Décadas antes del wifi, varias emisoras europeas transmitieron a través de las ondas programas informáticos para los recién nacidos Spectrum y compañía. Una grabadora y un casete eran suficientes.
|
etiquetas: descargar , juegos , radio , 8 bits , cinta , retro
Pero jamas oí eso de descargar por la radio
He encontrado info sobre el tema:
* www.bilborama.com/evds/ ; www.bilborama.com/evds/el_programa.html
* www.teknoplof.com/2009/12/02/el-vicio-del-silicio-o-lo-que-eran-los-au
* Un comentario en Meneame: www.meneame.net/m/MNM/c/17055563 (@hamahiru, comparte experiencias)
* www.xataka.com/historia-tecnologica/load-feliz-cumpleanos-spectrum ("en España incluso se dió el delirante caso de espacios de radio que emitían en antena los horrorosos pitidos de diversas piezas de software del Spectrum para que la audiencia pudiera grabarlas desde sus casas. El Vicio del Silicio, desde Radio Bilbao o Sábado Chip en Barcelona eran dos de aquellos veteranos y entrañables pioneros radiofónicos.")
Muchas veces había errores porque el volumen de grabación no era óptimo y tenías que corregir algunas líneas a mano. Finalmente, conseguías tener tu juego, que era lo que normalmente emitían.
Todo eso sería hacia 1985... y era flipante.
Y por supuesto por los patrones de sonido sabías perfectamente cuanto quedaba para acabar la carga.
Nunca te acostaras...
Y YO copiando con la doble pletina
#32 No lo entiendo, igual era algo propio del Spectrum, en el Amstrad si no cargaba, no había manera de recuperar las líneas...
De hecho, yo perdí un juego que había desarrollado en su día precisamente por eso. Así aprendí lo que era hacer copias de seguridad... con 9 años.
El el año 85 presenté en la emisora local Radio Alcoy una maqueta de un programa de actualidad sobre el mundillo de la informatica, ordenadores y juegos y en Septiembre comenzamos a emitir, semanalmente, el programa "microbytes", los miércoles de 10 a 11 de la noche. A las 11 se apagaba la emisora, la antena que emite, (y se encendia de nuevo a las 7 de la mañana) así que jugabamos a que no despedíamos el programa, sino que nos perdíamos en el espectro.
Bueno, pues para hacer ese programa teniamos que pillar informacion de las revistas de la época. Microhoby, micromaría y alguna mas era nuestra fuente de contenidos, y para rellenar, como en aquella época lo de la LPI nos era completamente desconocido, emitíamos el audio del cassette de algun juego que nos proporcionaba alguno de nuestros patrocinadores.
Este es en onomatopeyas
En el Spectrum todo el mundo recuerda 20-30 minutos pero los juegos de 48K cargaban en 5 minutos. (48K a 1500bits/sec por promedio 4.3 minutos, mas tonos-guia etc, sobre 5 minutos).
En Amstrad CPC 464 en Cassette debía estar sobre los 8 minutos.
Yo creo que es que de pequeños, esos minutos se nos hacían eternos y por eso todo el mundo recuerda más tiempo.
Pero sí, 5 minutos máximo.
No bromeo.
adtpro.sourceforge.net/index.html
Hala!!! y ya se me había olvidado el formato en papel de periódico de la revista!!! (Que tiempos... )
Por increíble que parezca, en pleno siglo XXI, una radio y una grabadora eran entonces lo único que se necesitaba para descargar un programa informático compartido a través de las ondas
Tal cual está escrita dice lo que quiere decir, que hoy en día (S XXI) nos parece increíble que antes con una radio blablabla blablabla
Lo de la radio es la primera vez que lo escucho.