Hace 5 años, la edad más representativa del jugador de azar estaba entre los 35 y lo 45 años, ahora está entre los 18 y los 25. El número de usuarios registrados por internet en España ha aumentado en el primer trimestre de 2016 un 40,05% respecto al mismo periodo de 2015. Ex ludópata: "El jugador es el tío más embustero que existe en el mundo: tienes que mentir por obligación para justificar tiempo y dinero sin argumentos".
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etiquetas: ludopatía , internet , juego
Me da muy mal rollo el tema.
Matemáticamente es imposible.
Fuera de ludopatías y tal, que siempre me parece un poco sensacionalista respecto que parece que todo lo tecnológico es malo. El caso es que el problema, es que a veces es demasiado fácil jugar, al igual que comprar. Así vemos a niños pequeños que compran y se piensan que es un juego gastando dinero de la tarjeta del padre.
Salu2