Fabian Giesen, un programador que trabajó durante 12 meses en Valve, subcontratado para trabajar con el equipo de realidad virtual de la compañía, no es tan optimista con la dirección que puede llevar esa tecnología, que tan cercana nos queda por Oculus Rift y el Project Morpheus de Sony. Pinta Giesen un futuro «muy cyberpunk, sí, pero uno en el que prefiero no vivir», reconoce.
|
etiquetas: oculus rift , valve , facebook , project morpheus , realidad virtual
Ahora bien, si la experiencia VR es sólo de espectador inmóvil, pues tampoco es como para echar cohetes sobre su capacidad de inmersión.