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Counter-Strike 2 ya está disponible: Llega la nueva versión del shooter competitivo de Valve

Counter-Strike 2 ya está disponible: Llega la nueva versión del shooter competitivo de Valve

El momento más esperado por muchos de los jugadores de Counter-Strike ha llegado ya que Valve ha anunciado hoy que Counter-Strike 2 se lanza por fin de forma oficial en todo el mundo después de su beta cerrada que comenzó en el mismo día en el que realizaron su anuncio oficial.

| etiquetas: valve , counter strike , secuela , gratis
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  1. Ni un comentario... ¿Demasiado ocupados descargándolo?
  2. Vamos !!!!!!!!! Go go go !! Rush B {0x1f602}
  3. Espero que tenga el mapa aztec que es el que me conozco bien.
  4. Anoche lo deje descargando, esta mañana ya lo tenia preparado. Esta tarde, desaparezco del mundo.
  5. El único juego que ha conseguido viciarme: Counter Strike... tanto como para tener una partición windows para jugar
  6. Fire in the hole!!! :pagafantas:
  7. Amoreee miiiiioooooo

    Es CS es como el Winamp, algunos tenemos la sensación de que ya es cosa de otros tiempos, mientras que sigue vivo a fecha de hoy.
  8. #1 yo lo jugué ayer noche y la jugabilidad prácticamente la misma con gráficos, menús, sonidos y otros varios temas (humos, fuego, etc) renovados. Faltan todavía muchísimos mapas, en rehenes solo están Office e Italy, por ejemplo. Italy está muy renovado, Office e Inferno prácticamente iguales con la mejora gráfica.
    Si el CSGO os iba justo de rendimiento preparaos, porque bajan los FPSs y mucho en comparación. He bajado de la horquilla 140-200 hasta los 90-150. Tenemos un compañero de batallas con ordenador justo que no sé si lo podrá jugar. 
    En mi primera opinión tras un par de horas: ya han tardado  y bien hecho Gaben. 
  9. Vamos a refrescar los conocimientos de ruso, polaco, turco...
  10. A ver qué tal va en la steam deck
  11. #8 Creo que a 90fps ya va bien que nos hemos vuelto muy exquisitos.
  12. Bomb has been planted!
  13. A por otras 1500h
  14. Y a mi me pilla de trabajo en Singapur, hasta el martes.... Aprovechad a rescatar y desactivar, que el miercoles.... el miercoles..... Headshot!
  15. AlcÁntarillas
  16. En casa post de valve digo lo mismo pero, cuando el hl3? Fue el padre de cs :-S
  17. Mi mapa favorito era Rats.
  18. @amperobonus ya tienes algo que hacer en tu vida :troll:
  19. #6 Mi frase preferida tras ir al baño
  20. #11 ha dicho que se preparen los que inab ya justos de rendimiento.
    pero ya tiene que ser un PC antiguo, porque un PC moderno sin gráfica dedicada (un 3600G,por ejemplo) ya iba sobrado
  21. #8 #11 A partir de 50 ips, cualquier rendimiento de juego es estupendo siempre que pueda sincronizarse con la pantalla.

    Edito: luego la clase de juego puede ser repelente.
  22. #11 Yo no soy de shooters pero me apaño muy bien con hasta 30 FPS.
  23. #18

    Nos vemos en competitivo :professor:
  24. #22 en shooters se necesitan al menos 60 para tener fluidez, y muchos son capaces de notar landiferencia entre 60 y 90/120 fps si el monitor lo admite.
    Yo tengo capados los fps a lo que da el monitor (75hz), pero no es un equipo top y va sobrado para mantenerlos todo el tiempo
  25. #9 Vives en el norte? Aquí en Málaga es mejor aprender árabe y portugués
  26. #17 Recuerdo desbloqueado :-O Gran mapa, buenas risas...
  27. #16 Valve no sabe lo que es el 3:
    - HL 1 Y 2 (y episodios 1 y 2) + Alyx
    - L4D 1 Y 2
    - TF 1 Y 2
    - Portal 1 y 2
    - CS 1, 1.5, Source, GO... y 2
  28. #10 Hoy , va fatal. La versión de SteamOS esta cascada y de primeras no arranca. Si necesitas la Config te la paso, pero es injugable.
    La única opción es un dual boot con Windows. Se pillan hasta 90 fps con todo en low.
  29. Para cuando un 3 en Valve? :foreveralone:
  30. #19 A mi me molaba escribir esto en el chat. Era bastante niño cuando lo jugaba,jaja

    0==]::::::::>
    8====D~~
  31. #17 #26 En algunas versiones podías apagar y encender el hornillo :troll:
  32. #25 me refiero a los idiomas que se oyen en el chat de voz xD
  33. Esto está lleno de viejos. :foreveralone:
  34. Debo ser el único al que no le gusta CS para nada, mira que siempre me han gustado los FPS multiplayer pero con este juego no puedo, ahora mismo prefiero el Hell Let Loose donde por lo menos el ratio K/D no es lo importante del juego, gñe.
  35. #11 Yo es que flipé leyendo los números. Habría que ver también los Hz del monitor, incluso.
  36. #34 A mi tampoco me gusta, francamente. La mayoria de los FPS actuales son una locura de tios superpros que parecen aimbots, te deja poca posibilidad para mejorar. El Hell let Loose por lo menos es tactico tienes que ir a un ritmo menos frenetico.
  37. Probado y como me veía, lo de los humos nuevos va a dar mucho juego
    Aunque personalmente me jode porque yo era el primero en esconderme en los humos jajaja
  38. #7 La gente sigue jugando tranquilamente al 1.6. No es que el concepto básico de shooter haya cambiado demasiado desde entonces.
  39. #7 Winamp murió hace años. Al menos su desarrollo. Creo que tampoco está disponible su descarga oficial, aunque puedas encontrarlo por medios alternativos.
  40. #24 Es verdad, miro vídeos donde comparan (p.ej.) 60 vs 144, y sí que noto "algo", sí que está esa fluidez. Pero de ahí a que yo vaya a conseguir mejora de rendimiento alguna en mi juego... Ni de coña. Eliminar esos 0.01 segundos de diferencia máxima en el refresco que puedes tener por ir a 60 en vez de 144 no puede conseguir que mis tiempos de reacción por encima de los 0.1 segundos mejoren ni un 5%.

    Y dejando salir la vena melancólica, cuando jugaba al CS en el cyber me encantaba esconderme y hacer de francotirador cabrón, en monitores a 30 FPS (eran los años 90)...
  41. #24 por favor pillaros un monitor que de por lo menos 144Hz y un pc q vaya fluido con mas de 144 fps… gracias.
  42. #41 Y luego cuando no lo estés usando lo puedes alquilar a la NASA :-D
  43. #36 si el Hell let Loose es un juegazo… un BF muy bien montado, si os va un poco justo os recomiendo el battle bit.
  44. #16 no esperaba tener que ir tan abajo para encontrar la petición del HL3. A ver si ahora que han sacado este les queda tiempo libre y avanzan.
  45. #29 Para nunca y lo sabes :-|
  46. #30 Jajaja, qué buenos tiempos
  47. #39 volvieron hace no mucho, la última versión es la 5.9.1 del 12/2022
    Están a ver si sacan o no la versión para teléfonos, aunque son otros dueños, eso sí
  48. #34 #36 El CS es más importante el juego en equipo y la información que el K/D, puedes ser rambo pero si solo sabes disparar no vas a ganar solo. Por no hablar del uso de utilidad y del game sense.

    Solo hay que ver en la escena profesional, la época de mayores logros la han conseguido equipos con integrantes que hablen el mismo idioma nativo (mejor comunicación), con la excepción del major de FaZe Clan y con la era de Astralis de 4 majors consecutivos, donde el uso de granadas era prácticamente la mitad de las rondas de contra-terrorista.
  49. #19 pensé que sería la #12, que decepción...
  50. #36 ¿El CS no lo consideras táctico?
    Eso significa que no le has dado una oportunidad como dios manda.
  51. #22 Con 30 FPS a mi me dan ganas de quitar el juego.

    Prefiero fluidez, si el juego va a 30 FPS es muy probable que tenga bajones. Pero a parte de eso, 30 FPS para mí al menos es muy incómodo.
  52. #48 me acordé después, que creo que alguien diferente retomó el proyecto. No sé cómo va la cosa, yo por si acaso descargué la última versión disponible cuándo anunciaron que iban a descontinuar el proyecto y ahí me quedé.
  53. #19 bomb has been planted
  54. #49 #51 todos los juegos son tácticos y evidentemente son en equipo asi que mas vale que te apoyes en el equipo. Lo que no considero táctico es la velocidad a la que se apunta, el frenesi que tienen las partidas, eso de saltar disparar y lanzar una granada casi al mismo tiempo, por lo menos el cs que yo recuerdo no hay cansancio.

    Cuando digo a tactica me refiero a tactica mas parecida al mundo real, en Hell let Loose tienes que preparar el arma, tienes que ir de una posicion a otra a velocidad humana y ya si lo comparo con los ARMA...

    Y ya en particular para #51, no le he dado una oportunidad como dios manda y, sinceramente, no creo que se la de. Tengo tiempo de juego limitado y este juego (como muchos otros) la experiencia de jugar en multijugador para principiantes es NEFASTA, acabas muriendo sin parar en los primeros 2-3 minutos, literalmente no tienes tiempo para aprender ni para darle una oportunidad.
  55. #50 Bueno, todo tiene su momento. Si estoy orgulloso de mi obra, uso la #12. Si debo advertir de los efectos, uso la #6 (también vale si he comido picante)
  56. #25 o ruso ... depende del dia.
  57. #9 De que ibamos a saber que es kurva sino? Y eso que sigo jugando al 1.6 de vez en cuando en Steam a través del nexon Zombies. A ver que tal este, que voy sin gráfica.
  58. #40 Mirando vídeos no creo que vayas a notar mucho, principalmente porque tu monitor no puede mostrarlo correctamente si es de 60Hz (lo mas estándar).

    El aumento de fps no es por velocidad o capacidad de reacción sino por fluidez, por no tener bajones de fps inestables y por no cansar la vista (a menos fps, mas se cansa porque el cerebro debe rellenar mas las imágenes para que se note fluidez).

    En cambio, si utilizas un monitor de 120 o 144Hz si que vas a notar mucha diferencia frente a 60 fps. Ya no solo en juegos, es que simplemente hasta al abrir un menú de Windows se siente una fluidez diferente.
  59. #5 Coño, pero los CS están nativos para Linux... ¿Eso ha sido hace tiempo?
  60. #27 Ya sabemos que no habrá CS3 ¬¬
  61. #16 Recuerdo que solo solia jugar a un mapa, que había una sala para lanzar misiles, que se cerraba rollo bunker y adiós a los demás.
  62. #57 #12 yo suelo usarlo cuando se viene algo gordo, #6 cuando está sucediendo. No falla. Perfectamente compatibles.
  63. #49 No te digo que no, pero eso de ir dando botecitos y disparar al mismo tiempo no me va, entiéndeme no tengo nada en contra de la gente que lo juega ni del juego en si pero no es lo mío, me pasa igual con el Valorant.
  64. #17 assault y fiesta del humo, fuera de ahí, para mi la cbble estaba muy bien, y en la dust 2 era dónde hacía entrenamientos con el clan
  65. #27 Valve no sabe ni numerar los Counter Strike

    GO se podría haber llamado perfectamente 2, y el que acaba de salir sería un 2.5...
  66. #51 Habrá jugado publico o Wars de amiguetes.
    El que no ha vagado de madrugada en Quakenet buscando wars ... xD
  67. #36 En CS2 se lo han currado mucho con los chetos, han logrado que estuvieran disponibles desde la Beta. Hay que reconocer que som buenos de narices :palm: :troll:
  68. #64 En petit comité suelo usar también "voy a liberar a los rehenes", cuando debo ir al excusado durante algún evento social. Elegante y sutil.
  69. #60 Sí que se puede si el vídeo está bien hecho, en un equipo con prestaciones sobradas, y el editor del vídeo te pone fragmentos de gameplay a 0.1x.
    Así te muestran como a 60 FPS tienes menos de la mitad de los frames que a 144, y cómo afecta eso a la percepción del movimiento en la pantalla.

    Y el tema está en que a 60 FPS tienes un nuevo fotograma cada 0.017 segundos, y con 144 lo tienes cada 0.007. Así que en el mejor de los casos, el de 144 te pondrá el siguiente frame 0.01 segundos más rápido que el de 60. Una centésima de segundo. Nuestros tiempos de reacción son mucho mayores que eso.

    Además, los oftalmólogos afirman que la velocidad de refresco (el equivalente biológico) de las células de nuestros ojos con las que vemos están entre 30 y 60 FPS. Difícilmente puede nadie notar nada entre 60 y 144, y entre 30 y 60 es poca cosa.

    > En cambio, si utilizas un monitor de 120 o 144Hz si que vas a notar mucha diferencia frente a 60 fps.
    No es esami experiencia. Y dudo que sea la tuya por todo lo anterior.
    La que tengo aquí es de 144 Hz, y para no recalentar la gráfica la limito a 72 FPS y no noto absolutamente nada al comparar con los 100-120 FPS que me da sin limitar en la mayoría de juegos.
  70. #56 #65 Todo lo contrario, cuando alcanzas la mayor precisión de disparo es en estático... aunque hay armas que tienen más manga ancha con moverse y disparar como son las smg y algunas pistolas, con los rifles de asalto o francotirador, que son las armas habituales, si te mueves disparando no les das a un barco.

    #56 Pero entonces hablamos de realismo, no de juego táctico. Que CS no es realista te lo compro.
  71. #61 hace muuuuchos años :-D. Mirando fechas, creo que fue poco después de lanzarlo cuando empecé a jugar
  72. #71 Pues siento decirtelo pero creo tu vista no está muy fina si no ves las diferencias entre esos dos framerates, porque yo si la noto y mucho. Incluso en el teléfono movil puedo poner la pantalla a 120Hz vs a 60 y se nota muchísimo. Aunque prefiero dejarlo a 60 por menor consumo de batería.

    " Una centésima de segundo. Nuestros tiempos de reacción son mucho mayores que eso" pero es que te lo vuelvo a decir, no es por tiempo de reacción, es por fluidez visual: La diferencia entre 60 y 144 es enorme. Otra cosa sería pasar de 144 a 240 donde también hay diferencia, pero se aprecia menos proporcionalmente. Pero por favor, no me digas que de 60 a 144 no se nota nada porque es brutal. Ya solo moviendo el ratón por la pantalla se aprecia la diferencia entre 60 o 144, ya no quiero ni decirte jugando.

    "Además, los oftalmólogos afirman que la velocidad de refresco (el equivalente biológico) de las células de nuestros ojos con las que vemos están entre 30 y 60 FPS. Difícilmente puede nadie notar nada entre 60 y 144, y entre 30 y 60 es poca cosa"

    No, lo siento, pero no es así. De 30 a 60 se nota muchísimo (sobretodo a la hora de jugar), de 60 a 144 cualitativamente el salto es menor, pero también se nota mucho. Llevo toda la vida detrás de una pantalla y todas esas diferencias se notan. Yo no tengo ahora mismo un monitor de 144Hz por que el que tengo funciona perfectamente, pero en cuanto se estropee será lo que compre. Los he tenido prestados cuando me lo han dejado algunos amigos o mismamente hace muchos años cuando trabajaba en un SAT que llegaban muchos y es que no hay color frente a los 60Hz.

    Que entiendo que haya gente que no lo note (mismamente hace poco me pasó con una persona que me preguntaba sobre los 120Hz del móvil y se lo enseñé para que viera las diferencias pero ella no notaba nada), pero la mayoría si lo nota, sobre todo si pasas muchas horas detrás de una pantalla.
  73. #8 A ver, no sé los elos con los que te mueves ni las horas que has echado pero... 
    En los mapas no sólo cambian los gráficos, también posiciones. En Inferno tienes un radiador en apartamentos que te permite una agresiva en CT, ya no tienes el oneway de apartamentos... La defensa desde el balcón también ha cambiado algo ( ya no está la L diáfana, ahora hay como una barandilla ... ) Los humos han cambiado ( volumétrico ) , los hitbox igual... 
     
    Creo que he pasado por casi todos los CS desde el año 99 y sin lugar a dudas este es el que más me gusta, aunque se ha hecho un poco Valorant, ya no penaliza tanto disparar en movimiento y esas cosas. 
  74. #74 Si me estás diciendo que es una cosa que percibes pero que no tienen ningún efecto en lo bien que juegas, pues puede ser.
    Yo no la percibo. Punto.

    Saludos.

    PS: no sé por qué pones tanto eso de "lo siento", como si lamentases no estar de acuerdo conmigo. No hay problema, uno tendrá razón, el otro no, y sea quien sea importa un carajo porque solo estamos hablando de tonterías sin importancia.
  75. #72 Realista o fast-paced, seguramente la palabra "tactica" no es la mas adecuada a lo que quiero decir. Iba mas a "pararte a pensar cual va a ser el siguiente movimiento". Como ejemplo el Battlefield, es un juego tactico tambien (todos los juegos son tacticos al fin y al cabo), robar un avion, saltar del avion en marcha, disparar un lanzacohetes a otro avion y volver al tuyo como si no pasara nada.

    Prefiero los juegos que te dan maniobra a pensar una tactica dependiendo de lo que este ocurriendo en el terreno, esperar o solicitar apoyo, posicionarte en lo que piensas que es un buen sitio para una escaramuza sin tener que hacerlo todo en 0.5 segundos.
  76. #67 pues la verdad que cambios del 1.6 al GO si que eran para ponerle 2, ahora del GO a este, no sé no lo he visto, pero 2.5 supongo que va bien, no parece haber cambiado tanto.
  77. #33 Nah, para ser viejo de verdad tienes que haber jugado a la beta en un cyber... y yo lo he hecho (me acaba de salir otra cana y van...)
  78. Muy colorido, nuevos humos y otras tantas mejoras, y que lo titulen como les apetezca, pero no me parece un cambio tan sustancial como para que lo llamen "2"
  79. #71 "Además, los oftalmólogos afirman que la velocidad de refresco (el equivalente biológico) de las células de nuestros ojos con las que vemos están entre 30 y 60 FPS. Difícilmente puede nadie notar nada entre 60 y 144, y entre 30 y 60 es poca cosa."

    Ni puta idea Julio, entre 30 y 60 fps la diferencia es brutal. Entre 60 y 120 tambien. Tanto, que prefiero perder algo de calidad grafica para jugar con esos FPS extra, y te aseguro que se diferencia perfectamente. Puedes comprobarlo con una tv de 120 hz y una PS5, con el mismo juego.
  80. Lo probé ayer y no noto la diferencia... sigo muriendo al segundo 1 xD
  81. #28 que raro que hayan hecho eso cuando la deck es suya. tengo w11 en la tarjeta. Voy a instalarlo ahí entonces. Gracias!!!
  82. #83 Por eso empiezo por hoy. No creo que tarden demasiado en parchearlo.
    Lo que si que dudo , es que en un principio orientasen la construcción del juego con la Deck por mucho que sea suya , ya que cualquiera que quiera ser competitivo va a necesitar algo mejor.
  83. Yo sigo con mi CS Source :-P
  84. Los juegos más como "servicios" llenos de microtransacciones són genéricos a más no poder.
  85. definitivamente es curioso la cantidad de tramposos y hackers que ya tiene la nueva versión.
  86. #41 para jugar de manera casual con 120hz ya me sobraría
  87. #32 por eso lo digo, a mi se me llenan las partidas de magrebies que chapurrean español o de portugueses
  88. #8 No encuentro la opción para cambiarlo. ¿Dónde se cambia?
  89. #75 cierto, no me dio tiempo a jugar mucho pero el mapa que más cambiado vi fue Italy con diferencia.

    Yo también empecé tempranero en el CS. Mi primera partida en el cyber con la beta 2 con mis amigos. Ya no volvimos al Half-Life deathmatch que jugábamos en aquel momento y a nada más porque solo fue counter, counter y counter.

    También he pasado por todos los CS sin pausa desde entonces, 24 años ya, pero siempre publiquero, nunca me han gustado los competitivos, matches o mixes. SteamID con 4 cifras y más horas encima de las que me gustaría reconocer. Buenos tiempos, compañero ;)
  90. #76 te digo que hay mucho placebo en lo de los fps.

    Lo importante realmente para mí, es que los fps sean fluidos y no haya variaciones, porque eso sí se nota mucho, de hecho, yo suelo capar a 60, para que sean fijos y no tener bailes.
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