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El MIT ha descubierto un problema matemático imposible. Y está dentro de todos los juegos de Mario en 2D

El MIT ha descubierto un problema matemático imposible. Y está dentro de todos los juegos de Mario en 2D

Son juegos indecidibles. El trabajo que ha aparecido en arXiv y que ha publicado un equipo del Laboratorio de Ciencias de la Computación e Inteligencia Artificial del MIT, indica que los juegos de Mario 2D lanzados desde New Super Mario Bros., con la excepción del último título, 'Super Mario Wonder' (porque es reciente y se necesita más estudio, explican), son todos indecidibles.

| etiquetas: mit , problema matemático , super mario bros , 2d
#teahorrounclick El de xataka no sabe como explicarse, seguramente porque no tiene ni puta idea de lo que está hablando, y se abona a un titular clickbait.
PD: hace lustros que existen robots consistentes en una cámara y un joystick que son capaces de jugar (y pasarse) el supermario.
#1 Muchas gracias.
Mira que son malos los artículos de xataka, pero en este estuve tentado a entrar para ver si decían algo con sentido.
¿A qué coño se refiere con indecidible? ?(
Eso sí, desde el MIT admiten un pequeño “truco” para que encajen como “indecidibles”. Primero, la investigación analizó niveles personalizados que les permitieron colocar cientos o miles de enemigos en un solo lugar.
Apaga y vámonos...

menéame