Transgaming ha presentado su nueva libreria SwiftShader que da soporte a DirectX 9 sobre linux, además de Vertex Shader 1.1 y Pixel Shader 1.4 y ojo al dato, en su pagina asegura un rendimiento 50 veces superior que la implementación de Microsoft. Via:
www.bandaancha.st/weblogart.php?artid=3942
Está claro que una implementación por software de ésto es lentísima, por lo que 50 veces más rápido que algo lentísimo, es simplemente algo muy lento
Issued on Wednesday October 19, 2005
....octubre del 2005 ^^U