Cultura y divulgación
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Aliens, videojuegos y el gato de Schrödinger

La sensación de déjà vu desde el principio de la entretenidísima cinta sci-fi Al filo del mañana, es apabullante. Casi desde el primer segundo, no dejo de preguntarme por qué me resulta tan familiar la secuencia que constituye el núcleo de la historia, a saber: el (anti) héroe se despierta la víspera del día D en un campamento militar, pasa la noche en capilla antes de la batalla, es arrojado (literalmente) a una Omaha todavía más sangrienta que la original, en la que los aliados pierden la batalla, la chica muere a los treinta segundos de […]

| etiquetas: videojuegos , déjà vu , paradoja , al filo del mañana , erwin schrödinger
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  1. Esto ya se vio en "El Día de la Marmota" (que algunos insisten en titular "Atrapado en el Tiempo") o "El Código Fuente".
  2. El autor de la novela en la que se basa, All you need is kill, se inspiró precisamente en los videojuegos donde el jugador aprende mientras el protagonista muere una y otra vez.
  3. si no fuese por Sheldon no tendria ni puta idea de la existencia de ese gatito

    www.youtube.com/watch?v=J3fMQRL9yc4

    Y el minino estaba vivo y muerto!!!
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menéame