Tras ese fiasco llamado Lair, Factor 5 se puso a trabajar en un juego para la consola de Nintendo. Seguimos sin saber nada concreto de ese proyecto, pero eso no impide que Julian Eggebrecht, presidente de la compañía, nos quiera meter algo de hype en el cuerpo. Comenta que su motor gráfico para Wii está casi terminado y “hace todo lo que hacía la PS3, y algo más”, cosa que supone exprimir el hardware de la consola al límite. O más.
|
etiquetas: wii , ps3 , engine , factor 5
Si han sacado más rendimiento al primero que al segundo, es que no se han molestado en mirar el manual de programación del Cell siquiera, me temo.