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Diablo Immortal ya está disponible, aunque no llegará a Países Bajos ni Bélgica por las cajas de botín
Ya está disponible para Android e iOS, y finalmente también para Windows aunque sea en versión beta. Tiene críticas de todo tipo, aunque también hay contenido variado para un Diablo: jugador contra jugador, cooperativo, clanes, logros… y cajas de botín. Este último aspecto, el de la monetización teniendo en cuenta que es un juego gratuito, ha levantado ampollas en Bélgica y Países Bajos. Tras las polémicas de las cajas de botín de hace unos años incluidas en Star Wars: Battlefront 2 ambos países las calificaron como juegos de azar y [..]
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¿No tenéis móviles?
Con su pan se lo coman, ni lo tocaré.
Manera más burda de manchar la saga Diablo.
Ahí se rebocen en su propia mierda.
Aquí va mucho más allá. Se crea el juego (diseñado para explotar comportamientos adictivos a base de rutinas y retos menores), te vuelves adicto al juego y te presentan el atajo: las cajas de premios que son al azar. Así puedes mejorar tu posición en el juego al que ya eres adicto y además también volverte adicto a las cajas, que son de pago.
Todos los juegos freemium (o free2play) que tienen contenido de pago que mejoran la posición del jugador en lugar de ser cambios estéticos son bastante mal vistos por la comunidad de jugadores.
Pero... es Blizard. Ni con una pértiga.
En la práctica, es un casino digital, pero sin las regulaciones y controles de un casino.
- El rendimiento en mi teléfono es lamentable (es de gama media), por lo que he leído sólo corre bien en iphones y samsung galaxys de alta gama, así que no os fiéis del rendimiento que dicen los que hacen las reseñas porque todos tienen terminales de última generación "Pues a mi me va a 60 fps constantes sin problemas en mi terminal de 1000€".
Básicamente tiene parones de FPS y los modelos tardan en cargar. Hay bastantes glitches gráficos, en mi caso gestionables, pero he leído de gente que no le carga las texturas del suelo o ciertos enemigos y mueren sin saber por qué.
- Los gráficos son cutres, demasiado cutres para ser un AAA. Ya sé que es un juego para móviles, pero los hay con mucho mejores gráficos que éste.
- Las animaciones son muy cutres. Lanzar una bola de fuego que se ve que son 4 polígonos simulando ser una esfera con una textura alrededor y que cuando impacta a los enemigos se inclinan ligeramente hacia atrás como animación del daño ya hace ver que es un juego chinorro del montón.
- El juego es Pay2Win total, si pagas más que otro jugador tienes ventaja. Si sólo quieres hacer la historia te da un poco igual pero en el PVP es muy diferenciador.
- El juego base ocupa 2 gigas. Por cada capítulo que quieras jugar tienes que descargar entre 300 y 500 megas adicionales con los nuevos mapas y enemigos. Creo que hay 6 capítulos y además puedes descargar armas y nosequé recursos adicionales, por lo que el juego puede llegar a ocupar 4-6 gigas de espacio en tu teléfono fácilmente, con la posibilidad de que ocupe más en el futuro si sacan más contenido.
- La historia es muy simplona. Como no he jugado apenas he leído acerca de la historia de gente que ya ha jugado varias horas y coinciden en lo mismo.
- El control de las áreas directamente no funciona bien. Puedes lanzar una skill que tiene un cono como acción y apuntar hacia donde quieres que vaya el cono. Bien, pues funciona como le da la gana porque soy incapaz de apuntar el cono hacia donde quiero, la única manera de usar ese tipo de skills es dándoles un toque rápido porque apuntan a tu objetivo actual.
- Y para mi el peor punto, el gameplay. Es super soso, sólo hay que moverse, mantener presionado un boton para autoatacar y presionar los de las skills cuando estan disponibles, sumandole el pésimo control de las áreas hace que sólo sea un juego en el que presionas un botón cada 3 segundos (soltando el de autoatacar) y mientras tanto te mueves o te quedas quieto, eso es todo.
En resumen, todos estos años de espera para traer un producto chinorris (la subcontrata que lo ha desarrollado es china) de calidad cutre que no es para nada un juego AAA a pesar del gran presupuesto y tiempo que Blizzard ha invertido en él.
Que se lo metan por donde quepa.
Aparte de eso, también suelen tener premios aleatorios al acabar ciertas misiones, que no sé si son exactamente las lootboxes, o hay también diferentes categorías
Por lo menos no está al nivel del lostark en el que muchos jugadores pagan miles de euros no por el equipo en si, sino por una posibilidad mínima de mejorar el equipo, ludopatía digital a lo bestia. Y para que tengas que pagar si o si, sin ese equipo mejorado no puedes entrar al contenido.
Si quieres rotaciones complejas hay otro tipo de juegos, aunque para mí más que complejas son rotaciones artificiales y sin sentido que se hacen así para suplir otras deficiencias de los juegos: si las mecánicas del entorno y los enemigos no son lo suficientemente interesantes solo te queda añadir 20 gatillos que hay que pulsar en determinado orden para así obligar a la gente a estar pendiente de algo, aunque ese algo no tenga sentido ni lógica.
Bueno, también te digo que solo jugué un rato, igual me aparece esta tarde cuando me ponga.
Se mueven como al personaje, con el mando pero el de la derecha.
Es igual, que no lo voy a volver a jugar y listo