Luego del colosal éxito de su primer entrega, Valve decide sacar algunas expansiones. La primera de ellas es Opposing Force, la que es considerada por muchos como una de las mejores entregas de toda la saga. Nuestro personaje es el cabo Adrian Shephard, un joven que pertenece a la unidad de la H.E.C.U., una rama de fuerzas especiales. Al igual que el original, ésta entrega tiene lugar en Black Mesa, al mismo tiempo con solo algunas horas de diferencia. Luego de la cascada de resonancias, el gobierno envía a dicha fuerza a ocultar el accidente.
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etiquetas: videojuego , ciencia ficción , half-life opposing force , valve
Half Life era aventura y "coco".
En Opposing Force tenías que estar curtido en combate o se te merendaban.
Había una parte en las alcantarillas, a oscuras creo recordar. Nos ponía a todos de los nervios.
Pero como todo, nos lo pasamos tantas veces que al final disparabas a puntos fijos. Sabías qué y por donde iba a aparecer.
¡Que vuelva Shepard!.
Grande
¿Es de esos patrocinados por el tío Sam para justificar el
intervencionismoterrorismo de EEUU?... dijo nadie, nunca.
Hay que reconocer que Daikatana era horriblemente feo, pero ¿era buen juego? Tampoco, era nefasto.
Obras maestras atemporales, que puedes jugar 10000 veces en cualquier momento y disfrutarlas siempre como la primera vez.
recordáis?
Gracias
#14 Blueshift tiene el problema de que es muy corto y no tiene un malo final, pero lo recuerdo un poco más puzle.
Una expansión magnífica.
Luego está el Battleborn del que ya nadie se acuerda, muchos de los DLC de los 3 borderlands eran sacacuartos y el mejor DLC que hicieron nunca (el tina chiquitina en la mazmorra del dragón), lo reconvirtieron en un "juego nuevo" que resultó ser un nuevo sacacuartos.
Antes de eso venían de hacer la serie de Brother in Arms, que eran juegos muy decentes, y de hacer ports de juegos de terceros a pc (como el Halo: Combat Evolved) y consolas.