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Don Quijote, la aventura conversacional
En 1987 la ya desaparecida Dinamic lanzaba Don Quijote, una magnífica aventura conversacional basada en el popular personaje de Miguel de Cervantes, que se convirtió en uno de los títulos de referencia entre los videojuegos de la edad de oro del Software español, siendo probablemente la aventura conversacional en español más vendida de la historia. Don Quijote: La Aventura, se divide en dos partes. En la primera parte del juego comenzamos la partida en la habitación de Alonso Quijano, con el objetivo de convertirnos en caballero. [...]
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comentarios cerrados
- hay un baúl.
Abrir baúl.
- No puedes.
Examinar baúl
- Está cerrado con llave
....
Que tiempos
Lo siento mucho, pero voto spam.
El del jabato debo ser subnormal profundo, pero no sé salir de la celda, más allá de coger el cinturón, ver que hay un adoquín medio suelto en la celda y hacer ruido para trolear al guardia. Entiendo que habrá que ahorcarle con el cinturón cuando se acerque, o coger el adoquín y arrearle cuando se acerque, pero nada.
Si en esa época te regalaban una aventura conversacional te la intentabas pasar. Entre otras cosas porque lo mismo hasta dentro de un tienpo no ibas a tener un juego nuevo. Y series y pelis, las que pusieran en la tele y ya está.
Aunque yo recuerdo que estas aventuras tenían un cierto atractivo por la historia y por el hecho de ser un juego como más "de niño mayor" que un comecocos o un mata-mata.
Que digo yo, ya probaré combinaciones a ver. Muchas gracias
Pero tiraré de guías. Que hay demasiada oferta de ocio como para dedicarle semanas a un juego de estos.
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