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Vida en cuatro chips: así funcionan los cartuchos de videoconsola
Durante años, antes de pasar a los discos ópticos, consolas de videojuegos como la NES o la Mega Drive y otros sistemas informáticos utilizaron cartuchos ROM para almacenar su software. Te explicamos cómo funcionan
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"Algunos de estos cartuchos, como por ejemplo algunos de Game Boy, tenían unos cuantos chips de memoria RAM que permitían al usuario guardar su progreso en el juego."
Que yo sepa, la RAM es volátil, con lo que al apagarlo se perderían los datos, y poca partida se podría guardar (a lo mejor el equivocado soy yo).
Por lo demás, el artículo bastante bien para ser introductorio.
#1 Eso lo hacíamos todos , pero realmente a la larga es peor para el cartucho
Mi MSX ochentero ya tenía cartuchos, anda que menudos vicios de fin de semana nos pegábamos mis colegas y yo al Nemesis...
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t1.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcTks9b6hXxCWhMPljlTcUQMvM5SWppC8CUcVt
</viejuno>
en neo-geo era mas espectacular, en unas tenia el código principal, en otras los gráficos, en otro el sonido, en otro las paletas gráficas .. etc..etc.. por eso el cartucho tenia dos hileras de pines tan ancho como una cassette de vídeo 2000 (mas grande que una VHS)
Si dentro de sus posibilidades pueden ayudarnos a difundir nuestra campaña de financiación nos ayudarían sobremanera. Somos sólo dos personas y se nos hace cuesta arriba sin vuestra ayuda!
muchas gracias y saludos
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