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PC Fútbol quebró por la codicia de su dueño

PC Fútbol quebró por la codicia de su dueño

PC Fútbol hizo muchísimo dinero; Dinamic quebró por la codicia de su dueño. El título fue el mayor éxito del videojuego nacional, pero la ambición del dueño de Dinamic, Gómez-Centurión terminó por destruir el proyecto en su mejor momento

| etiquetas: juegos , fútbol
Comentarios destacados:                          
#16 ¿Pero que cojones?
"P.: Cuéntame lo de los loros.
R.: Era la mayor extravagancia de Centurión. Llegó a tener la tercera colección de loros más grande de Europa. Una secretaria le regaló uno y se obsesionó, porque era una persona muy obsesiva. No paraba de comprar loros. La encargada de hacerlo era Mamen Perera, la persona que se dedicaba al marketing en Dinamic Multimedia. Se pasaba buena parte del día negociando con dueños de loros. Centurión, al tiempo, empezó a ir con un loro al hombro a todos los sitios. En las reuniones, el loro se bajaba a la mesa y empezaba a partir lápices con el pico, pero nadie decía nada… ¡como para quejarse! (ríe)."
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  1. Qué recuerdos
  2. Yo juego al FM. Bueno jugaba, cuando era joven e idealista y pensaba que estudiando la noche antes...
  3. Con el tema de las licencias de los equipos, tarde o temprano PC Fútbol tendría que dejarlo por el coste.
    Cuánto daño ha hecho el fútbol moderno al fútbol.
  4. Articulo de justicia con un fenomeno del videojuego viejuno :-D
  5. ¿ codicia ? También se puede llamar mala gestión.
    No conocer el mercado, ser incapaz de hacer unas previsiones realistas, no conocer las tripas del negocio....
  6. Pocas horas de mi vida he dedicado a este juegazo
  7. #1 Yo empecé a jugar a www.pcliga.com/ porque era muy parecido y estuve allí mas de 7 años jugando
  8. El juego al que más he jugado en toda mi vida. Me encantaba coger equipos de tercera división, subirlos a primera y ganar la Champions. Con él me hice maestra del chanchulleo a los 11 años: el truco estaba en que me cogía también al Madrid, al Barça y a otros ricos, yo fichaba jugadores por 3 millones de pesetas y se los vendía por 5.000. Ingresos asegurados.
  9. #7 luego te pásate a la heroina pero no enganchaba lo suficiente y te metiste en el WOW? :troll:
  10. Contar "lo" de la saga Comandos también daría para otro buen artículo o incluso un libro.
  11. #5: Pero muchas veces es pretender ganar más dinero de lo que da tu negocio.
  12. [...] Es más, ellos incluían en los créditos a gente que pasaba por allí para desalentar a los que se propusieran hacer un juego parecido (ríe).
    :roll: :troll:
  13. Cuanto daño ha hecho el fútbol en los cocientes intelectuales de una cantidad de españoles. Así nos va.
  14. Lo odiaba, pero mis amigos (los que tenían ordenador) estaban enganchados.
  15. #14 A mí no solía gustarme el fútbol pero me encantaba la de cosas que este juego te dejaba gestionar que creo que siguen sin igualarse a día de hoy: mantenimiento del campo, precio de entradas, salud de jugadores... Podías dejar el fútbol en segundo plano dándole a omitir el partido y seguía teniendo pase.
  16. ¿Pero que cojones?
    "P.: Cuéntame lo de los loros.
    R.: Era la mayor extravagancia de Centurión. Llegó a tener la tercera colección de loros más grande de Europa. Una secretaria le regaló uno y se obsesionó, porque era una persona muy obsesiva. No paraba de comprar loros. La encargada de hacerlo era Mamen Perera, la persona que se dedicaba al marketing en Dinamic Multimedia. Se pasaba buena parte del día negociando con dueños de loros. Centurión, al tiempo, empezó a ir con un loro al hombro a todos los sitios. En las reuniones, el loro se bajaba a la mesa y empezaba a partir lápices con el pico, pero nadie decía nada… ¡como para quejarse! (ríe)."
  17. #13 No sé a qué viene tu comentario. Nunca me ha gustado el fútbol (mucho menos verlo) y me lo pasé pipa con el PCFUTBOL 6 :-P
  18. #16 Para mí que algún amigo le dijo que se había comprado un "loro tó guapo para escuchar la música" y el se empezó a comprar loros, esperando encontrar uno que sonase bien :troll:
  19. Fali Montes siempre fue un buen fichaje
  20. Otra historia del buen empresaurio español. Podríamos tener aquí una potencia tecnológica a nivel mundial y... somos la factory barata del primer mundo :palm:
  21. #8 Yo hacía eso, pero sin el truquín. Estoy orgulloso de haber ganado dos Champions con el Noja en el PC Fútbol 7.
  22. #0 En menéame hay deportes :troll:
  23. La nostalgia del PC Fútbol ya dura más que la propia saga
  24. La noticia bisemanal de pcfutbol.
  25. Centurión es alguien que en su corta vida hizo cosas apasionantes. Salir despedido, crear una editorial en un nicho, triunfar con ella y colocarla por 18 M €.
    Ver de lejos lo de pc fútbol, subir la sociedad a la cresta de la ola, ver otra oportunidad y que coño, falló por poco, porque lo del boom .com lo tenía claro.
    Y al final, sus rarezas de loros, despedir a directivos con métodos de los de antes...
    Peculiar.
  26. que sea un juegazo para tantísimos españoles dice mucho x ddd
  27. Mi queridísimo Rápido de Bouzas :_(
  28. #3 El fútbol moderno en si es un cáncer para la sociedad. Inculca unos valores totalmente diferentes a lo que es el deporte en general en sí.
  29. Otra vez. Envío de PcFutbol y a portada
  30. microhobby, dinamic, hobbypress... Los viejos buenos tiempos :-D

    Solo falta q aparezca algo de Ponce por aqui

    2.bp.blogspot.com/-gNbzipptlj8/UFoUnzI60UI/AAAAAAAABYY/VeuayCCbM6w/s16
  31. Gran entrevista!. Lo de los loros es la polla.
  32. A los nostálgicos decirles que existe una versión contemporánea que están creando unos fans y que tiene muy buena pinta. Se llama UNIFUTBOL
  33. Me pasaba tardes enteras jugando al pcfutbol 7... que recuerdos...
  34. #15 también hacía eso, todo lo de gestión, pero pasaba de ver los partidos.
  35. Gracias a PCFutbol descubrías que existian grandes jugadores para fichar que sin el juego jamás habrias conocido (con 12 años y con un mundo algo menos globalizado no eramos precisamente Mr.Chip xD) : Preudhomme, Kanchelskis, Blomqvist, Lombardo, Collymore...

    Luego vino el fracaso revival con FxFutbol, pero Football Manager ya se había comido el mercado por completo. Ains... que recuerdos...
  36. "Y el balón entró a media altura por el centro de la portería!" xD
  37. #34 Yo creo que todos pasábamos de ver o jugar los partidos. Si jugabas tu podías ganar a pesar de gestionar mal y eso no molaba! Aún recuerdo cuando gané la Champions en el PC futbol 7 con el Avilés Industrial, con Ronaldo y Saviola de estrellas.
  38. #37 en el simulador, si ponías en la tàctica todos en la línea de gol para atacar (o unos cuantos) y dejabas un par de mamagoles arriba también defendiendo, luego, pasabas con el botón de chutar y no había fuera de juego y marcadas a placer :-D

    Alguna vez hice esa trampa, lo reconozco
  39. El problema de muchas empresas es que su gerente no sabe gestionar cuando tiene dinero de sobra. Yo conoci una empresa de reformas quebrada, ganaron todo el dinero que querian, literal, contrataban trabajadores en base a las obras que querian pillar, con contactos en algunos bancos conocidos y tiendas de alimentación, ganaron dinero exageradamente pero tambien lo gastaban igual de exageradamente que lo ganaban. A dia de hoy en la miseria padre e hijo, no de vivir en la calle pero casi, con propiedades embargadas.

    Tipico español, cada uno a su nivel claro, ¿alguien piensa en guardar dinero cuando viene de mas?, nadie.
  40. #8 El PC Fútbol 5 tenía un bug con el que literalmente te forrabas, cada vez más: fichabas a un buen jugador (dentro de tus posibilidades), lo ponías a la venta por un precio realista pero tirando a alto, otro equipo te hacía su oferta, algo menor. El bug consistía en que al entrar en la oferta para aceptarla o rechazarla podías cambiar al jugador por otro. Ponías al último paquete fichado por cuatro duros y el Real Madrid se llevaba a un manco por 2000 millones :-D

    Después ponías de nuevo al jugador bueno a la venta y vuelta a empezar.
  41. "Ese hombre come carne cruda!", Robinson, màs conocido como el hombre que sabia hablar bien español
  42. Cuántas lágrimas y desilusiones trajo ese "MANAGER: La aplicación no puede continuar" del 2001...
  43. #28 estoy totalmente de acuerdo.
  44. #2 fifa manager, para mi el unico que medio supero al PCFutbol. Pero solo hasta el fm12, el 13 y 14 tenian menos cosas nunca lo entendi.
  45. #40 No era bug, eso lo hacia con los jovenes. Te salian gratis y en unos 2 4 años los vendias por un paston.
  46. para mí el resumen es este:

    P.: Pero PC Fútbol era rentable. ¿Por qué todos esos cierres locos, esas prisas, esos infinitos 'bugs' con los que salía el juego si entraba dinero y se podía ampliar el equipo?
    R.: Por Pablo Ruiz, el CEO de la compañía. Dinamic Multimedia acumulaba todas las ganancias en una cuenta bancaria y reinvertía muy poco. Tenían como 300 ó 400 millones de pesetas parados. PC Fútbol hacía muchísimo dinero y solo se hundió por la codicia del que por entonces estaba al cargo.
    La plantilla, en general, dice que los Ruiz pagaban poco y exigían mucho. Los grafistas, por ejemplo, estaban muy mal pagados con respecto a los programadores. Los bonus eran ridículos y nadie cobraba un dividendo. Si aquello salía adelante era porque la plantilla estaba compuesta por gente joven que tenía ganas de hacer las cosas bien.
  47. #9 Va a ser que no :-P nunca probé lo uno ni lo otro
  48. A mi el 6.0 en el 2040 se me bloqueaba y no podía continuar :-(
  49. Hoy podéis buscar OSM en el Play Market o en Internet y llevar un equipo, pero sólo una temporada.

    (Online soccer manager)
  50. #15 NBA 2K16 {0x1f609}
  51. Todavía hay gente que juega a La Prisión? WTF
  52. #23 Entre éstos y los de la EGB menuda matraca macho.
  53. #42: Claro, coleccionar loros tan fuertes como para partir lápices con el pico no influye en las cuentas de resultados, y contratar gente de mucho sueldo creyendo que atraerán dinero a la empresa por magnetismo, tampoco.

    El problema no es crear portales web, sino creer que estos funcionarán por fichar a gente de mucho caché o por ir con un potente loro al hombro que le rompa el lápiz a tus empleados para demostrar quién manda ahí y tenerlos amedrentados y creyendo que así serán más sumisos y milagrosamente crearán contenidos más interesantes que nadie querrá perderse.

    Si queréis ver un loro de esos aquí tenéis uno mientras come:
    www.youtube.com/watch?v=HYQHaXHT-qE
    Les están poniéndoles picos de metal para que puedan partir bolígrafos y lapiceras y amedrentar aún más a los empleados. :-P
  54. #42 y eso no es un problema de gestión porque...
  55. #54: Si, de hecho el servidor sigue vivo. Es más, yo me imagino que hayan ganado usuarios porque muchos ni lo conocíamos.
  56. #16: Es una forma de amedrentar a los empleados, "mira que pedazo de loro tengo, mira cómo te rompe el lápiz sin problema", así la gente es más sumisa.
  57. #11
    Yo creo que todo el mundo pretende ganar más dinero... no creo que eso en sí mismo sea el "error" o la causa de una quiebra. Creo que la clave está en el "cómo" ¿cómo se pretende ganar más dinero? Es decir, la gestión, así que estoy de acuerdo con #5
    Lo de "el dinero que da tu negocio" creo que no es algo fijo: un negocio en un año da X y puedes querer que al año siguiente de más dinero... normalmente es lo que buscan todos los negocios ¿no? Buscan ganar dinero, y más que el año anterior, entre otras cosas porque la vida sube y si ganas lo mismo es como ganar menos.

    Por ejemplo, ¿fue un error que Apple quisiese ganar más dinero? ¿ha quebrado por ello? Más o menos en el mismo año que quebró Dynamic resulta que Apple sacó el iPod, en el año 2001... ¿esto no era codicia? Si el negocio de Apple le daba un dinero ¿era un error hacer cosas con la pretensión de ganar más dinero, como sacar el iPod? ¿y luego abrir iTunes para ganar aún más dinero vendiendo canciones? ¿y luego crear el iPhone para ganar aún más? ¿y luego crear el iPad? .... ¿no es eso codicia? ¿le llevó esa codicia a la quiebra? ¡Todo lo contrario!!! Entonces ¿cuál es la diferencia? La diferencia es la gestión. Dicen los gurús que las claves de los negocios son dos: marketing e innovación. El señor Centurión cuando tenía Hobbypress le servía como apoyo de marketing para los juegos de Dynamic... por la publicidad, pero también por el estudio de mercado y las relaciones públicas que suponía analizar los juegos que había y entrevistar a los creadores, que le daban claves y pistas para hacer un mejor Producto, que se vendiese más. Yo diría que su marketing se debilitó bastante. En cuanto a la innovación... creo que PC-Fútbol no era excesivamente innovador, era prácticamente el mismo producto año tras año. Por lo que se dice, lo más parecido a innovación podía ser lo que hacía en Internet, pero, claro, un despegue de Internet que comenzó hacia 1994 ó 1995 y él llegó en 2000 ó 2001, pues no era precisamente un pionero. Por supuesto que en esa época podía haber ideado un Facebook y montones de cosas, pero no fue el caso, parece ser que lo que hizo fue meterse en la burbuja en el peor momento, cuando estaba a punto de estallar, sin nada realmente innovador. Fallando en esos dos pilares no me parece extraño su fracaso. Vale, su maltrato al equipo de desarrollo tampoco fue un buen movimiento, daña su producto y eso es una de las claves del marketing, como ya se ha dicho. Compárese esto con Apple, el iPod era innovador (no excesivamente, pero un poco sí) y el marketing lo debió hacer bien cuando tuvo tanto éxito: atrajo talento, ilusionó al equipo en un proyecto, para hacer un producto muy elegante y atractivo, supo anunciarlo, etc. Y fue añadiendo más y más. La tienda iTunes hacía el producto más cómodo y le daba más ingresos, etc.
    Conclusión: la codicia o la ambición no es necesariamente un error, el error es gestionar mal: no hacer buena innovación ni hacer buen marketing.
  58. Quien no juega a clásicos?
    Yo de vez en cuando, xwing alliance, leather godesses of phobos, day of tentacle...
  59. #46 Yo no digo eso.

    Yo digo que fichaba a Rivaldo por un precio X y a Pacheco Martínez por 500 pesetas. Ponía a la venta a Rivaldo por 5000 millones. El Madrid me ofrecía 3000 millones. Yo iba a la oferta, cambiaba a Rivaldo por Pacheco Martínez y le daba a aceptar oferta, con lo que el Madrid fichaba a Pacheco por 3000 millones y yo conseguía un beneficio de 2.999.999.500. Y volvía a poner a Rivaldo a la venta.
  60. #49 mejor ya sabes el dicho regala a tu hijo cartas magic y lo apartaras de las drogas por qué nunca tendrá dinero
  61. #65 vaya, siento haber opinado.
    Si hubiera imaginado que se iba a tomar así, me callaba.
  62. #59 JAJAJAJAJJAJAJA brutal
  63. #66 No le hagas caso, es un troll conocido en Menéame.
  64. #67 He trabajado ocho años como fijo, tengo mi propio proyecto precisamente en el desarrollo de videojuegos (con el que espero emplear a bastantes españoles a no muy largo plazo) y, además, prácticamente todos los juegos que tuve de pequeño eran legales (y ahora el 100% que tengo lo son, habiendo pagado HOY día los juegos que en su momento pirateé por no tener acceso a ellos en mi mierda de pueblo).

    ¿Algo más que añadir, bocachancla?
  65. #73 ¿Y tú qué has hecho con tu vida, cuñao? ¿Eres alguien acaso? :-)
  66. #75 No he sido becario en mi vida xD
    No eres nadie :-)
  67. #77 ¿Si lo repites muchas veces para ti mismo, te lo crees?
  68. #79 ¯\_(ツ)_/¯ No sabes de lo que hablas, cuñao. Ya he visto que eres un troll, diviértete.
  69. #28 Es un reflejo de la actual sociedad
  70. #82 La sociedad o la mayoría se mueven por el dinero. Y el fútbol profesional es el mejor negocio deportivo que existe. Y el valor real del deporte no es ese, el problema está que esos valores no se gana dinero.
  71. #39 La mayoría de gente se piensa que para dirigir una empresa lo único que hay que tener es dinero, y así nos va.
  72. El acoso sexual a las empleadas femeninas también era una constante
  73. #68: Los loros (a los que sólo les faltaban "frickin lasers" en las cabezas) no correrían por cuenta de la empresa, pero si el dueño podía darse esos caprichos, es porque cobraba mucho de la empresa.

    Y a saber si los pagaba él, porque no es el primero que tiene el coche a nombre de la empresa para pagar menos impuestos, considerándose como coche de empresa.

    Aunque en el caso de los loros de amedrentación si podría estarlo, puesto que eran "usados" en la empresa para mantener a ralla a los empleados, que estupefactos observarían cómo sus lápices eran paridos por la mitad sin ningún problema por los poderosos picos de los loros. :-P

    Pero lo importante: una empresa se va a pique si paga mucho dinero a sus CEOs y a sus "fichajes estrella" (o al "material de oficina", porque esos loros requieren mantenimiento). Si paga demasiado a los trabajadores de abajo a lo mejor se va a pique también, pero suele aguantar algo más, no como esta que en una década pasó de nada a todo y otra vez a nada.
  74. #26 ¿alguien sabe si en Italia lo petó igual? Porque hicieron también PC Calcio
  75. #85: ¿Usaban los loros para ello?

    Me les imagino cortando los sujetadores para que se desprendan y resulten amedrentadores... :-/
  76. #84: Es una condición indispensable, pero no la única.

    Ayuda mucho respetar a tus empleados, y parece ser que eso brillaba por su ausencia.
  77. #68 <<La plantilla, en general, dice que los Ruiz pagaban poco y exigían mucho. >>
    <<Que cada vez querían hacer más, la tecnología era más compleja, y ellos no crecían tanto. Para el 5.0 quisieron cambiar muchas cosas y se pillaron los dedos con el tiempo. Hasta entonces habían lanzado siempre en octubre, pero para ese desarrollo, que incluía un simulador 3D por primera vez, se vieron desbordados. Entraron en modo crunch en julio, con jornadas de 32 horas y litros de Red Bull, y no salieron hasta finales de diciembre.>>
    <<Al regresar a la oficina se encontraron con dos tipos de seguridad que impidieron entrar a Pablo Ruiz. Cuando fue a pedir explicaciones le despidieron. Detrás, como es lógico, fueron sus tres hermanos y Carlos Abril, que era clave en el proyecto.>>
    <<Creía que para hacer un PC Fútbol bastaba con tirar de una palanca y no era en absoluto así. Es verdad que la marca vendía mucho por sí sola, pero un estudio no es una churrería. Se le habían ido todas las cabezas pensantes y puso al cargo de PC Fútbol 2000 a los segundos espadas. Aquello no salió tan bien como se esperaba y cayeron las ventas.>>

    Gestión modélica, por lo que se dice en la entrevista.
    Coges una gallina de huevos de oro, no eres capaz de dimensionarla adecuadamente ni planificar la mejora a lo largo del tiempo, despides a los trabajadores clave y esperas que siga dando oro.
  78. #35 lo del FX Fútbol tiene mérito, porque el inicio era prometedor, pero luego cada versión traía más bugs y más de lo mismo :-(. El último, que sólo lo venden en Steam, es un clon del FX Fútbol 2015 y que tras medio año siguen intentando arreglar a base de parches y más parches.
  79. #84 Tan dificil es llegar a tener dinero como luego aguantar con el y no malgastarlo. No hay mas que ver a mucha gente, por no decir la mayoria, da igual lo que ganen al mes, se lo gastaran todo.
  80. #93: ¿Te parece normal que alguien vaya con un loro en el hombro y en las reuniones este se dedique a partir con el pico el lápiz de los empleados que asisten a la reunión amedrentados por la situación?
  81. #94: ¿Por qué defiendes tanto al hombre del loro? ¿Vendes loros de esos y temes que la gente se avergüence de usar loros para amedrentar a los empleados? Pues contaré algunas verdades, como que se vuelven contra sus dueños:
    www.youtube.com/watch?v=knZhfU8AE80
  82. #97: ¿Te parece normal que alguien vaya con un loro en el hombro y en las reuniones este se dedique a partir con el pico el lápiz de los empleados que asisten a la reunión amedrentados por la situación?
  83. #28 Pero es un poco lo que la sociedad demanda. Igual que la TV en general.

    Es un círculo vicioso, ya lo sé... a veces no sabe uno si fue antes el huevo o la gallina, pero:

    a) la gente pide "mierda"
    b) la tele ofrece "mierda"

    Ergo, a<-->b están hechos el uno para el otro.

    -

    No recuerdo qué autor decía que el individuo en sí es más o menos inteligente en cierto grado, pero que la "masa aborregada" es estúpida y fácilmente manipulable.

    En Psicología y Sociología tenemos el viejo debate de "idiocracia vs nomotética": es.wikipedia.org/wiki/Nomotética

    Hacemos medicinas "para la masa" (en general), terapias que funcionen "en general"...... pero luego cada individuo es un mundo y hay que adaptarse a él/ella, hacerle el traje a medida.
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