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Sobre la evolución del videojuego: del sistema 8 bits a la next-gen

Una reflexión sobre la evolución de los sistemas de videojuegos. Hace veinte años los sistemas venían con su libro de programación para poder sacar el mayor partido al ordenador: Spectrum, Amstrad, MSX... Ahora sólo interesa captar al jugador casual con una brillante fachada. La creatividad y las ideas abiertas se quedaron en los ocho bits.

| etiquetas: videojuego , 8 bits , next-gen , programación , amstrad , msx , spectrum
19 0 0 K 112 mnm
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