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Condicionantes históricos del nacimiento del videojuego. Parte IV
En esta cuarta parte del reportaje abordaremos cómo la publicidad genera la necesidad del videojuego. Para ello acudiremos a distintos autores, como por ejemplo José Antonio Marina y su obra Las arquitecturas del deseo, Gilles Lipovetsky, Metamorfosis de la cultura liberal, Marvin Harris, Antropología de la cultura contemporánea norteamericana y David Lyon, Postmodernidad.
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