Era el año 1997 y sobre el final del gobierno de Carlos Menem, las primeras conexiones de banda ancha (ADSL) comenzaban a llegar a la Argentina. Con el arribo del nuevo milenio, esta conexión de Internet más rápida que dial up logró convertirse en la modalidad preferida de acceso por parte de los usuarios. En ese contexto, con una red que crecía de manera sostenida, el videojuego Counter Strike se popularizó como pocos entre los argentinos, preferentemente, en los hoy casi extintos cybercafés.
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etiquetas: counter strike , cibercafe , esports , videojuegos
Creo que es una noticia interesante por eso la reenvio.
Algún tiempo después jazztel introdujo la adsl que era un poco más rápida y volví a cogerlo.
Y ayer me baje una actualizacion del COD de 25 gigas en pocos minutos, no nos damos cuanta de como han cambiado las cosas.
La verdad es que era bastante malo
Igualmente siempre fue (y es) un juego para mancos que no eran capaces de aguantar la presión de un TDM o un CTF.
Me di cuenta cuando un día fuimos a un cyber hasta arriba de gente y el arcade de toda la vida con los cuatro frikis que aún jugábamos al street fighter 2’
¿Sabéis por qué los argentinos miran hacia el cielo cuando hay tormenta? Porque creen que Dios les está sacando fotos.
Mala época para decir no mamá, es que teníamos partida en red...
Partidas al diablo 2 al counter y para acabar al starcraft
Estuve en un clan, nos fundían, pero lo pasábamos bien.
Todos mis conocidos frikis en la puerta intentando convencerme de entrar a echar un Starcraft y yo pensando en si han sobrado macarrones en la comida.
Hoy día no es que se pueda bajar en segundos, hoy día se puede jugar desde el móvil.
También es que me gustan las armas viejunas.
Las primeras versiones de Aztec y el jodido rayo que podía matarte
Qué tiempos.
PD: x1
En general yo probaba un mod detrás de otro. Recuerdo uno que se llama Action Half Life, en el que podías andar por las paredes y deslizarte por el suelo como en Matrix.
Otro que no sé cómo se llamaría pero era realista a saco #51, llevando la munición por cargadores en vez de por balas, teniendo desangramiento, la postura de tumbado, entrada al mapa en paracaidas...
Lo sorprende de esto es que yo estaba jugando a todo con mods hacia el año 2000 y hoy, en el 2019, todavía tengo que explicarle a amigos que el juego original (el que sea) está muy bien pero prueba los mods ostia que los hay cojonudos y no muerden.
Pero el Counter Strike y sus rondas sin respawn a mi me parecen mucho más estresantes que cualquier modo de juego en el reapareces tras morir.
Por cierto en Zaragoza sigue viva la afición de ir al cyber, creo que juegan a LOL y supongo que a Fortnite.
No se por qué se consentía este cheto, porque está claro que era hacer trampas ya que te aprovechabas de una vulnerabilidad del juego.
Vulnerabilidad que por cierto la fue arrastrando Valve, no se si de forma intencionada o no, más allá del CS ya que también está presente en el modo multijugador del Hl2
Yo lo llamaba Vida.