redes sociales como fuente informativa, la evolución de los ingresos publicitarios o la preferencia del móvil para acceder a los contenidos.
4 meneos
144 clics

Una fantástica nueva aventura gráfica desarrollada con un motor español al mejor estilo Lucas Arts!

Una genial aventura gráfica gratuita desarrollada con un motor español al mejor estilo de los juegos clásicos de la legendaria Lucas Arts!
3 1 7 K -32
3 1 7 K -32
294 meneos
6250 clics
Las tarjetas gráficas bajan de precio, o hay más stock o los mineros se rinden

Las tarjetas gráficas bajan de precio, o hay más stock o los mineros se rinden

Algo está pasando en el precio de las tarjetas gráficas desde hace unas dos semanas el precio de muchas de ellas está empezando a bajar. Esto se corresponde con la caída del valor de las principales criptomonedas que parece que no va a recuperarse a estados tan altos como los anteriores.
124 170 1 K 344
124 170 1 K 344
7 meneos
269 clics

Así se crearon los principales motores gráficos de la historia del videojuego

¿Qué es un motor en el lenguaje de los videojuegos? Los engines son el nombre que reciben un conjunto de rutinas de programación que facilitan el diseño. Tanto a nivel gráfico (visual) como mecánico (de código). Igual que usas un sistema operativo avanzado para interactuar con tu PC —sin tener que escribir comandos de órdenes—, los motores actuales permiten administrar cientos de pequeños elementos.
16 meneos
243 clics

Shivers, la primera aventura gráfica en primera persona de Sierra

Shivers es una aventura gráfica de terror desarrollado con el Creative Interpreter de Sierra, y publicado por la compañía en 1995 en CD-ROM para PC. Se trata del primer videojuego de aventura en primera persona de Sierra. La historia se ambienta en un museo embrujado. Nuestro protagonista, con el que jugaremos la aventura, es un adolescente que ha sido desafiado por sus amigos a pasar una noche en este extraño museo. Nuestra misión será capturar a diez espíritus malignos resolviendo los diferentes rompecabezas.
13 3 2 K 19
13 3 2 K 19
12 meneos
602 clics

Gráficos de antes vs. Gráficos de ahora (Galería)  

Diferencias de graficos de sagas de videojuegos con el paso del tiempo.
10 2 2 K 14
10 2 2 K 14
146 meneos
4608 clics
La búsqueda de la experiencia retro: tarjetas gráficas

La búsqueda de la experiencia retro: tarjetas gráficas

Antes de la llegada de los gráficos tridimensionales, polígonos e iluminación avanzada, lo que necesitaba tu ordenador para mostrarse por pantalla era una buena tarjeta de vídeo. La pelea aquí no era por producir mayor cantidad de FPS o por soportar la nueva versión de DirectX, sino por brindar la mayor calidad de imagen a la mayor resolución posible. Las marcas más reputadas del sector eran Matrox, S3 y ATI. Estas tarjetas sólo eran capaces de procesar imágenes en 2D, con lo que quedaron obsoletas hacia finales de la década de los 90.
72 74 1 K 237
72 74 1 K 237
9 meneos
137 clics

‘Hollywood Monsters’, la aventura gráfica que apuntaló a Pendulo Studios

Superados los nervios del principiante, tres años después (1997), Pendulo Studios alumbra ‘Hollywood Monsters‘, una aventura gráfica de corte point and click, editada por Dinamic Multimedia en formato cederrón, y que pretendía llevarnos a resolver un misterio entre monstruos hollywoodenses haciendo uso de nuestro ingenio, nuestra intuición y los reflejos necesarios para seguir vivo. El título fue un bombazo en cuanto a repercusión mediática y ventas.
79 meneos
2475 clics
Este envío tiene varios votos negativos. Asegúrate antes de menear

Clásicas aventuras gráficas de misterio, detectives y crímenes por resolver

El misterio y las historias de detectives han sido una de las grandes fuentes de inspiración del cine y la literatura. En lo que respecta a los videojuegos, esta temática ha sido especialmente prolífica en un género concreto, las aventuras gráficas. La trama y la historia priman sobre cualquier otro aspecto del juego, siendo por ello el medio perfecto para desarrollar las clásicas historias de detectives y novelas policíacas, donde el jugador debe resolver un asesinato, o verse envuelto en una trama de misterio y crímenes.
59 20 18 K 14
59 20 18 K 14
87 meneos
3867 clics
Este envío tiene varios votos negativos. Asegúrate antes de menear

El curioso mural de tarjetas gráficas que Microsoft tiene en sus oficinas

El equipo de Direct3D de Microsoft ha sabido ver una nueva finalidad a las tarjetas gráficas que no usan: ponerlas en un mural para repasar su historia.
50 37 21 K 0
50 37 21 K 0
10 meneos
904 clics

Cómo los smartphones fulminaron el negocio de las cámaras de foto digitales, resumido en un solo gráfico

En los últimos 20 años el sector de las cámaras fotográficas digitales ha cambiado de forma absoluta. El éxito de las compactas y de las réflex digitales de la década de los 2000 contrasta con la caída absoluta de ventas que se produjo poco después de que el iPhone apareciera en escena. Un nuevo gráfico deja claro que el impacto de los smartphones pudo no ser notable al principio, cuando las cámaras no eran parte fundamental de las apuestas de los fabricantes, pero en cuando dieron calidad y se disparó el fenómeno de compartirlas...

menéame