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Los videojuegos: un sector de ataque que ni te imaginas

El mundo de los videojuegos tampoco se libra de los ataques informáticos. Las plataformas de juego, entre ellas Steam, Sony Playstation, Nintendo Switch y Microsoft Xbox, son un blanco fácil para los ciber delincuentes que buscan recursos online para lucrarse. Si se tiene en cuenta que muchas veces son niños y adolescentes los que están en frente de las pantallas, proteger los equipos es doblemente importante y necesario.

| etiquetas: videojeugos , piratas informáticos , steam , xbox , sony , nintendo
  1. "team, Sony Playstation, Nintendo Switch y Microsoft Xbox, son un blanco fácil "

    Expertos en ciberseguridad del ABC que se mean en Sony, hazte fan xD
  2. #1 un ciber ataque podría ser por ejemplo, que te haces pasar por un jugador , para intentar engañar al menor y sacarle datos como correo electrónico, etc etc y de ese modo piratearle
  3. #2 Y teniendo en cuenta que creo que la mayoria implementan sistemas de verificacion en dos pasos eso no te sirve pero aunque lo hiciese, en ningun universo eso sería un "blanco facil"
  4. #1 a sony le robaron las tarjetas de unos cuantos millones de usuarios. La ps5 de 2020 no trae navegador web por motivos de seguridad ...
  5. #4 Sony debe ser de los sitios mas atacados del mundo, con diferencia, de los millones de ataques que recibiran al año, una vez, un año, les robaron las tarjetas, eso de inseguro es muy sui generis.

    Es como si me dices que el banco Santander es mas inseguro que la mercería pepis porque al banco Sanatnder una vez le atracaron una sucursal y a la mercería pepis jamás... pos home, habrá que ver que exposicion a ataques tiene el banco no?
  6. #5 que una empresa como Sony no se atreva a poner navegador en la Play es porque el riesgo existe.

    A mi con estas fallas me basta una para desconfiar, me paso el año pasado con una compañía seres Española y buen follón tuve.
  7. #4 tiene un navegador escondido
  8. #6 Eso han vendido? por los ciberataques?

    No será que es por donde entran mas facil los exploits para piratear la consola?
    Si es que ...
  9. #7 pero al que no puedes acceder por las buenas. Mismo caso que en swich de Nintendo.
  10. #8 que la consola no sea pirateable es también un asunto de ciberseguridad.
  11. #1 Las videoconsolas, pero también los router domésticos o un altavoz inteligente, e incluso la raspberry pi que tengo detrás del espejo para convertirlo en un "espejo mágico" son dispositivos conectados a la red que pueden tener vulnerabilidades y necesitan ser acutualizados.

    Suma a eso que la empresa que está detrás de las videoconsolas tiene servicios online adicionales y que muchas funcionalidades de la consola no funcionan sin esos servicios online. Y quienes se conectan son miles de usuarios con el mismo hardware y versión de software exacto. La parte buena es que hay que parchear un solo producto y versión: la última. Y obligar a los usuarios a actualizar porque si no no juegan, así que tienen un incentivo para actualizar y no como una que yo me sé que ha estado usando Windows XP hasta 2018.

    Lo mismo digo de las empresas de publicidad online, o esas que se dedican al intercambio de enlaces y la gente añade ese javascript remoto en sus páginas web con la esperanza de que les den unas visitas o cuatro duros. El día que vulneren alguna de las grandes se lía parda. O ese javascript que añada un widget de "Me gusta, Twitear, compartir" que se inserta desde un sitio externo" y ni aporta funcionalidad pero ejecuta javascript en el navegador del usuario. Pues lo mismo. Y no hay que atacar a la consola, hay que tacar a los servicios de la misma, o al router doméstico del usuario y envenenar la caché DNS.

    Más dispositivos conectados a la red, más, más ventanas a las que tienes que poner rejas. Más servicios online utilizas, más desconocidos que vienen a tu comunidad de vecinos ofreciendo servicios y más posibilidades de que alguno de esos se esté haciendo pasar por el falso inspector de gas.
  12. #11 totalmente de acuerdo, ahora bien "blanco facil" ni de coña, hay mucha diferencia entre "blanco jugoso" y "blanco facil"

    Que si, que atacar un router en el 90% de los casos con software desactualizado de años de dejadez es fácil, cascarte acceso a la plataforma de Sony permanente actualizada, que recibe miles de ataques, reclamaciones y feedback pos a priori tan sencillo no
  13. #1 Sony sí, ha sido un puto desastre desde siempre.
  14. #11 Eso se evita con NoScript.
  15. #1 No te digo que no, pero todavía recuerdo (fue hace muchos años) cuando pillaron a Sony guardando las contraseñas en la base de datos en texto plano. Me quedé a cuadros.
  16. #14 Ya lo sé, pero quien hace eso ha ido a pescar, y si hay muchos peces alguno sacará.
  17. #12 Hace algunos años podía ser mucho más fácil, pero ahora está claro que posiblemente sea más complicado. Después del ataque con éxito a Sony si las empresas de videojuegos no eran lo suficientemente conscientes ahora seguro que si lo son.
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