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¿Qué responsabilidad tienen los jugadores sobre lo que compran? La polémica de los remaster
¿Es el usuario el responsable de la vigencia de ésta cultura del remaster en la que vivimos? ¿Merece la pena pagar un precio completo por un juego que y completaste en su momento? Para mí, la respuesta es clara: no. ¿Y para ti? Esa es la cuestión...
Todos estáis invitados a debatir.
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comentarios cerrados
Creo que hay que diferenciar el remasterizado para ganar pasta sin dar un palo al agua (sin tener que inventar un juego nuevo que puede no gustar y ser un fracaso), del remasterizado que añade extras al juego sin cargarselo.
De todas formas nos están constantemente metiendo entre ceja y ceja que un juego es bueno si la calidad gráfica es buena y esto obviamente no tiene por qué, ya que si no engancha pierde interés.
Que la trama y mucho contenido se reutilizan? Si
Que si ya te lo has pasado igual no aporta nada? pues depende si han añadido algo o es simplemente un cambio de modelos y texturas
Pero lo que es innegable es que detrás de un remaster hay un trabajo, de remodelado y retexturizado, como mínimo. Y en los casos bien hechos, ese trabajo es ingente. Y el trabajo se paga.
Igual podían dar un descuento al que tiene el original, pero darlo gratis es como pedir que ahora que si sacan un restyling de mi coche me lo regalen. total, si es el mismo coche con faros y frontal cambiados, no?
Y luego hay varios tipos de remastered, están los que son exactamente el mismo juego con mismos gráficos, y luego hay otros en los que se añade contenido, y en algunos casos incluso se elimina.
Yo sí veo bien que saquen remastered, luego que sean los usuarios los que decidan si quieren comprarlo o no. Que cada usuario es un caso distinto.
Saludos y gracias por comentar ^-^
¡Gracias por tu comentario!
Lo de los remasters me parece bien. Puedo jugar a juegos de PS2 o PS3 con un lavado de cara que los hace menos duros, y con la de juegos nuevos que hay, si ya jugaste en su día, no veo la necesidad de volver a jugar porque le hayan dado un lavado de cara, a no ser que tengas una relación muy sentimental con ese juego
El ejemplo más evidente lo tenemos con Demons Souls, que en lugar de hacer una segunda parte, se ha optado por hacer un calco del original mejorando los gráficos. Y lo triste es que hay más ruido pidiendo un remaster de Bloodborne en lugar de una entrega nueva.
Uno de los problemas es que se está lastrando creativamente a una generación de desarrolladores que podría estar creando nuevas franquicias.
El hueco de la innovación lo están ocupando los indies.
A mí me parece bien que haya remasters de juegos antiguos como el reciente A link to the past o de juegos que salieron en generaciones antes de la HD y del formato panorámico. Pero Bloodborne, joder, con un parche gráfico debería bastar.
Para una gran compañía con un catálogo de varias décadas, como Capcom, EA o Ubisoft, es muy fácil coger la freidora y revendernos todo su catálogo una y otra vez cada generación.
Saludos y gracias por el comentario ^-^