" Un equipo del Instituto Tecnológico de Massachussets bajo (MIT), miembros del proyecto “Lifelong Kindergarten”, ha creado un lenguaje de programación para que los niños puedan dejar de ser meros consumidores de informática y se conviertan en programadores de sus propios juegos o programas. La idea está basada en el popular juego de construcción LEGO y, según sus creadores, permite a los niños pensar de forma creativa y resolver problemas sistemáticamente y en colaboración."
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etiquetas: mit , software , niños , aprendan , programar
es.wikipedia.org/wiki/LEGO_Mindstorms
Yo recuerdo con mucho agrado el lenguaje Logo, y creo que la exposición a logo a una temprana edad me ayudó mucho. Algunos amigos también aprendieron con Logo, y todos los que he consultado y que aprendieron con ese lenguaje están agradecidos (unas 4 personas, de los cuales sólo recuerdo 2).
el.media.mit.edu/Logo-foundation/logo/programming.html
Muy desafortunado el accidente de Papert.
en.wikipedia.org/wiki/Seymour_Papert en Hanoi.
Perdí mucho el tiempo con esos lenguajes; ojalá hubiese tenido documentación para aprender c y ensamblador por aquél entonces. Los aprendí cuando en casa llegó un "PC" (y con él GNU/Linux), con 15 añicos.
Si tuviera niños, me aseguraria que aprendieran c y asm antes de los siete añicos
... y les educaría exclusivamente en casa antes de llevarles a una escuela no Sudbury!
Por cierto:
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Windows or Mac.
Para no variar, nada para Linux.
Saludos
#7 Creo que no todos somos superdotados, porque vamos, que un niño programe con C o ensamblador (!!) con 7 años es como si escribiese una novela o compusiese una ópera...
Para los linuxeros: Scracth está construido sobre squeak. En la siguiente página explican como hacer correr scratch mediante squeak en gnu/linux . sushiknights.org/2007/01/ensenar_programacion_a_los_ninos_con_scratch.