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Sierra, o como la creatividad de una pareja revolucionó el videojuego
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  1. Lazy Larry in the land of the lounge lizards

    Con esa empecé yo... que vicio... xD

    Por cierto: "Kent sent me". :-D

    www.youtube.com/watch?v=vA0s6DKuJq4
  2. Yo era (y sigo siendo) ultrafan de Space Quest, Roger Wilco siempre me pareció el Guybrush Trhewood espacial, y Space Quest IV era un descojone.
  3. #2 Hombre! Roger Wilco, the space janitor!

    Recuerdo haberme jugado todo el SQ-III de seguido al terminar los examenes... me lo había autoprometido! :-D
  4. Yo me quedé atascado como año y medio en el Gold Rush!1 prácticamente al final del juego por no dar con la frase adecuada para continuar.
  5. #4 Sheldon Cooper opina lo contrario:

    www.youtube.com/watch?v=oEaODMt_NYQ
  6. Gracias pareja, cuánto me hubiera gustado haber pagado aunque fuera por uno de vuestros juegos.
  7. Yo solo jugué al King Quest y me pareció un tostón en su día, era más de Lucas Film.
  8. Aquí tenéis a Roberta (la de la derecha) en una portada de un juego de la compañia:  media
  9. Por cierto, donde mejor se cuenta la historia de esta compañia (a mi parecer) es en el capítulo 14 del libro "Hackers: heroes of the computer revolution"  media
  10. #1 ¿No era Leisure Suit Larry...? ;) Era un juego muy educativo: aprendías que tenías que pagar a los taxistas, que es necesario ponerse condón, y que las bodas son un despilfarro que sólo podías sustentar en base a la ludopatía y a salvar partida :-D Las preguntas que te hacían para asegurarse de que tenías 18 años también molaban :-)
  11. menuda mierda de interfaz tenia sierra, me arruino la experiencia muchas veces
  12. Editado
  13. #8, será LucasArts [/tiquismiquis]
  14. #2 Siempre me dio la sensación de que Zapp Branigan estaba inspirado en él
  15. Yo de esta compañía solo he jugado en profundidad al primer Larry y al quinto creo, pero de versión VGA.
    Un colega que si era aficionado a jugar todas las de Sierra me contaba cada barbaridad de como podías llegar a un "callejón sin salida" en sus juegos que me tiraba para atrás. Que pudieses morir vale, pero los callejones sin salida me parecían una pérdida de tiempo.
  16. #15 Lucas Film se llamaba antes del Monkey Island 2.
  17. #12 Te votado exclusivamente por el GIF.
  18. #11 error: si te ponías el condón te detenía la policía y si no te lo ponías te explotaba el paquete por el SIDA. Lo que enseñaba es que no había que irse de putas, o, mejor dicho, que había que irse, pero luego no tirártela, sino escaparte por la ventana, que había una cosa en la escalera de emergencia que había que coger. :-D
  19. #11 Cierto! era Leisure Suit Larry! :-D

    No se porque le llamabamos Lazy Larry! xD
  20. #2 Quest for glory era una saga de la hostia también, pero juegos dificilísimos, aparte de que en las aventuras de Sierra era bastante fácil cascarla o quedarse sin posibilidades de avanzar.
  21. #12 Ponerte a ti solo gifs de "como molo" es muy cutrón. Como dato.
  22. Es gracioso ver como al crecer las compañías son compradas y se desnaturalizan transformandose en un apéndice de un conglomerado gigante.
  23. La "noticia" es de diciembre de 2014, MUY antigua, igual te la voto positivo por el contenido
  24. #17 El larry II y el larry III eran un claro ejemplo, te habías olvidado coger un objeto por el camino y Adieu!
  25. ¡Su segundo juego se llamaba Softporn Adventure! :-D
  26. #25 ¿Dónde pone que es una noticia?
  27. De Sierra solo jugé al segundo Laura Bow (¿La daga de Amon Ra? En mi disquete pirata ponía MUSEO) y un poco del Space Quest IV.
    Y en fin, el Laura Bow era un juegazo policial-criminal con el que comerte la cabeza y visitar mil sitios y toquetear mil objetos y cadáveres, escenarios, conversaciones y gloriosos gráficos pixelados.

    Del Space Quest IV no sé nada, le pasaba lo que a otros juegos de Sierra de que era tan abierto e interactivo que era fácil palmarla por no hacer la acción adecuada y difícil estar seguro de cual era la decisión correcta o cuando la tomaste.
  28. #17 es como la vida real :troll:
  29. #1 Gran adaptación del softporn. Para mí el mejor larry siempre será el VI, el del hotel-balneario. Si a alguien le gustan las conversacionales que no dude en probar sobre todo ese, que merece mucho la pena, tiene puntos cómicos muy buenos.
  30. #4 Hombre, cuando no había recursos para gráficos, había que tirar de imaginación.
  31. #4 Pues, después de para sexo, no sé otra entrenimiento mejor :-)
  32. macOS Sierra
  33. #2 y lo que se parece a el , el brannigan de futurama..... aun me acuerdo copiando el examen de capitan en el V
  34. El artículo me ha parecido muy claro y conciso :troll:

    Roberta + Ken = Online Systems;
    Sierra Online = SierraVision + SierraVenture;
    Sierra Publishing + Dynamix + BrightStar Technologies + Coktel Vision;
    CUC International = Sierra + Blizzard + Davidson + Gryphon Software + Knowledge Adventure - Ken - Roberta;
    Cendant Corporation = CUC International + HFS Incorporated;
    Sierra = Sierra Attractions + Sierra Home + Sierra Sports + Sierra Studios + Dynamix + Sierra FX;
    Sierra Publishing = Yosemite Entertainment;
    Havas Interactive = Sierra + otros;
    Codemasters = Yosemite Entertainment + otros;
    Vivendi + Seagram + Canal+ + Vivendi Universal = juegos + educación + literatura + salud + información
    Havas Publishing = Vivendi Universal Publishing;
    Sierra = Sierra - Dynamix;
    Sierra = Sierra Entertainment;
    Sierra Entertainment = Vivendi Universal + otros = Vivendi Games + otros;
    Activision Blizzard = Activision + Vivendi Games + otros;
    Activision Blizzard = Activision Blizzard - Sierra;
    Activision Blizzard = Activision Blizzard + Sierra;
  35. #23 como yoo? Si no he dicho nada.. :-(
  36. #37 a ti no te he referenciado en el comentario. Ni si quiera se quien eres.
  37. Las aventuras tenían su gracia, pero yo me aburría enseguida. No me van los juegos de puzles.
  38. Adaptar algunos de estos juegos a tablet triunfaría.
  39. Sigo jugando a "Faraon" y otros similares de construcción de ciudades :-P
  40. #24 Ahora cambia compañías por personas...
  41. #4 Sí, y de hecho ya no se hacen, pero no les jodamos la marrana a los nostálgicos que piensan que el Monkey Island es lo mejor que se haya hecho jamás :troll:
  42. Yo aprendí inglés de pequeñito con el "quinco es cinco" (King Quest V)
  43. nunca me gustaron sus videojuegos, menos mal que se acabaron
  44. #41 no me habia fijado en el nombre :-P
  45. #2 Space Quest III: pirates of pestulon era el mejor de la saga.
  46. #4 cierto, pq el LoL o el DoTA son superdivertivos y obras maestras de la ficción interactiva. Ala, suerte con lo tuyo.
  47. #44 ya no se hacen... ya...
  48. #9 nadie lo dice? nadie? melafo!
  49. #11 Ese test era homérico, sobre todo par un crío; así, de memoria: :-D

    * All the politicians are:
    -Honest.
    -Hardworkers.
    -In the public payroll.
  50. Por culpa de estos dia nerds perdi mi infancia.
  51. ¿Es aqui donde los abueletes vienen a contar las batallitas de sus videojuegos de cuando eran jovenes?
  52. #42 Señor del Olimpo Zeus, no se ha hecho un juego de construcción de ciudades del mundo antigüo mejor hasta hoy, los imperium civitas muchos gráficos pero dan asco. Ojala hicieran la versión HD.
  53. #11 Recuerdo una pregunta que era "Por donde tienes pelo?". La respuesta correcta era "por todo el cuerpo!"

    Que tiempos, oye
  54. #20 El condón te lo tenías que quitar una vez lo has usado con la prostituta para evitar que la policía te detuviese, si mal no recuerdo.
  55. El phantasmagoria era una pasada en todo. Argumento, dificultad, tecnología...
  56. No entiendo absolutamente una mierda de todo esto
  57. #8 Salvo que LucasArts se fundó dos años después del lanzamiento de King Quest, King Quest II. Space Quest apareció un año antes que Maniac Mansion, el primer juego de éxito de LucasArts y desde luego la aventura adulta que significaba las aventuras de Larry nada que ver con el puritano Lucas.

    Yo aprendí más inglés con estos juegos que con varios años en el colegio.
  58. Recuerdo ponerme a jugar al Larry en el SIMO de Madrid en 1988 en un ordenador que dejaban al público. Como ya me lo había acabado estuve media hora jugando con el mismo hasta que me di cuenta que tenía un grupo de personas rodeándome y apuntando en libretas las frases que usaba... :-) ¡Qué tiempos!
  59. #43 joo tio, me das bajon
  60. #60 King Quest V es al que yo jugué, uno de los primeros juegos con VGA que tuve.
  61. #57 correctísimo, tenías el comando zip para ello
  62. #57 mierda, ¡nunca supe eso! xD
  63. #17 Es la peor decisión de diseño en toda la historia de los videojuegos. No sé a quién carajo se le ocurrió que podría ser una buena idea...
  64. #21 no, no, se llamaba: Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards (aun lo recuerdo de memoria desde hace mas de 25 años que me engache)  media
  65. #65 Es que creo recordar que la policía te trincaba por exhibicionismo (no me acuerdo porque me pasó con la versión EGA en inglés americano lleno de slangs), vamos, por ir enseñando el Juanelo
  66. #61 Precisamente mi primer contacto con Sierra fue también en una feria, en mi caso en Sevilla en el Goto87 u 88. Cuando vi un juego en el que además de mover el personaje por la pantalla podía escribir que hiciera "cualquier" cosa como si de una aventura conversacional se tratase quedé en estado de shock. Desde ese momento busqué todos los juegos de Sierra, y desde luego no me defraudaron :-)
  67. Me acuerdo del King Quest V y el Prince of Persia (bien chungos eran antes de las guías e internet)
  68. #49 dos juegos que no consigo verle la gracia por mucho que lo intento.
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