La escasez de PS5 puede que empiece a relajarse a finales de año si las predicciones se cumplen. Los fabricantes siguen sin poder hacer frente a la demanda de chips que hay actualmente en todo el mundo, incluyendo en sectores como las tarjetas gráficas o las consolas. Por ello, Sony se ha visto obligada a tomar una decisión con respecto a PS4. Según los planes iniciales de Sony, la compañía tenía pensado dejar de fabricar PlayStation 4 a finales de 2021 para centrar toda su capacidad productiva en PS5.
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Nunca había tenído una consola.
Este año me regalaron una PS5 porque si.
Y debo de ser el típico ejemplo de Dios da pan a quien no tiene dientes, porque a penas la uso.
No la puedo vender al ser un regalo familiar, que si no...
A dia de hoy aún no hace falta pillarse una PS5 ya que los juegos mainstream estan y van a salir para PS4, como el God of War, Elden Ring o el Horizon. Y que saquen la PS4, supongo que tendran componentes aun en stock y pueden estirar un poco para los juegos que estan por salir.
invidious.snopyta.org/watch?v=_bFb-fib2ko
invidious.snopyta.org/watch?v=HbZhi3lu1Bc
Vamos, es que a los cartuchos les añadían más cartuchos para tener más potencia. E incluso llegó la 32X que era un aparato para alargar la vida de la megadrive original.
Luego, nadie puede decir que no se esté exprimiendo bien la Switch y las portátiles de Nintendo. Si no dan para más desde hace años.
La PS4 usa Orbis OS (FreeBSD) bajo X86_64. Lo que estás viendo es una especie de Wine para la PS4.
En los últimos juegos de PS4 se tenían que hacer auténticos malabares y recortes para poder terminarlos. En la mayoría de juegos triple A se renunciaba a los 60 fps y se tenía que recurrir a técnicas como la resolución dinámica.
Te puedo poner como ejemplo el God of War o el Horizon Zero Dawn, ambos juegazos y con unos gráficos impresionantes, pero con una tasa de fotogramas de 30.
Lo que sí ocurre es que durante la primera fase del ciclo de vida de una consola de nueva generación no se aproveche totalmente el hardware de esta última puesto que normalmente los juegos también salen para la anterior. Entonces esta última impone muchas limitaciones.
Y los límites de la nueva generación ya han aparecido. Por eso aparece la opción de calidad o de fluidez. Jugar a 4k y 60 fps con raytracing de verdad activado solo es posible en PC.
De los creadores de
"comprate la ps5 a no ser que no quieras jugar a estos melocotonazos de miedo totalmente exclusivos de ps5"
Seguido de
"vamos a sacar esto también en ps4 por los usuarios que no pueden comprar una ps5 por la crisis de materias primas"
A "mira, comprate la ps4 que vas a jugar a lo mismo y nos sale más barato"
Porque si es por hardware, la consola nació muerta. A dia hoy, el mejor juego de Switch , el Zelda BOTW (bueno, en realidad es de Wii U) se juega mejor en emulador+mods en PC que la propia Switch.
#17 Pudieron haber hecho cientos de juegos más que exprimieran la potencia de las consolas, pero hacían un par de ellos y ya se concentraban en la generación siguiente. www.youtube.com/watch?v=aVPXKdSEGNQ
www.youtube.com/watch?v=qEGWtyJAkO0
cc. #5
(Decir que todo el catálogo de PS5, tras un año en el mercado, son esos dos juegos también es una sobrada absolutamente incorrecta www.metacritic.com/browse/games/release-date/available/ps5/metascore)
Creo que es una solución a la escasez de chips.
Otra cosa es que una empresa decida gastar más presupuesto e intentar sacar algo a patadas y dándose cabezazos contra la pared. Que quizás.
Generalmente las empresas quieren gastar el presupuesto más bajo que le permita cumplir objetivos.
Hablemos claro, los de Sony y otras multinacionales de videoconsolas te permiten sostener sus gamepad y pulsar sus botones, poco más. Ah, sí, y comprar juegos.
Puta locura, me quedo en PC
Pero si es lo mejor que le puede pasar al mundo del videojuego, que se exprima el hardware y que optimice las cosas, que el peso del videojuego sea en crear cosas nuevas y no en hacer cosas espectaculares gráficamente.
Pero que va decir una persona anónima como yo, "no soy profesional o experto del videojuego".
Recuerdo cuando la historia, la jugabilidad y las sensaciones eran más importantes que los FPS.
God of War fue el inicio de una franquicia que vendió muchos millones de juegos, y que en PS2 estuvo entre las notas más altas en las reviews de videojuegos. Y aún encima una saga exclusiva de las consolas de Sony (y PC), algo que todas las consolas quieren tener, unos buenos juegos exclusivos.
Y es cierto que las consolas de Nintendo están exprimidas casi desde el principio, pero Wii pudieron exprimirla un poco más y no quisieron. Fue la consola más vendida de esa generación y Nintendo no se esforzó en hacer buenos tratos con las third parties. Wii pudo haber dado un poco más de sí.
Tal vez también pudieron exprimir un poco más a Nintendo GameCube, pero las ventas eran bajas durante la generación de PS2, y las compañías no estaban lo suficientemente interesadas.
Pero es realmente interesante ver como cada día exprimen Switch un poco más, y verla corriendo juegos que nadie se esperaba que pudiera hacerlo. Y luego están los juegos con gráficos bastante buenos para los que Switch tiene potencia de sobra, como Astral Chain www.youtube.com/watch?v=-lO5fUYjEPg
La importancia de los FPS sobre otras cuestiones respecto a la calidad de un juego ni se planteaba. De hecho casi ningun jugador medio sabía qué era eso.
www.youtube.com/watch?v=_bFb-fib2ko
Bueno, más que emularla es como Wine.
www.youtube.com/watch?v=-7UuDANIcLM
Avengin' Spirit. Un juego donde posees los cuerpos de los enemigos para avanzar.
Y la GB/Color tienen como 200 joyas sin exagerar tan buenas como un Mario, Zelda, Pokémon o Metroid.
wikiless.org/wiki/Bleem!?lang=es
Hoy en día con los emuladores se consigue casi tanta libertad como con los juegos de PC.
Lo que quiero decir no es que no se tuviera en cuenta la fluidez de los juegos, pero eso no generaba disputas bastante absurdas como lo hacen hoy en día.
Totalmente contigo de acuerdo respecto a las joyas que enumeras, para quitarse el sombrero
Hizo más la Super Nintendo respecto a la Nintendo, hizo que los PC's se pusieran las pilas con gráficas VGA y demás.
O la propia PS1, donde hizo que el PC adoptase la aceleración 3D de forma masiva superando tanto a la PS1 como la N64.
La PS2 era bastante mediocre contra la GC o no digamos ya la XBOX.
En cuanto salieron cosas como Unreal, Max Payne y demás, la PS2 ya parecía obsoleta y un trasto a reemplazar.
Hoy lo es los FPS y la velocidad de movimiento...pero personalmente prefiero una buena historia, que atrape, y unos aspectos técnicos decentes, importando menos los gráficos o que un juego corra más o menos que otro.
Es cierto que el Unreal fue uno de los juegos que me voló la cabeza en su momento.
A parte, la ps4 slim consume la mitad de energia y la ps5 no me añade nada que la ps4 no pueda.
O también pueda ser que solo sea un cebolleta que añora tiempos en los que jugaba ilusionado a los títulos reinantes de entonces.
#28 Con el CEMU para emular Wii U y añadiéndole paquetes gráficos funciona perfectamente. He jugado a algún otro juego como el Mario 3D Word y también sin problemas.
#32 #35 Por poner unos ejemplos:
- Los juegos que desaparecen y dejan de venderse para crear urgencia en el usuario y compre, como el Super Mario 3D All Star. Encima te lo venden a precio completo juegos en los que no han hecho absolutamente nada, poco más que meter la ROM original en un emulador y mandar al becario hacer un menú de selección de juegos.
- El online "premium", que es únicamente un emulador de N64 y que parece ni siquiera se molestaron en testear antes de publicarlo. Un mapeo de los mandos horrible, algunos juegos no funcionaban correctamente y el online en estos juegos tampoco funcionaba bien.
- "Remasters" que no ofrecen nada (aunque esto un problema de toda la industría, no solo de Nintendo). O peor aún, como el caso de "skyward sword": añades una nueva función que mejora la experiencia de juego, pero solo si compras el amiboo y lo usas cada vez que utilizas esta función... no vaya a ser que se te ocurra dejarle el amiibo a un colega para que active la función sin comprar el muñequito.
Desde que se murió Iwata, van de mal en peor, copiando y mejorando todas las malas prácticas comerciales del resto de compañías. Al menos no hacen crunch a sus empleados ni son Activision/Blizzard, pero es una pena el devenir de Nintendo en los últimos años. Menos mal que siguen haciendo juegazos (y a ver si sacan ya el siguiente Zelda, copón)
P.D.: Joder con los fanboys, 3 negativos que me he llevado por criticar a Nintendo .
P.P.D.: Tengo 5 consolas de Nintendo, incluida la Switch, 2 de Sony, 1 de Microsoft y un PC. Pero por eso no tengo que defender a ninguna de estas empresas como si fuera mi madre.
Nintendo lo hace, y es mala, muy mala, el demonio personificado.
WiiU vendio muy poco y tiene unos juegazos increibles, normal que Nintendo quiera venderlos en la Switch para que la gente que no los jugo, los disfrute y encima con añadidos nuevos.
El Mario 3D All Star no son "roms", tienen mejoras los juegos ( sobretodo el sunshine) , por culpa de la pandemia lo recortaron y no metieron el Galaxy 2, tenia muchisima complejidad para adaptarlo a Switch y los tiempos se acortaban por el aniversario.
Lo del online "dopado" con las roms de N64 y Megadrive ahi si te doy la razon, se han pasado cuatro pueblos, pero es lo que tiene meter licencias de 3º, SEGA no es NiNTENDO, y ahi deben de pagar royalties por esas roms y el emulador, a parte que han colado un DLC de pago de un juego que seguramente no lo tendran muchos ( quieras o no, el Animal Crossing, es un juego de "nicho") . Yo no renove el online en navidades, total, apenas juego a la consola, me pille hace unos meses el Remaster del Sonic Colours, y solo he jugado 10 minutos, la 1º pantalla, no lo he vuelto a tocar, cuando me venga de nuevo las ganas de jugar lo retomare
www.youtube.com/watch?v=oet-EpQ5MEY
Muy bueno, positivo
La tecnología digital sin documentar es un sistema DRM en sí misma.
Quiero decir que no se tratan de productos abiertos al usuario ni al consumidor, los veo más como unos grilletes invisibles, como un pasillo estrecho sin ventanas, como un ente que vela por sus propios intereses que metemos voluntariamente en casa. Donde tú ves entretenimiento yo veo sumisión. Donde tú ves diversión yo veo un profundo aburrimiento. La computación es otra cosa.
(CC #40)
Entiendo a la gente que prefería el PC pero, las consolas cumplieron muy bien su función, y para mi tenían la ventaja de que siempre he encontrado puñados de juegos baratos, además de los 60 que tenía en modo sparrow, o incluso la ventaja que tenía entonces de probarlos alquilándolos en el videoclub.
www.youtube.com/watch?v=FObkjn3GmcQ Emuladores en Nintendo Switch
www.youtube.com/watch?v=q7NB3Q14cII Breve repaso de la evolución del hack de Nintendo Switch
www.elotrolado.net/foro_nintendo-switch-scene_226
Una consola que vende tantos millones de unidades no nació muerta, es una consola con muchos juegos y para la que sacarán muchos juegos más.
Entiendo que el Zelda BOTW pueda ser el mejor juego de Switch, pero parece que va a salir Zelda BOTW2, y si se mantiene la trayectoria, será otro juego al que no le toserá ninguno de PS5 o de Xbox-srs.
Pero además, Switch tiene otros 370 juegos que no tienen nada que envidiar a los de las otras plataformas, y más juegos que saldrán.
Y lo de las malas prácticas, si, hay compañias peores como Ubisoft, EA o Activision, hace y Sony también hace cosas fatal. Pero reducir esto a un "y tu consola/compañia más" solo nos perjudica a los usuarios, que en lugar de criticar a la compañía por sus malas prácticas nos peleamos entre nosostros.
Las empesas no son nuestra madre y hay que dejar defenderlas cuando hacen las cosas mal, por mucho que nos gusten los Juegos que hacen.
Y el hardware de Nintendo Switch es de lo mejor que hay en el mercado, porque en ese hardware están saliendo una cantidad enorme de joyas una tras otra. Y decir que esa consola está muerta es ser muy fanático de alguna de las otras, de esas que dices que no son tu madre.
Si comparas el catálogo de Switch con el catálogo de PS5, la PS5 no sale muy bien parada en la comparación. Será emocionante ver como se desarrollan los acontecimientos a lo largo del tiempo, y ver como crece el catálogo de PS5 que lo hará, y ver como exprimen la Switch y sorprendernos con algunos juegos haciendo funcionar en ese hardware cosas que nadie se espera que sea capaz.
Que si, que Switch tiene juegazos, eso no lo niega nadie. Pero el hardware está desfasado. Esas joyas podrían ejecutarse en PC/ps5/xbox. Si no lo hacen es por temas comerciales, no técnicos. Pero al revés no sería posible si grandes downgrades.
Y aunque el hardware está desfasado da igual si ofreces buenos juegos y otros alicientes como la portabilidad. Por eso Switch funciona y Nintendo puede pasar del tema de la potencia, al contrario que Sony y microsoft.
Y sobre el catálogo, normal: Ps5 tiene un año de vida, Nintendo Switch 5. Lo mismo podrias decir de Switch y Ps4 pero al revés si te vas a 2018