Hoy en día los tenemos medio olvidados, pero en otro tiempo los passwords fueron uno de los sistemas más usuales para poder continuar jugando desde un punto determinado en un videojuego. En una época en la que muchos videojuegos ni siquiera permitían guardado y había que jugarlos del tirón, a veces en partidas de muchas horas, estos códigos permitieron disfrutar de experiencias más largas y complejas. Estos eran algunos de los tipos más usuales.
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Peores eran esos que te dejaban jugar y te jodian la partida.
Yo recuerdo con cariño dos de ellas: el Maze of Galious tenía un sistema de contraseñas largas basado en el estado del juego. Podía suceder que escribiendo aleatoriamente te encontrases una contraseña válida, pero muchas veces injugable.
El Astro Marine Corps, que cada n pantallas te daba una contraseña, correspondiente al nombre de una nave espacial famosa. Podías tener contraseñas como Sulaco, Enterprise, Nostromo, etc...
¿Cuál era? La respuesta abajo del todo...
El ordenador era un IBM PS2 Model 30 E121 con disco duro y disquetera de 3 1/2 y el juego iba en un disquete
Parece que el juego era del año 1987
www.quijote.tv/JUEGO_PC.htm
computeremuzone.com/ficha.php?id=151
"El ingenioso hidalgo"
10218_game over
A mí me molaban las tres piedras del Indiana Jones and the Fate of Atlantis... Ése si que era un buen argumento para una peli y no la calavera esa de metacrilato de los chinos...
7 tipos de passwords de los videojuegos de antes
Publicado por: Amorin Uzuki oct 9, 2014 en Juegos, Retro 22 Comentarios
Hoy en día estamos tan acostumbrados a guardar la partida que los más jóvenes ni saben lo que es esto de los passwords y los videojuegos (comprobado con mis sobrinos), pero en otro tiempo fueron uno de los sistemas más usuales para poder continuar jugando desde un punto determinado en un videojuego. Era una época en la que muchos videojuegos ni siquiera permitían guardado de ningún tipo y había que jugarlos del tirón, a veces en partidas de muchas horas. Pero gracias a las baterías para guardar partidas en los cartuchos y a los passwords pudimos disfrutar de experiencias cada vez más largas y complejas.
En este post vamos a recordar algunos de los tipos más habituales (y también algunos más atípicos) de estos códigos que de tanta utilidad nos sirvieron. Seguro que os salpican algunas gotas de nostalgia.
El clásico
La forma más tradicional de password fue sin duda un alfabeto, en ocasiones también con números, para introducir un código de una o dos líneas. Lo podéis ver por ejemplo en la imagen de Prince of Persia, pero era el que caracterizaba a la gran mayoría de juegos con passwords. Seguro que muchos de vosotros tenéis en algún lugar de vuestra casa alguna libreta con unas líneas de letras que no tienen sentido si no se introducen al inicio de determinado videojuego para no tener que jugar desde el principio.
El colorido
Si los passwords clásicos eran sosos y feos, algunos juegos optaban por deleitarnos con bonitas letras o números. Mirad si no las de Mega Man X, con esos números tan relucientes y los simpáticos Met por ahí dándose una vuelta.
El largo
Passwords de entre 5 y 20 letras o números eran lo más normal, pero había juegos a los que no les llegaban tantos caracteres por la mucha información que querían guardar, lo que dio lugar a códigos kilométricos como el que podéis ver del Super Tennis con nada menos que 56 caracteres. Era un poco rollo tener que ponerlo y gastábamos páginas de libreta muy rápidamente, pero nos permitía guardar el torneo en el que nos habíamos quedado y cómo estaba el ranking completo del circuito mundial. Precisamente por ello este tipo de passwords eran bastante usuales en los juegos deportivos.
El infame
No se me ha ocurrido un mejor nombre para una variante del anterior mucho más molesta y hasta desquiciante.… » ver todo el comentario
<3
Pass: "SUSIE"
Juego: Titanic
Sistema: Ammstrad CPC de pantalla verde que te daba canser de ogos.
Un saludo!
Habia otro juego, no me acuerdo cual, que preguntaba cosas historicas, y teniamos la enciclopedia a mano para buscarlas.
por cierto yo tenia mi 'carpeta de claves' con mil manuales fotocopiados
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NPAN-RRXY
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OPEP-OLLE
GNJJ-AIEF
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Y ahora vas y lo cascas.
Igualito que el Metroid, con sus passwords gigantescos.
Me acuerdo que el Megaman tenía un password de 5x5 en un cuadrado jaja
i.imgur.com/K9uoYsF.jpg?1
Incluso copiando el password te equivocabas un 90% de las veces . Además lo introducías con el mando de la nintendo, no era de ordenador.