Tecnología, Internet y juegos
5 meneos
199 clics

Como los juegos utilizan el pelo para definir a los personajes[ENG]

Al diseñar el sprite original para Mario , Shigeru Miyamoto se centró en todos los detalles para ayudar al personaje a destacar en una recreativa. Su gran nariz le hizo reconocible. Sus ropas rojas y azules le dieron el contraste en la pantalla por lo que podría decir a sus brazos que se balanceasen cuando corría. Lo más famoso , el bigote y las patillas dieron definición a su simple cara que hubiera sido de otra manera imposible. Es curioso hasta qué punto unos diminutos píxeles pueden ir hacia la fabricación de un carácter básico.

| etiquetas: juegos , utilizan , pelo , definir , personajes

menéame