edición general
  1. @angelitoMagno Sí. Dragones y Mazmorras está teniendo un renacimiento impresionante.
    He visto varios documentales sobre el asunto y creo que es el momento propicio para ello, porque suple dos de las carencias que sufrimos una mayoría en este mundo actual: La falta de contacto humano y la necesidad de contar historias.
    Además, la quinta edición es la más sencilla de usar.

    Critical Role es simplemente uno de los primeros ejemplos, y quizás el más famoso, de un nuevo fenómeno de gente tejiendo historias conjuntas en directo, para que otros podamos ser parte del evento. Como con un buen libro o una buena película, acabas sufriendo o alegrándote con el destino de los personajes, tanto como los propios jugadores.

    Además es un ejercicio muy interesante, porque una cosa es como quieres tú que sea la historia y otra muy distinta como acaba siendo. Un escritor tiene el control absoluto, pero en un juego de rol, ni los jugadores ni el DM tienen el control de cómo acabará todo. Son historias que a veces se sienten más verdaderas porque surgen de forma orgánica. Los jugadores van descubriendo sus propios personajes por interacción con los demás. Cuando se hace bien, es fascinante.

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