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El gobierno de Bélgica investigará criminalmente a Electronic Arts por las lootboxes
El pasado abril Bélgica declaró que las lootboxes eran efectivamente juegos de azar y, por lo tanto, ilegales en los videojuegos según su legislación. El ministro de Justicia, Koen Geens, dijo que las compañías que usen estos métodos podrían correr el riesgo de condenas de prisión de hasta cinco años y multas de hasta 800.000 euros si los juegos las lootboxes seguían siendo distribuidas dentro de Bélgica. El país intenta de esta forma proteger a los jugadores menores y vulnerables en particular de los juegos de azar
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comentarios cerrados
aproveche y denuncie. O que lo metan en revisión psicológica, lo primero que cuadre...
De esa aleatoriedad viene el problema, en muchos países las están empezando a considerar un juego de azar y les exigen que cumplan las normativas.
Lo que es realmente interesante es que pasa con las casas de apuestas, que en mi zona los chavales tienen 3 al lado del colegio o de camino a el, que piensan hacer con los anuncios de casas de apuestas online, que funcionan instalándote solo la aplicación y la cual ya te regalan dinero por apostar y que las publicitan en mitad del partido del equipo de futbol de mi sobrino de 15 años...
También meterán mano a las aplicaciones móviles o juegos móviles que te permiten compras instantáneas con dinero real?
Son unos hipocritas de 4 pares de cojones, Oye las LootBox malas!! Muy malas!! ah y aceptamos 4 casas de apuestas en esta misma calle sin problemas, AH! Se nos olvidaba autorizar la emisión de casas de apuestas online a la hora del futbol donde lo ve cualquier menor. Todo muy normal, si.
-Existe un mercado secundario donde puedes vender las Magic, con esto no.
-Puedes conseguir las cartas que quieres sin comprar un sobre.
-Lo mas importante: la probabilidad de que te salga una carta es publica. Con las lootboxes a menos que la legislacion les obliguen callan como putas. Incluso modificando a gusto la probabilidad de que suceda.
Ese invento del demonio, para niñas pequeñas, que cuesta 17€ la bola y no sabes cual te va a tocar.
¿Y hay gente que se pica? Madre mía.
Foto de los "cromos" de Fortnite de los que hablaba, por si alguien no se lo cree:
A ver, comparto tu opinión pero dónde van a juzgar a EA es en Bélgica. Y quizá ahí no es como en aquí y sí que está prohibido todo lo que dices que pasa en España...
Bélgica estaría exigiendo que CUMPLAN LA LEY DE JUEGOS de AZAR, si quieren tener máquinas tragaperras llena de lucecitas adictivas, disfrazadas de videojuegos (que es lo que son) que se atañen a la ley y paguen los impuestos correspondientes.
#8 #10 Hay una diferencia las cartas magic-cromos no tienen lucecitas ni tantas respuestas automáticas y adictivas que atacan a la mente del ludópata (hay algún articulo hablando de cómo han usado a psicólogos y demás especialistas en el comportamiento para mejorar la eficacia).
En esencia la droga para el cerebro es la misma, pero la efectividad es varios órdenes de magnitud superior (Solo hay que ver las cifras una multinacional como EA cifra su negocio de cromos virtuales tipo fiffa o NBA en el 50% de su negocio, o sea alrededor de 500 millones, anuales solo en "cromos", no hablemos de los grandes del negocio en los países asiáticos donde ya son una plaga). ya quisiera panini tener la mitad del negocio que genera esas cajitas.
El mercado secundario (Que existe en el virtual como en el real ) es otro efecto malicioso, al acercarlo aún más al efecto "beneficio al final del túnel".
El caso de los sobres de cromos lo veo distinto, porque es un coleccionable. Yo de pequeño hacía el de Dragon Ball o el de la liga y no soy ludópata. Cambiaba cromos que no tenía en el recreo, en definitiva era un juego. El problema viene cuando pagas un dinero por un juego que no está completo o que premia al que paga más, creando usuarios de primera y de segunda
Y los consumidores, ser un poquito más despiertos y dejar de comprar los juegos de compañías con políticas asquerosas (lootboxes, dlc, etc).
Bien es cierto, que las típicas estampitas compradas a 1€ 2 sobres que contienen 3 cromos cada una recuerda mucho a eso y parece legal.
En los cromos del Fifa, cada vez cambiando y sacando nuevos cromos a lo largo de la temporada, ademas, para ganar puntos y poder canjear cromos gratis, necesitas tener buen equipo y tener mejor puntuación en los eventos semanales, por lo que para conseguir cromos gratis mas rápidamente tienes que invertir dinero real en comprar cromos, que luego puede tocar o no. Al final es un tema adictivo.
Aqui yo creo que la diferencia entre cromos y lootboxes, es que los primeros son colecciones cerradas, y los puedes intercambiar, en el caso de los lootboxes, no va así, ademas, en una colección de cromos puede haber 4 o 5 difíciles de conseguir, en los lootboxes suelen haber decenas de objetos, cartas, personajes difíciles de conseguir, muchas veces son eventos semanales y de otra forma no los puedas conseguir, ya que fuera del evento semanal no vuelven a salir. No nos fijemos solo en el caso del Fifa, tienes cientos de juegos móviles, que funcionan así.
Esa afirmación es, cuando menos, discutible. Cualquiera de más de 40 años lo tiene claro.
En los lootboxes es muy tipico, eventos semanales, o los consigues esa semana o no los puedes conseguir jamás.
Hay gente que se ha dejado 30.000 dolores y no tiene ni la mitad de los cromos de FIFA.
El problema grave es que esto lo han colado en toda clase de videojuegos y lo estan dirigiendo a la chavalada, con lo que ya no es que crees adultos adictos al juego, ahora ya lo haces con chavales desde que empiezan a jugar (algunos con seis o siete anios ya le dan...).
¿Y cuanto vale un sobre de estampitas? como máximo 20¢ en dinero físico
A mi me parece perfecto que se regule eso.
Al final me parece perfecto que un adulte decida si entra en un casino o si bebe alcohol, etc, etc, pero no creo que sea algo que la sociedad deba fomentar especialmente cuando afecta a menores.