A finales de este año debía haber en torno a medio millón de usuarios activos mensuales en Horizon Worlds, el entorno de realidad virtual de Meta sobre el que trabaja en el desarrollo del metaverso. Pero la realidad es que hay menos de 200.000, según documentos internos
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Por ejemplo:
Hoy me he apretado un plato de callos caseros con garbanzos que riete tu de lo que me ofrezca Meta
La realidad virtual va a triunfar pero está muy verde, verdisima aún pero acabará triunfado porque es lo que más te aísla de la realidad
prueba, prueba1, prueba2, prueba3, zucky, prueba142132...
-Metaverso lúdico para divertirse, por ejemplo un mundo virtual, donde te mueves con un avatar y te encuentras con otros usuarios para interactuar, imaginemos una ciudad, como los tropecientos videojuegos que encajan con esta descripción... Se me ocurre GTA... Es algo que ya existe, sacarán sus entornos para realidad virtual...
-Metaverso para realizar trabajos complejos; por ejemplo un cirujano que maneja un robot para operar a distancia. Entiendo que ese cirujano manejará un software perteneciente a un fabricante de equipos médicos y que a lo que se llama metaverso será solo el entorno. La realidad recreada que ese cirujano ve a través de unas gafas de realidad virtual... Y qué tendrá valor? El equipo médico y el software para manejar el equipo. El entorno "metaverso" por si solo carecerá de valor.